Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
Автор | Начало и конец игры |
для St_Bender:
Проблема в том что мне скучно. Я не вижу цели игры, и мои друзья что играли имели ту же проблему. некоторые докачались до 9 уровня, потратили уйму времени, и кинули играть. То есть "потом" не будет. Я не хочу тратить время на игру в которой мне скучно, я знаю что есть уйма людей с идентичным мышлением, и их поддержки нет тут, так как им стало скучно и они уже ушли.
В даном случае механика игры и другие вещи не важны. Так как 1. Я прделагаю создать альтернативу, а не менять в том что есть.
2. Люди кому понравилась игра и они попробывали и им стало скучно просто не доживают до времени понятия "механики" на 13-15 уровнях. Ведь действительно чтобы дойти до этого надо провести уйму времени, и при чем очень скучного времени (по мнениею многих). И гарантии что там наверху класно нет ни у кого.
На счет все таки понимания игры. Героев я понимаю очень хорошо - я начинал еще со вторых героев. Я непонимаю механику он-лайн этой игры. Вернее не понимаю ее цели и смысла.
Кстати, я не растроился. :) | я качаю своего игрока для того чтобы получить удовольствие!(ответ на номер 20) | для Lev66613:
Проблема в том что мне скучно. Я не вижу цели игры, и мои друзья что играли имели ту же проблему. некоторые докачались до 9 уровня, потратили уйму времени, и кинули играть. То есть "потом" не будет. Я не хочу тратить время на игру в которой мне скучно, я знаю что есть уйма людей с идентичным мышлением, и их поддержки нет тут, так как им стало скучно и они уже ушли.
Ну давайте всё таки будем реалистами. Итак, онлайн игры 14000 человек в день в среднем. Будем считать, что это примерно одни и те же люди. Играть насильно их никто не заставляет, но они играют. Представим, что есть 4000 человек, которым скучно. Большего представить не могу, потому что иначе провалились бы на Премии Рунета. И есть 10000 человек, которым нравится эта игра. Есть два Администратора, у которых есть своя команда. Которые работают на чистом энтузиазме, при помощи донатеров. 10000 человек хотят примерно 20-50 примерно одинаковых и масштабных идей, которые необходимо реализовать, для того, чтобы заинтересовать их в игре дальше. Помимо этого, есть ещё 1000 разного толка, но объединённых разными общностями. Которые, неплохо бы тоже воплотить, ибо они интересны, и вписываются в игровую механику. И есть ещё 10000 идей разного толка, среди которых есть бред, нормальные идеи, невозможные и другие идеи. Так вот, как вы думаете, что будут реализовывать администраторы в первую и вторую и третью очередь? 20-50 идей? 1000 идей? или какую-то из 10000 идей?
Я думаю сами поймёте. То есть, даже тот факт, что эта альтернатива не говорит о том, что она будет реализована.
Люди кому понравилась игра и они попробывали и им стало скучно просто не доживают до времени понятия "механики" на 13-15 уровнях. Ведь действительно чтобы дойти до этого надо провести уйму времени, и при чем очень скучного времени (по мнениею многих). И гарантии что там наверху класно нет ни у кого.
Есть золотое правило: Не нравится - не играй©. Однако, если скучно 4000 игроков, то это не значит, что скучно большинству. И, скорее всего, админы будут идти от большинства. Если скучно можно попробовать забросить игру. Я например на некоторое время забросил игру, потому что надоело, но потом вернулся и продолжил играть.
Так что, идея интересна, честно, но не реализуемая. И, всё же, хоть идея и интересная, мне лично не нравится, когда на одну игру, пытаются наложить другую.
стати, я не растроился. :)
Тогда ведёте себя некрасиво. | Автор явно заигрался в травиан.
ГВД радует ненапряжностью и возможностью уходить из игры на неопределенный срок.
Если этого не станет - я не буду играть.
Полностью поддерживаю. Но на отдельном сервере увидеть то что предложили в этой теме я была бы не против :) | для St_Bender:
Спасибо за ответ.
Да ваши аргументы имеют под собой основу.
Попробую на них ответить.
Расчет человек готовых играть не совсев верен. Персов в игре перевалило за лимон уже давно, тем не менее играют 14000. Предположим что каждый имеет по 5 персов мертвых или смежных. Или еще как то. То есть 100 штук набереться. А где же делись другие 900 штук? Ответ - ушли потому что скучно и не интересно. И если взять что в действительности Их также надобно поделить 5 персов - все равно остаеться штук так с 200. Но не будем себя обманывать. Многие люди заходят - смотрят и уходят. И пусть остаютсья пробывать 20% не больше. Это все равно те же 20 штук. (еще раз состязательные игры как травиан толкьо в Росии собирают 9 серверов по 20к активных игроков, и официально по 30к и больше). То есть все таки цифра в 4к занижена.
Одним словом я хочу сказать что все таки в мире приблизительно одинаково людей любят разные стили игры. Кроме того уверен многие игроки будут пробывать играть на двух серваках, этот симбиозм может еще увеличить посещаемость. (Кстати трава тоже победитель голосования, и видимо на то тоже есть сонования).
Вторая моя оговорка, это все таки преложить ребятам админам работать не только на чистом ентузиазме. А попробывать и заработать своей работой звонкую монету. И меня могут клеймить за это тысячу раз, но я считаю что любой труд должен быть оплачен. И вот моя идея - дает возможность при минимальных усилиях увеличить денежный поток в два раза.
Я пытался довольно сильно акцентировать свое внимание на том чтобы нововведений было меньше. Так как верно заметили - я не полностью знаю и понимаю механизм игры, - и потому хотелось бы услышать и помощи от более опытных игроков которые действительно думают что проект интересен. (и даже если не осуществим сейчас, то возможно стоит нарисовать идею вместе более четко, чтобы админы знали четко что нужно зделать 9если их заинтересует)). И в даном случае смысл в том чтобы максимально уменьшить работу админам. Я говорил о том чтобы использовать уже разработаные механизмы.
И вот если надо ввести 50 идей новых в класику чтобы удержать игроков, то не проще ли запустить новый сервак, внеся 10 нововведений (к примеру) - увелиичить денежный поток от игры в два раза, и кроме того дать возможность игрокам что стало скучно поиграть (как правило высокий уровни) в новом мире когда админы снова обратят свой взор на класику. Ведь как вы верно заметили можна забросить игру на пару месяцев и потом вернуться. В даном случае игроки могут в это врвемя тестировать новый сервак.
Самое интересное что такой фомат игры - не требует много внимания от админов. Так как игроки состзательного плана не ждут новых артефактов так яро как в класике. В состязательном плане все думают над сратегией, общении, орагниазации того мира что есть. В класике же как раз ждут подарка интереса от администрации в виде новых артефактов и других схем, котрые интересно изучать и пробывать. То есть вариант нового сервера не будет требовать бесконечных разработок.
Если не согласны буду рад услышать грамотный ответ. | для Lev66613:
Проблема в том что мне скучно. Я не вижу цели игры, и мои друзья что играли имели ту же проблему. некоторые докачались до 9 уровня, потратили уйму времени, и кинули играть. То есть "потом" не будет. Я не хочу тратить время на игру в которой мне скучно, я знаю что есть уйма людей с идентичным мышлением, и их поддержки нет тут, так как им стало скучно и они уже ушли.
В данном случае механика игры и другие вещи не важны. Так как 1. Я предлагаю создать альтернативу, а не менять в том что есть.
А вы пробовали сами себе ставить цели в этой игре и их достигать?) Тут различных целей себе можно напридумывать кучу, а в будущем нам обещают и возможность влиять на игру :) | Сжечь его как врага Империи!!!он видно замаскированый степной варвар) | Автор явно заигрался в травиан.
ГВД радует ненапряжностью и возможностью уходить из игры на неопределенный срок.
Если этого не станет - я не буду играть.
Полностью поддерживаю. | Создавай свой онлайн-проэкт.И зделай там этот бред.Посмоторим через сколько дней он разорится и сколько там игроков будет. | 2. Люди кому понравилась игра и они попробовали и им стало скучно просто не доживают до времени понятия "механики" на 13-15 уровнях. Ведь действительно чтобы дойти до этого надо провести уйму времени, и при чем очень скучного времени (по мнениею многих). И гарантии что там наверху классно нет ни у кого.
Если есть желание узнать как там на верху, но нет времени достигать всего игровыми методами и затратами времени, то можно вложить реальных денег и за 4 месяца быть на верху, такая возможность есть, но ей мало кто пользуется, с тем же успехом можно в оффлайновых поиграть :) | Сжечь его как врага Империи!!!он видно замаскированый травианец | Давай получай свой бан и крой тему!А то мы сами закроем) | для Lev66613:
Расчет человек готовых играть не совсев верен. Персов в игре перевалило за лимон уже давно, тем не менее играют 14000. Предположим что каждый имеет по 5 персов мертвых или смежных. Или еще как то. То есть 100 штук набереться. А где же делись другие 900 штук? Ответ - ушли потому что скучно и не интересно. И если взять что в действительности Их также надобно поделить 5 персов - все равно остаеться штук так с 200. Но не будем себя обманывать. Многие люди заходят - смотрят и уходят. И пусть остаютсья пробывать 20% не больше. Это все равно те же 20 штук. (еще раз состязательные игры как травиан толкьо в Росии собирают 9 серверов по 20к активных игроков, и официально по 30к и больше). То есть все таки цифра в 4к занижена.
Одним словом я хочу сказать что все таки в мире приблизительно одинаково людей любят разные стили игры. Кроме того уверен многие игроки будут пробывать играть на двух серваках, этот симбиозм может еще увеличить посещаемость. (Кстати трава тоже победитель голосования, и видимо на то тоже есть сонования).
О точном кол-ве персов активно играющих или активно помогающих вложением денег нам не известно, а вот администраторы наверняка всё видят, и если они не делают что-то для привлечения новых игроков, то их всё устраивает :) | для Lev66613:
прошу прощения если вмешиваюсь, но...
Расчет человек готовых играть не совсев верен. Персов в игре перевалило за лимон уже давно, тем не менее играют 14000. Предположим что каждый имеет по 5 персов мертвых или смежных. Или еще как то. То есть 100 штук набереться. А где же делись другие 900 штук? Ответ - ушли потому что скучно и не интересно
у вас тоже неверен
посчитайте сколько в блоке, посчитайте, сколько проигравшихся в рулю и соответственно псж, а сколько 5 лвл без ГР, решивших начать заново,сколько просто зарегистрированных персов проигравших пару боев и все (тупо посмотреть что за игра)
так что на вопрос сколько людей забивают на игру "потому что скучно" ни кто не ответит и любые ваши (наши) предположения не больше, чем предположения.
далее
простая причина по которой ваша идея не реализуема сейчас (да и в ближайшем будущем)
админы просто не справятся физически
эту "войну по сценарию" они готовили более полугода
а вы предлагаете создать серв за которым надо постоянно следить, на котором постоянно события ивенты, механизмы которых не отработаны? тут уже нужна команда
или я не прав? | кройте бредовую тему.. раздражает. | И вот если надо ввести 50 идей новых в класику чтобы удержать игроков, то не проще ли запустить новый сервак, внеся 10 нововведений (к примеру) - увелиичить денежный поток от игры в два раза, и кроме того дать возможность игрокам что стало скучно поиграть (как правило высокий уровни) в новом мире когда админы снова обратят свой взор на класику. Ведь как вы верно заметили можна забросить игру на пару месяцев и потом вернуться. В даном случае игроки могут в это врвемя тестировать новый сервак.
Самое интересное что такой фомат игры - не требует много внимания от админов. Так как игроки состзательного плана не ждут новых артефактов так яро как в класике. В состязательном плане все думают над сратегией, общении, орагниазации того мира что есть. В класике же как раз ждут подарка интереса от администрации в виде новых артефактов и других схем, котрые интересно изучать и пробывать. То есть вариант нового сервера не будет требовать бесконечных разработок.
Если не согласны буду рад услышать грамотный ответ.
Эх, если бы у нас были клоны админов, то я была бы за такую идею, но если они бросят силы на то чтобы создать то, что предлагаете вы, нам придётся ждать обещянного ещё неизвестно сколько времени :(
Момент соревновательности+влияния на обстановку в игре обещает появиться с вводом КВ (клановых войн), а просто соревноваться можно уже сейчас, усиленно набивая какие то гильдии, чтобы быть лучше всех в каком-нибудь рейтинге, убивая рекордные кол-ва мобов и оставляя свой ник в истории охотников или воюя на войнах создаваемых админами :) | для _-_turnirlub_-_:
Раздражает - пройдите мимо! :Р | Раздражает - пройдите мимо! :Р
какой характер))) | для Lev66613:
Расчет человек готовых играть не совсев верен. Персов в игре перевалило за лимон уже давно, тем не менее играют 14000. Предположим что каждый имеет по 5 персов мертвых или смежных. Или еще как то. То есть 100 штук набереться. А где же делись другие 900 штук? Ответ - ушли потому что скучно и не интересно. И если взять что в действительности
(...)
Кроме того уверен многие игроки будут пробывать играть на двух серваках, этот симбиозм может еще увеличить посещаемость. (Кстати трава тоже победитель голосования, и видимо на то тоже есть сонования).
Тем более, если даже по вашему цифра в 4к занижена, то остаётся ещё меньше игроков. Расчёт мой не верен, естественно, сложно однозначно рассчитать сколько постоянно активных игроков. Но если ориентироваться на топ 50 Бк, то можно увидеть, что активных игроков там много, и их уровни от 12 и выше. Следовательно игроков, которые таки докачались до этого уровня и продолжают играть много. Больше 1000 точно.
Вторая моя оговорка, это все таки преложить ребятам админам работать не только на чистом ентузиазме. А попробывать и заработать своей работой звонкую монету. И меня могут клеймить за это тысячу раз, но я считаю что любой труд должен быть оплачен. И вот моя идея - дает возможность при минимальных усилиях увеличить денежный поток в два раза.
А вот здесь как сказать. То, что админам можно попробовать заработать на втором серваке: +. Но насколько реально это?
Давай подумаем:
Для второго сервака нужен сервер (такой вот каламбур), который стоит определенное количество денег, и я думаю, это не самосборный компьютер, а достаточно мощный сервак. Второе: переписка движка игры, ну или дописка, расчет нового баланса, придумывание механики игры, и многое многое. Одни они это не потянут, нужно нанимать программистов, что естественно деньги, потому как на чистом энтуазизме это делать никто не будет, а если и будут, то заглохнет накорню. Следовательно начальный капитал нужен. В одном из интервью, админы сказали, что донаторства хватает на покрытие расходов. Не думаю, что его хватит на открытие второго сервака, со всеми условиями, перечисленными здесь. Плюс, непонятно, много ли народу перейдёт туда на постоянной основе. То что народ перейдёт - это факт, который бессмысленно оспаривать, но вот надолго ли? И, не забываем, что параллельно есть первый сервер со своими проблемами и со своим ходом игры.
Таким образом, подытоживая сказанное:
дает возможность при минимальных усилиях увеличить денежный поток в два раза.
Усилия отнюдь не минимальные. Открытие второго сервака очень кропотливая и сложная работа.
Я говорил о том чтобы использовать уже разработаные механизмы.
К сожалению разработанные механизмы работать не будут. Их надо редактировать и подтачивать под новый стиль игры. И не факт, что вмешательства не понадобится, потому что сложно предсказать развитие мира. Не думаю, что в Травиане не вмешиваются в жизнь сервера :) | Так что в добавлении, к вышесказанному и лимиту в 3000 символов, скажу, что идея не лишена смысла, и быть может администраторам стоит взять на заметку макет, НО только макет. Потому что не хотелось бы, чтобы потом говорили: "Да... Это они с травиана скопировали...".
Спасибо за внимание :) |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10К списку тем
|