Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:08
4283
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|67|>|>>

АвторПопуляризация ГТ: почему это не работает
нужно людей в гт ,а потом уже лиги или еще что придумают ,по сути на каждом уровне до 10-20 человек постоянно играющих в гт где то больше ,где то меньше
Статы всем сравнять ,анти всем одинаковую дать только в гт ,а потом смотреть сколько подтянется людей
для Alex_RW:
потом найдут другую причину своим неудачам.
Откуда такие сведения то?
Трудно найти будет что то похлеще, чем когда напротив дают противника с +6 статами, а напарнику противника в +9 статами...
для A--A:
Я вообще затрудняюсь придумать какие-то награды для высшей лиги.
Где и со статами всё хорошо, и с золотом. Понятно что статов много не бывает, но это глупо будет усиливать отрыв у самых перекачей повышенными наградами в статах.
Придумывают часто ненужные награды, или те которые можно получить в другом месте.
Потому что качаются чтобы выигрывать)
Ну вот ты пытаешься троллить, а ведь это по сути уже умирающая модель. Кто то качается мощно, кто то не очень. И те которые неочень быстро уходят. И остаются только те которые очень (оу бои, кажется мы за этим наблюдаем), которые примерно друг рядом с другом выравниваются и опа, у них винрейт становится близок к 50% просто потому что они равны. Да, есть конечно эпики, которые могут задавить даже таких, но по сути это всё тот же путь к отсеиванию самых слабых из тех кто ещё не отсеялся. Эдакая игра на выживание...
В целом если тут реально есть те кто считает, что смысл ГТ в том чтобы там как в царе горы рано или поздно оказался один бог перекач с суперпрямыми руками, то может и есть смысл оставлять как есть. Но я искренне надеюсь что смысл этой гильдии не в этом)

для SMILElg:
Ну... Довольно просто. 10 человек на уровень, при такой маленькой выборке малорейтинговые с многорейтинговыми в парах. "Но какой тогда смысл в лигах, если они пересекаются?" А такой что в случае если на ранних уровнях на парную игру набирается не 10 человек, а 40, то битвы уже становятся сбалансированными.
Тут как бы система лиг не претендует на совершенную систему. Но она объективно не сделает хуже чем сейчас. Введение лиг это априоре движение к лучшему, просто потому что при введениях лиг будут ситуации когда оно повышает фан игрокам, но не будет ситуаций когда текущая система даст больше фана чем лиги. (повторю, лига при наборе 10 человек на уровень даёт результат такой же как система сейчас).
Хотя не, вру, могут сильно пострадать те, кому очень приятно иметь большой винрейт из-за статов. Ведь их будет кидать к таким же. Но тут уж извините, даже посочувствовать не могу)
В прошлой смешке работал же динбаланс у тех кто ходил парами.
Высокий винрейт у пары - команда напротив сильнее, низкий - слабее.
И ничего. Ныли, каруселили пары, но играли.
для SMILElg:
Ну давай минуту пофантазируем.
Уровняют статы, ну это будет шлепок всем кто их качал
Много не согласятся с этим, и уйдут в псж.
Ну ладно пускай, если будут нормальные плюшки, интерес, то ровняйте статы, мне пофиг, хоть и на ГИ ушло не меньше ляма, на ГН брюлей 50, время что самое важное.

Но админ не такой добряк как я, он заставит платить звонкой монетой, много захотят платит? Им еще рулетку кормить.
По итогам народ побегает в эти лиги, скажет хрень, и будет дрочить лес и ивенты.

В итоге будет сплошной негатив.
для moneylordMihail:
как раз таки при таком количестве игроков такая выборка приведет ,что будут все сидеть и большую часть времени играть с ботами
Вы только вдумайтесь, что уже админ сделал, что б уровнять персонажей, я сейчас получаю 155% опыта.
Есть зелья гильдий, для кача
Недокачам дают + к умелке.

И они всё равно засеоают пеосонажей до немогу.


Единственный вариант загнать народ в ГТ, удалить груповые бои.
для Alex_RW:
Уровняют статы, ну это будет шлепок всем кто их качалтак а в чем проблема только в одной гильдии игроки не будут иметь явного преимущества ,а сейчас что мы имеем тот кто раньше начал качать эту гильдию тому хорошо и он ее продолжает качать практически без сливов ,а если брать 20+ уровень так там уже можно и не начинать играть в гт)))а тут пожалуйста нагибайте в турнирах, делайте результаты в ивентах статики есть то ))а в гт статы на уровень фиксированные и анти так же ,а то иногда получается что в гт 17 урвоень сильнее 19 те это нормально
для SMILElg:
Статы нужны только в турнирах и гт, всем насрать сколько там статов в ивенте, там они не решают, там можно всем давать статы только от артов.
в любом случае все эти статы из воздуха не привязанные к уровню или вообще к чему то адекватному ,привели к такому жуткому дисбалансу
для Alex_RW:да ладно кбо ,те же гильдии качать везде где макс госфул эти статы решают
для SMILElg:
В гс разве что? Другое в голову не приходит.
В ГТ у меня на данный момент ситуация следующая..
Я всё время пытаюсь наладить с этой гильдией отношения, с 10 примерно уровня)
Получается пока не очень, методом проб и ошибок удалось разобраться, что мне лучше всего играется за ВШ. Хаоситом играть не нравится, некром тоже, красный демон слишком сложен в освоении..
Главная проблема в том, что играю наскоком 1-2 боя и месяц, причина в длительности боя в ГТ и некоторого рода обязаловке, раз зашел, должен отыграть по максимуму даже если за 2-3 первых хода понял что бой не вытянуть..
Из-за нежелания совсем уж подставлять напарника, хотя игрок с 1-2 боями в месяц уже подставляет напарника)
Так как нет постоянного опыта в ГТ, нет четкого понимания как расставиться, как не подставится и т.д.
Ходить чаще времени нет, так как днём с телефона и проще и быстрее отыграть ГС чем ГТ.
Специально прокачал варвара на 11 умку, чтобы ходить без зелья.
Пить зелье на пару боёв перебор..
Хотя разок удалось затянуть и с 10 умкой.
Чаще всё же захожу по случаю турниров или ивентов, когда уже выпито зелье.
Буду рад любому снижению времени на бой в ГТ, так сказать упрощению процедуры - тогда однозначно буду заходить чаще.
для Alex_RW:
в смысле гс ,а продолжение таблицы гт ,а то отмена заданий гн ,введение очков гильдий в ивентах ,парные го и так далее это все приводит к тому что появляются какие то заоблачные цифры в статах
для Alex_RW:короче самый яркий пример изменений по статам и механики https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=51295
для MoonKnight:
Играть за вш и быстрый 2х2 бой - мне кажется вещи разные. Лучше тогда дуэли
для SMILElg:
Ну.... Давай, скажи чтоли что сработает не так.
Вот у нас ситуация: на парную игру собралось 6 перекачей, 3 упорных среднечка и 1 нуб. Соотвественно у всех есть абстрактные ммр очки.
Пусть будет 200 200 180 170 250 210 у перекачей, 120 150 100 у упорных и 40 у нуба. Самый тупой алгоритм создаст пары 250 + 40, 210 + 100, 200 + 120, 200 + 150, 180 + 160.
Так же определит силу каждой пар 290 310 320 350 и 340.
Итого у нас будет игра 350(200 + 150 перекач и упорный) против 340(180 + 160 перекач и упорны), и 320(перекач и упорный) против 310(перека и упорный) и 290 в пролёте. Ну или второй бой 290(сильныый перека и ную) против 310(обычный перекач и слабый нуб) и 320 в пролёте. Второе у нас маловероятно, так как разрыв между 290 и 310 больше чем 310 и 320.

Может я где то не прав? Смоделируй ситуацию когда я не прав, я открыт к любой критике. Но только учти что после ввода лиг и какого нибудь несслома в ГТ в честь этого на недельку этот рейтинг будет весьма неплохо отражать реальную силу героя.
для moneylordMihail:фраки ты учитываешь?Или все ходят только той которая дает больший винрейт?или учитываешь только ммр ,берем еще фраки потом кидаем по ммр и получаем что боя не будет
для MoonKnight:
Буду рад любому снижению времени на бой в ГТ, так сказать упрощению процедуры - тогда однозначно буду заходить чаще.
Были у меня идеи на которые натолкнул турнир ГЛ, где по истечению времени включается авто.
Сделать бои полутактические полуавтоматические - у каждого игрока есть свой запас времени на ходы, по истечению которого армия переходит под авто. Например у каждого по 5 минут на ходы, + пара минут на расстановку - бой получится на 22 минуты + немного на обсчёт результатов если ещё продолжается на авто.
Но только как отдельный дополнительный режим в какие-то часы, т.к. балансом не пахнет, некоторым фракциям нужно копаться в книжках, а некоторые могут ходить быстрее. Или нужно придумывать как доработать.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|57|58|59|60|61|62|63|64|65|66|67|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM