Форумы-->Творчество--> <<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
Автор | Набор в лит. игру на подобие Готики. |
для Сэр-Арин:
ок;) | А как сюда записаться? | 1) Ваше имя и "кличка" Голтер, Шрам
2) Небольшое описание героя: Не очень высокий шатен. Правый глаз обычно скрыт так как там большой шрам. Характер скрытный, но если друг или близкий человек в беде, то всегда готов идёт на помощь.
3) Краткая предыстория. Детство Голтера было грустным он рос в богатой, родители его любили, но орки. В один вечер, когда будущий бродяга Шрам, гулял по саду который принадлежал его родителям, на именние напали орки, убили всех, а мальчику оставили шрам на правом глазу.
4) К какой гильдии хотите принадлежать: Бродяга
5) В какой локации начнете играть - Хоринис
Отношение.
1.Ополченцы – Нейтрально
2.Паладины - Отрицательно. Не надо за мной охотиться.
3.Маги огня - Отрицательно. Что бы на них дождь накапал.
4.Горожане – к большинству положительно,кроме "стукачей"
5.Бродяги – Положительно.
6.Пираты – Положительно. Если что помогут, хотя бывают такие...
7.Орки – Крайне отрицательно. No comments...
8.Наемники - Нейтрально.
9.Маги воды - Положительно.
10.Воры - Нейтрально-положительно | заметьте, что всех в Яркендар МЫ не пустим;) | для SNAP3D_2:
принят, допущен в... портовую часть Хориниса | для Сэр-Арин:
принят, допущен в порт Хориниса | к магам огня: нейтрально
к магам воды: нейтрально
к странникам: нейтрально
к оркам: Видя оркав забываю о безопасности и кидаюсь прямо в их толпу и рублю на право и на лево
к наемникам: нейтрально
к бандитам:Если мне на глаза попадается бандит,то я взымаю с него налог за проживание
к ворам: Призрительно могу и руку отрубить если что
к пиратам: нейтрально
к ополчению: Зависит от ситуации а так нейтрально
к паладинам: Зависит от ситуации а так нейтрально | для paladin-sveta:
Принят. Паладин в Колонии.
И исправить ошибки...
Отныне положение к другим Гильдиям следует писать только Бродягам и Пиратам.
Всем следует заметить, что когда начнется игра, придется писать очень, и очень много "букаф". Иначе - исключение" | Деньги все будут получить следующим образом:
Горожане просто будут в день деньги получать.
Воры, наемник, Охотники н.д., пираты, орки - для получки денег должны произвести один бой с "нейтралами".
Маги - будут получать деньги в день, но все будут разную сумму получать.
Ополчение, Паладины - в неделю будут деньги получать.
Все арты будут такие же, как и у нас в ГВД, а именно в магазине артефактов.
Собственно арты будут помогать лишь частично, все равно все боя будут проходить так, что игроки будут описывать свои действия. Например:
"Игрок n, увидев что в него летит огненная стрела игрока m, резко прислонился с грубой стене и смог уклонится от магии. Как только стрела прошла мимо, игрок n кувырком приблизился к игроку m, запрокинув высоко меч, игрок попытался снести голову игроку m" Далее играет игрок m, сначала описывает как он отклонился от удара, а затем выполняет свое действие.
Конечно я описал действие очень коротко, но это лишь пример.
В конце я буду выносить вердикт, судя по постам и по артам, кто выиграл. Чем больше у Вас побед - тем больше шанс выиграть в следующих битвах.
В следующем посту выложу магию Магов, она будет из Готики.
для Сэр-Арин:
Хоть и принят, но инфру переписать, исключая все ошибки. | для -_Сохатый_-:
не кори за безрассудство, не хочу быть магом, так что пусть уже
1) Ваше имя и "кличка".- Арвель
2) Небольшое описание героя: высокий мужчина, облаченный в доспехи паладина
3) Краткая предистория. Прибыл с материка, сами знаете зачем...
4) К какой гильдии хотите пренадлежать: паладины
5) В какой локации начнете играть - Хоринис
к магам огня: положительно
к магам воды: нейтрально
к всяким странникам: нейтрально- отрицательно
к оркам: без вопросов
к наемникам: отрицательно-враждебно
к бандитам: они недостойны внимания паладинов
к ворам: иногда их услуги бываю полезны ( но это строго секретно)
это окончательный ответ) | Запомните люди! Я помощник Сохатого и буду помагать ему чтоб он не отвлекался на мелких проблемах а на "глобальных". Так что кто в какой локации начнет играть буду решать Я! ;) | для Архангел_Агорис:
закинь меня плиз в Хоринис | Для доступа к новой магии, придется выкупить книгу магии соответствующего уровня... А что бы получить новую руну, Вам нужно и её купить. Итого, сначала покупаете Книгу Магии, а потом выкупаете из неё нужные руны.
Итак:
Первый круг
Огненная стрел
Стоимость: 500
Описание заклятия: На первое время сойдет, но лучше как можно скорее обзавестись заклинанием помощнее.
Вызвать скелет гоблина
Затраты маны: 20
Эффект: призывает создание
Стоимость: 500
Необходимые компоненты: кость гоблина, свиток с заклинанием
Описание заклятия: неплохой союзник, особенно в начале игры. Сначала лучше обходиться свитками. Потом руну можно будет найти в доме Секоба, в сундуке вместе с книгой, которую Ксардас поручит принести Пирокару в качестве доказательства.
Малая молния
Стоимость: 500
Описание заклятия: Немногим мощнее огненной стрелы.
Второй круг
Ледяная стрела
Стоимость: 1000
Описание заклятия: неплохое заклинание. Отлично подходит для уничтожения не сильных противников.
Огненный шар
Стоимость: 1000
Описание заклятия: В целом, по действию заклинание напоминает огненную стрелу, только с большим ущербом.
Порыв ветра
Стоимость: 1000
Описание заклятия: отбрасывает жертву назад, причиняя некоторый урон.
Сон
Стоимость: 1000
Описание заклятия: Погрузить в сон противника, а после цинично добить.
Вызвать волка
Стоимость: 1000
Необходимые компоненты: шкура волка, свиток с заклинанием
Описание заклятия: вызывает волка, и тот сражается на вашей стороне до последнего дыхания. Неплохо.
Третий круг
Малая огненная буря
Стоимость: 1500
Описание заклятия: принцип действия практически такой же, как у огненной стрелы или шара. Может задеть сразу несколько противников, если те стоят рядом.
Вызвать скелета
Стоимость: 1500
Описание заклятия: серьезное подспорье в драке. Пара скелетов с легкостью задержит противника, пока вы что-нибудь не наколдуете на его голову.
Ледяная глыба
Стоимость: 1500
Описание заклятия: удар льдом замораживает противника. Неплохо действует против сильных противников. Заморозили, шарахнули боевым заклятием, потом опять заморозили...
Шаровая молния
Стоимость: 1500
Описание заклятия: То же что и “ледяное копье”, но немного сильнее.
Четвертый круг
Большой огненный шар
Стоимость: 2000
Описание заклятия: практически полный аналог огненного шара. Различие лишь в наносимом уроне.
Удар молнии
Стоимость: 2000
Описание заклятия: пожалуй, лучшее заклинание четвертого круга. Наносит 150 единиц урона.
Вызвать голема
Стоимость: 2000
Описание заклятия: еще один союзник, за спиной которого можно укрыться во время драки. Заклинание нужное, но не первой необходимости.
Пятый круг
Ледяная волна
Стоимость: 2500
Описание заклятия: Все, попавшие в радиус действия, замораживаются.
Большая огненная буря
Стоимость: 2500
Описание заклятия: еще одно атакующее заклинание. Полная копия “малой огненной бури”, только наносит больше ущерба.
Вызвать демона
Стоимость: 2500
Описание заклятия: демон — сильный союзник, но на пятом круге есть более приличные заклинания.
Шестой круг
Огненный дождь
Стоимость: 3000
Описание заклятия: руна судного дня. После того, как заклинание прочитано, сверху начинает падать огненный дождь, нанося каждому попавшему под удар урон.
Дым смерти
Стоимость: 3000
Описание заклятия: практически полный аналог “огненного дождя”. Только вместо метеоритов, падающих с неба, вокруг героя образуется ядовитое облако.
Волна смерти
Стоимость: 3000
Описание заклятия: если предыдущие два заклинания наносили урон по всей площади, то это поражает тех, в кого нацелился герой.
