Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:11
3788
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5997|5998|5999|6000|6001|6002|6003|6004|6005|6006|6007|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для -Necronimus-:
5 - основы
6 - сильная
7 - искусная

лень смотреть, но в таком случае можно увидеть:
8 - с повелителем жизни искусная ли же сильная плюс улучшенное поднятие
9 - искусная природа повелитель жизни и улучшенное поднятие.
так?
для NecrKostya:
Вполне возможно. После боя посмотрю.
для -Necronimus-:
если так, то на 10м такие же набранные навыки как и на 9м, а на 11м уже должно появится сильное чародейство, а на 12м искусное чародейство по 7мь же. если природа по 6, то вроде все эти домыслы вполне правдоподобны?
Нет "Крика".

А центроперк - поднималка.

Но альткласс вышел кастратный - банши в малом количестве и без "Крика" у героя бесполезны - с зомбарём и драком их особо и не согласуешь, кстати, легче рубить.

Каким бы ни был скел, стрелковая всё равно проигывается.

"Солдатки" нет - вомпер и скеловоин курят.

Много стрел духи не своруют, легче ударить, чем на прямой торчать.

Драк кошерен, но нет массового понижения БД и он только с 17.

Атакером анриаль играть - много кт поимеет без ветки дефа и реса.

От реса тоже стрёмыч - скоро все вспомнят, как надо вставать на стеки и будут валить нас саппортами и скоростными билдами.

От природы можно, но войска меньше для этого подходят, + усиление идёт только на рес, это смешно.
для Паук-призрак:
"Солдатки" нет - вомпер и скеловоин курят.по этотому пункту.
если будут скелето арбы то они тоже курят. "точный выстрел" помоему тоже рендовый.
для serohim:
Не, он всегда работает.
для Паук-призрак:
От природы можно, но войска меньше для этого подходят
в принципе альт зомбя тож не плохо сотрется будет, в гв например, когда окружающие в углу мобы горят в стене огня окружая зомба, пассивный навык альта смотрится предпочтительнее, да и по живучее они.
для Паук-призрак:
Остаётся лишь надеяться на то, что у вампиров оцепенение будет каждый второй ход работать.
для -Necronimus-:
вампиров оцепенение будет каждый второй ход работать =))
я так наблюдал по боям.Помоему оно гдето 1к5раз срабатывает.Хотя тут может зависить от толщины стека.Формулы не кто не знает.
для serohim:
Жаль конечно что наш альт будет самым слабым и наиболее зависящим от рандома. Придётся ждать ещё года 2-3 до следующего альта, если он вообще будет)
Вот не могли дать оцепенение при активации.
Не согласен ни с одним из выше перечисленных пунктов. Новый альтклас при нормальном количестве мяса(умеренном, даже меньше чем сейчас в армии некра), будет отлично себя показывать.
Начну с этого:
Много стрел духи не своруют, легче ударить, чем на прямой торчать.
Фулл стеком духов и не нужно воровать манну. Для этого грамотные некроманты будут отделять 10-15 духов и ими подлетать, таким образом выполняя 2 стратегических задания: как приманка и как воровство стрел.
А это рассеивает миф по поводу второго пункта.
Каким бы ни был скел, стрелковая всё равно проигывается.
Стрел у противника нет, а у нас есть рес, поднимаем мертвецов и стрелковая наша.
Значит играть мы будем от обороны.
От реса тоже стрёмыч - скоро все вспомнят, как надо вставать на стеки и будут валить нас саппортами и скоростными билдами.
Но вот тут им ничего не выйдет, так как вамп у нас СИЛЬНЕЕ и БЫСТРЕЕ, будет обламывать беззубые атаки рашеров. Духи тоже быстрее. И не забываем про стратегического зомби, которого нужно расставить в нужных местах для понижения урона и бд.
Атакером анриаль играть - много кт поимеет без ветки дефа и реса.
Бб и сильный рес, и защиты не нужно, от тьмы же играют без дефа и ничё, а теперь противники и без рушки будут убиваться на ура.
для Mosquito:
Получается что альт ап будет очень сильно зависеть от реса, а ДТ от тьмы и РС от света не зависят.
Не согласен ни с одним из выше перечисленных пунктов. Новый альтклас при нормальном количестве мяса(умеренном, даже меньше чем сейчас в армии некра), будет отлично себя показывать.

Ну и нафига альт, который будет бить тупо мясом, как ДТ, а не фишкой или разными билдами?

Фулл стеком духов и не нужно воровать манну. Для этого грамотные некроманты будут отделять 10-15 духов и ими подлетать, таким образом выполняя 2 стратегических задания: как приманка и как воровство стрел.
А это рассеивает миф по поводу второго пункта.


Будут делить на 10-15 штук, чтобы своровать три стрелы тремя стеками, утратив возможность делать другие отряды и ресать фулл стек/поделенные стеки духов? Способность активируется раз за бой и воруется по стреле за 10 призов.

Стрел у противника нет, а у нас есть рес, поднимаем мертвецов и стрелковая наша.

См. предыдущий пункт. Стрелы у него будут, а ускоряющих и замедляющих стеков у нас нет. Атака же дорогая. В пару можно взять саппорта. конечно, но это уже для групповых боёв.

Но вот тут им ничего не выйдет, так как вамп у нас СИЛЬНЕЕ и БЫСТРЕЕ, будет обламывать беззубые атаки рашеров.

Эпично рандомный урон и рандомная абилка. Да, он быстрый, но не по ине. У нас всё медленное, и наверстать это нечем. А зомби вообще почти бесполезен, там только роки помогут его вставить куда надо.

б и сильный рес, и защиты не нужно, от тьмы же играют без дефа и ничё, а теперь противники и без рушки будут убиваться на ура.

Ну так Тьма позволяет в разы уменьшить урон по своим стекам и поднять свой... Это же совсем другое.
для Паук-призрак:
Нет "Крика".

А центроперк - поднималка.

Вот ты всё про ветки перков отвергаешь, того не будет, того тоже. Вопрос: ты думаешь у нас будет только 3 ветки перков? Нет, ну это же смешно. Если будет 3 ветки перков, разочарование будет полнейшее.
Стрелы у него будут, а ускоряющих и замедляющих стеков у нас нет.
героем будешь медлить, возьми ещё повелителя разума или боли, если так не можешь без тьмы то будешь к природе не атаку а тьму брать, в чем проблема? ветка тьмы же тоже будет.
для Mosquito:
ветка тьмы же тоже будет.
Откуда инфа?
То что они рушат защиту и разложение кидают - не показатель.
У ДТ есть магия хаоса, но перков то нет.
природа, атака, чародейство и тьма точно будут, скорее всего ещё будет удача, но я б её не брал, нафиг сдалась
даже мобы удачу не уважают и не берут
героем будешь медлить, возьми ещё повелителя разума или боли, если так не можешь без тьмы то будешь к природе не атаку а тьму брать, в чем проблема? ветка тьмы же тоже будет.

Да не будет Тьмы, блин.

А ещё меня бесят варокары -_-

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=528960657&lt=-1
Да не будет Тьмы, блин.
будет тьма, будет, но тьма - это уже попса, настоящие некры будут играть от реса!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5997|5998|5999|6000|6001|6002|6003|6004|6005|6006|6007|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM