| Автор | 2 игрока vs вор |
Сэр_Миша
+1 |
на 116. И что? Азбуку надо знать.
1. Вероятности срабатывания удачи и морали = ...
Исходя из бесконечного числа испытаний, вероятность срабатывания равна 10% на единицу удачи/морали..
Т.е. 1 перстень дает 1 доп. ход на 10 ходов (в среднем).
Теперь про защиту.
2. Суммарный урон=количество атакующих существ*урон/[1+0,05*(защита-нападение)]
+ 7 защиты (стоят за бой как и перстень) дадут снижение ПОЛУЧАЕМОГО урона процентов на 25%. |
4)давать вору, проигравшему бой с двумя игроками в 2-3 раза больше умелки и 0 опыта. не исправит ситуацию, но хоть какая-то плюшка. это НЕ даст халявного кача, т.к. вероятность выпадения человека в ГВ на порядок ниже каров.
Большой + |
122
если фур начали бить, значит я уже проигрываю :). 25% погоды не сделают. зато парочка "лишних" ходов позволит вырезать главные стеки врага ещё до их хода.
теории разводить тут ни к чему, перстни для ТЭ всяко лучше. |
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=86410087
удача и мораль только у единичек, да ещё одна из "жертв" в полном фуле, какие тут шансы? |
| кстати, ещё один вариант придумал, правда он хуже для воров, но профессиональным жертвам понравится больше: вору надо снести жертв по очереди, при этом после победы над первой жертвой армия не восстанавливается, в следующий бой идет столько существ, сколько выжило(как с армиями в ГН). |
| 126. Ага, второй жертве придется час ждать, пока вор вынесет первую жертву (или наоборот), очень весело. |
127
можно в это время показывать рекламу, заодно доп.денежка админам :). |
| 128. А если я не играю в рулетку и карты, да еще у меня задание в ГН взято и мне через 30-40 минут уходить надо? 2 часа на вора тратить - бред. |
129
на такие случаи можно сделать кнопку "предать напарника и уйти", тогда боя со второй жертвой не будет(вору после победы над первой сразу очко ГВ), и она спокойно переходит в след.сектор со 100% здоровья и без поломки артов(если таковые были надеты). |
я тоже умею делать ссылки на свои бои из гильдии воров
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=85594835
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=85759254
а вот так заканчивается почти любой бой с 1 противником
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=85656075
а засады я ставлю так что вероятность попасть 2-м минимальна - за последние боев 40 - ниразу не встретил 2х путников |
131
ты 9ЫЙ лвл, у тебя вероятность поймать двоих на порядок ниже, чем у 6-8. |
Ага а если вору попадается 1 игрок без артов то у вора мораль -2( юниты героя возмущены подобным...) самоуправляемость 30%- в общем идея бред...
Во всем должен быть риск - а то неинтересно будет да и суть ГВ от этого страдает.... |
| 132 ничем не обосновано |
134
ты хочешь сказать, что игроков 9го лвла больше, чем игроков 7го? да и именно на 7ом большинство начинает качать ГН, а значит бегает по секторам вовсю :). |
скажем так аккаунтов 7лвл может и больше чем аккаунтов 9лвл
но активно играющих одинакого
в общем идея что тебе народ попадается чаще из-за лвл ничем не подтверждается.
ищи другое место для засады. свои не открою =D |
| далее, тебе сказали что мораль и удача это фуфло для гильдии воров, потому что все рядом. как не прокидывай удачу и мораль - те все равно кто-нить жахнет и прибьет твоих фур. накупай брони во все слоты а кольца свои выкини |
137
не так уж и рядом, существа с ходом меньше 6 клеток точно не достанут фур в углу :). если 1 вс 1, НЕ жахнет, ибо на первом же ходу нечем будет жахать(у некра и СЭ остаются заблоченные луки, у рыцаря пехи и заблоченные луки, у варвары огры и т.д.), а если 1 вс 2, то и защита не спасет, героями запинают(особенно если один из них варвар). |
если 1вс2 см 136
если 1вс1 караван см 137
если 1вс1 игрок см 131 ссылку №3
крой тему |
| крой тему и не мечтай :). |