Армия мрака
Стоимость: 3000
Описание заклятия: самое мощное из всех заклятий вызова. Отряд скелетов в одно мгновение распотрошит практически любого монстра. Вызвав 3-4 отряда, можно самому вообще ничего не делать, а просто идти позади своего воинства и собирать трофеи.
Уменьшить монстра
Стоимость: 3000
Описание заклятия: Оно позволяет уменьшить монстра, что с | Уменьшить монстра
Стоимость: 3000
Описание заклятия: Оно позволяет уменьшить монстра, что сразу же сказывается на его характеристиках и поведении. Гигантский тролль, внезапно ставший по плечо герою, яростно стучит кулаками в грудь и быстро бежит в попытке спастись.
Руны магов воды
Ледяное копье
Стоимость: 1000
Описание заклятия: лучшее заклинание второго круга. Наносит приличный ущерб.
Кулак воды
Стоимость: 1000
Описание заклятия: Наносит в два раза меньший урон, чем “ледяное копье”.
Смерч
Стоимость: 1000
Описание заклятия: вокруг противника появляется маленький смерч, он кружится полминуты, нанося при этом приличный урон. В целом, неплохо.
Гейзер
Стоимость: 1500
Описание заклятия: Под ногами жертвы внезапно появляется гейзер и наносит неслабый магический урон.
Шторм
Стоимость: 1500
Описание действия: Наносит всем, в радиусе поражение, урон. С неба начинают падать острые осколки льда.
Руны Белиара
Украсть энергию
Затраты маны: 30
Стоимость: 3500
Описание заклятия: Противник наносит меньше урона, чем описывает. Сказывается в выносе вердикта.
Создать стража
Стоимость: 2000
Описание заклятия: призывает каменного стража, который сражается на вашей стороне.
Ярость Белиара
Стоимость: 3500
Описание заклятия: Наносящее при этом средний урон, руна. Средне.
Крик мертвых
Стоимость: 2500
Описание заклятия: из рук колдующего вылетает череп, наносящий очень серьезный урон.
Прочие заклинания
Призвать зомби
Стоимость: 20000
Описание заклятия: Вызывает зомби, который сражается на стороне героя, пока не кончится действие заклинания или пока зомби не погибнет.
Смертельный выстрел
Стоимость: 30000
Описание заклятия: еще одна загадочная руна. Действием напоминает заклинания, которые используют ищущие. Убивает мобов наповал, или наносит смертельный урон при битве с другим героем.
Смертельный шар
Стоимость: 50000
Описание заклятия: то же самое, что и предыдущее заклинание, только наносит более сильный урон.
Сокрушающий шар
Стоимость: 90000
Описание заклятия: то же самое, что и предыдущее заклинание, только наносит еще более сильный урон | Что насчет алхимии? | для темныйкролик:
Нет мыслей пока, все предложения в ЛП -_- | так, я ксардас и у меня 6ой круг)) чё делаю я?? бабло могу наколдовать, зверей в лесу убьёт демон)
и давайте начнём в воскресенье!!!)) | для Сохатый:
А что-то типа баланса есть? или пока вор дойдёт то маг уже его магией убьет? | так, я ксардас и у меня 6ой круг)) чё делаю я?? бабло могу наколдовать, зверей в лесу убьёт демон)
и давайте начнём в воскресенье!!!))
1) Будешь так отписываться в игре - исключу. Никаких смайликов быть не должно, ошибки, говорил же, исправляйте в ворде. Вам самим не стыдно? Пятьсот знаков ставить не надо, только один.
2) У всех магов только 3 круг доступен изначально.
3)"Бабло" колдовать никакой маг не может.
4) зверей в лесу убьёт демон
Все равно за демона ты будешь отписываться.
для Джек-в-Тени:
В постах никто не может написать: "Герой n наложил заклинание молнии на героя m, и герой m умер." Вы всегда сможете описать, как отразили удар и как нанесли свой. Но после того, как я выношу вердикт, кто выиграл, ситуация меняется...:
Я сказал, что выйграл игрок m.
И тогда уже герой m, который выиграл, может нанести сильный удар, в котором может написать что герой n получил сильнейшее ранение и потерял сознание\сбежал с поля боя\переместился к себе домой и т.д. Но все равно, написать что противник умер, Вы не можете. | для -_Сохатый_-:
А не слишком ли долго будут проходить битвы?Можно сколько угодно красочно описывать как ты увернулся и как ты весело в сальто подкинул врага. |
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>К списку тем
|