Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:25
4484
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

Автор[HWM Daily]Демоны
для FERRAR1st:
эм вот причем тут этот вопрос.
Ввести ветку лака и отаки некрам(для примера) займет 1 час. Неввод доп перков скорее из-за того, что на это не уделяется внимание. Дескать, и так вполне нормально, перекосов нет. Ну и прочее, прочее.

А дальше стоит цитировать наверное вот это:
Ну а вот будут ли этим заниматься - другой вопрос. Хотя обещалось поднятие неиграбельных билдов. Вопрос до какой стадии дойдут %)
На самом деле, сделать шанс срабатывания АП как критический удар у ЛЭ. и привязать к умелке, так же как и ЛЭ - вот интересное предложение. Причем вероятность сделать как и крит - просчитываемую (т.е. на высоких умелках, управляемую)

Никакой плюшки для "качальщиков" умелки, но хороший интрумент для тру-демонов.
для Ins1der:
при том, что после ввода перков туда насколько я помню ничего не добавляли, только меняли цену определенных веток.

Ну а вот будут ли этим заниматься - другой вопрос.
не будут этим заниматься, ну или будут как и обещали после баланса всех уровней, а у нас как баланс просходит? 12-й отбалансили -добавили 15-й и 16-й, отбалансят 13-й добавят 17-й, короче говоря -НИКОГДА)

единственное что могут сделать это замутить какое нибудь "проклятие суртаза№2" и внести кучу изменений в процесс игры (от 15-ти пунктов) и возможно там и будет снижение стоимости перков хаоса демонов, но т.к. такие события обычно раз в год происходят придется подождать следущего лета!!
Надо сначала определиться как должен выглядеть демон-хаосит.
С одной стороны есть путь мага и ТЭ где урон наносит герой а армия обеспечивает его присутствие в бою. Тогда демонам надо много мяса и удешевление маг перков.
С другой стороны описание фракции как атакера при маг поддержке и наличие центрального перка предлагает оставить демона атакером но с магическим уроном за счет АП. Тогда надо пересматривать формулу урона и срабатывания АП и его стоимость в мане.

Так о каком демоне-хаосите идет речь - о кастере или магоатакере? Какой путь развития надо выбрать?
сделать шанс срабатывания АП как критический удар у ЛЭ

+++
для СолдатНеба:
демон-рашер самый оптимальный путь
демон-рашер самый оптимальный путь
А других путей вменяемых и нет.
демон-рашер самый оптимальный путь
В том то и вопрос - хотим мы остаться рашерами с бубном вымаливающими АП, или хотим стать очередными убертактиками по схеме "летай гаргой - кастуй молнию"
Не трогайте пожалуйста дамаг у ОД. Огненные за счет накапливаемой ярости часто вытягивают битву.
И вообще испортить игру 7-8-9 уровням, играющим от ОД, эдаким барским отмахиванием ("Обойдетесь нубики"), для того чтобы какому-то хаю жилось хорошо - плохая идея.

для СолдатНеба:
магоатакер перспективней и интересней. маг с призывом может и неплох, но как-то не по демонски
Тогда надо пересматривать формулу урона и срабатывания АП и его стоимость в мане. вообще убрать ветку хаоса, заменить веткой развития АП. расписывать ее не буду, я еще на 8-м, могу насмешить
Ужас_из_Ада, сам будешь хаем... Вот тогда и запоёшь... На 16 сидеть будешь в 2 раза дольше чем на 7-8-9... И постоянные сливы...
магоатакер перспективней и интересней. маг с призывом может и неплох, но как-то не по демонски
втом то и фишка что играть рашером поднадоедает. Хотелось бы разнообразия как у ТЭ которые могут играть и рашерами и построив мясистую коробку отбиваться стрелами.

П. С. Чтоб не перегружать админов можно предложить не корячится с переучетом призыва, а дополнить ветку хаоса перком аналогичным "сбор войск" - схема реализации этого перка уже отработана. Атакер врядли будет тратить перкопойнты на пару перков хаоса ради увеличения армии.
Надо сначала определиться как должен выглядеть демон-хаосит.
С одной стороны есть путь мага и ТЭ где урон наносит герой а армия обеспечивает его присутствие в бою. Тогда демонам надо много мяса и удешевление маг перков.
С другой стороны описание фракции как атакера при маг поддержке и наличие центрального перка предлагает оставить демона атакером но с магическим уроном за счет АП. Тогда надо пересматривать формулу урона и срабатывания АП и его стоимость в мане.

Так о каком демоне-хаосите идет речь - о кастере или магоатакере? Какой путь развития надо выбрать?


Да вроде бы центральный перк отвечает на этот вопрос. Демон-хаосник уступает магу и ТЭ по хп армии, но наносит дополнительный урон войсками за счет адского пламени.
Народ, а может не будем ничего просить у админов?
Лучше точно не сделают, а сделают, как всегда... Сколько раз с этим сталкивались?

А лучше не сделают хотя бы в подтверждение любимой мантры бракоделов-бездельников:
"¤ Ублажение пользователей
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
"
Насчет зеркала у магов гон. Играл против хаосника, 3 раза подряд оно отбивало замедление от гарги! Я потом плюнул, испугался, что на латов пойдет.
в дейли написана статья, там есть раздел коменты.

тема создана в ОИФЕ, в теме присутствует стефи. тема начинает

скатываться к нытью.

но в теме появился смотритель.

вопрос, если тема станет нытьем. что с ней будет ?


достала влезать в каждую тему и начинать разборки со Стеффом.
Хотите препираться, вперёд в ЛП, хватит засорять каждую тему своими помоями!
Прошу Вас, не поленитесь. попробуйте найти бой с Демоном Хаоситом (чтоб не говорили потом, что я Вам от себя подсовываю удобные мне логи) и посчитате, сколько раз призыву удается сходить против Война и сколько урона этот призыв наносит.

призыв своим телом может зкрыть основные стеки от ударов и тем самым продлить жить кастеру
призыв своим телом может зкрыть основные стеки от ударов и тем самым продлить жить кастеру

Скажи, когда выйдет призыв на линейке ини? Посчитай, не поленись.

Особенно интересует призыв Кашмаров, Питов, ОД... остальное при наличии АП-а не гейтится а бъет сразу.
Никакой плюшки для "качальщиков" умелки, но хороший интрумент для тру-демонов.
поразительно просите плюшку и тут же превращаете её в дополнительные грабли коих и так в игре предостаточно. Мало того что демоном до 5й умелы играть абсолютно уныло, еще одну подножку надо подставить. Молодцы )
ого , уже и до газеты дошли

давайте по всем фракам тогда выдвенем туда идеи а не только по имбовой
поразительно просите плюшку и тут же превращаете её в дополнительные грабли коих и так в игре предостаточно. Мало того что демоном до 5й умелы играть абсолютно уныло, еще одну подножку надо подставить. Молодцы )

Аха - ибо к моменту появления ОД и возможности юзать АП, тру демон будет иметь как минимум 6-тую умелку.

А остальные могут и Боевиком раскачиваться.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM