Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:37
1070
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6096|6097|6098|6099|6100|6101|6102|6103|6104|6105|6106|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для Тьма и Свет:
поищи,только вряд ли найдешь удачные)

у рыцаря тьма не так сильна как у остальных-ДТ,ВШ,некров, да даже тех же ТЭ
+122001

в смысле для группы может и найдешь достаточно победных,а вот 1х1-вряд ли много победных будет.
для wawax:
Пока просмотрел 13-ый, нашёл одного, кто от тьмы играет. Более-менее норм.
Но, мне кажется, там навыки не совсем удачные - Искусная тьма, Повелитель Разума. Повелитель проклятий и Лидерство. Я бы проклятия заменил на повелителя боли.

Вообще, мне кажется, что тьмушник должен быть хорош с появлением инквизиторов - пока дебафаешь врага, инквизиторы бафают лата и он начинает носиться по полю, как угорелый :)

По остальным уровням ещё не смотрел, но чувствую, что это будет сложно - тьма и свет объединены в пункт саппорта :)
для Тьма и Свет:
ты пытаешься создать гибрид,это неблагодарное дело в ГВД,причем очень=)

6БУ-есть гибриды и еще какой-то,всЁ больше нету. вернее сделатьможно,но толку ноль)

там навыки не совсем удачные - Искусная тьма, Повелитель Разума. Повелитель проклятий и Лидерство. Я бы проклятия заменил на повелителя боли. -вообще априори надо брать всю ветку тьмы+ защиту со стойкостью. а это как минимум 18,а лучше 19 БУ (искуссная защита). но проблема в том,что на тех уровнях,кто первых походил-тот и в дамках=) другими словами нужны бонусы от тьмы (типа ДТ).
Вариант классный, но заточен только под Темный турнир, и то, с известными вариациями. В ПВП-сожрут, и не подавятся, вариации веток тьмы уже вторичны.
для wawax:
ты пытаешься создать гибрид
Разве?
Я пытаюсь сделать тьмушника :)
В навыках же только тьма и что-то на остаток. Брать повелителя проклятий, на мой взгляд, совершенно не нужно - можно и одиночным обойтись на ударном стеке противника. А вот порушить половину армии врага очень даже полезно. Бафы идут чисто от инквизиторов :)

6БУ-есть гибриды и еще какой-то
Так я, вроде, ничего и не говорил про 6-ой БУ :)
Более-менее нормальную тьму можно взять только на 7-ом - основы тьмы и повелителя разума для медли. Вот только толку тут действительно будет 0 :)
Да и какие гибриды вообще могут быть до 8-ого уровня? Тут у каждой фракции в основном один-два годных варианта.

-вообще априори надо брать всю ветку тьмы+ защиту со стойкостью. а это как минимум 18
Ну некры же как-то обходятся без защиты аж до 13-ого в билде от тьмы.
Чем мы хуже? :)
Ну и, если совсем в идеале, нужно взять следующее: Искусную тьму, всех повелителей, искусную защиту со стойкостью и сопромагом, сбор и ББ :)
Вот только на всё это счастье перкоочков даже у 21-ого не хватит :)

Да и говорил я в начале про 11-13 уровни.

Жаль, что на них никто от тьмы не ходит. Я бы посмотрел :)
для Andreas Baader:
В ПВП-сожрут, и не подавятся, вариации веток тьмы уже вторичны./quote]
Я не нашёл более-менее нормальных боёв рыцарей с тьмой, так что спорить не буду. В основном какие-то попытки, которые заканчиваются после 1-2 боёв :)

По моему, у тьмы есть хороший потенциал. Против магомага всё равно шансов исчезающе мало, однако против остальных тьма даёт как минимум свободу манёвра - не нужно держать стеки в зоне 4х4. Ну и рушка на ключевых стеках лучше, чем карающий удар. Точнее, уже после третьей рушки, эффект от кары уходит на второе место. Пока лат дойдёт до противника, он будет уже порушен.

Это всё в идеале, конечно же :)
В каждом бую будет много нюансов, которые сложно вот так с ходу предвидеть.
Жаль, что нельзя редактировать свои сообщения :)
для Тьма и Свет:
в ссылке, что я дал есть бои травилой в 2х2 и 1х1)
инквизиторы бафают лата и он начинает носиться по полю, как угорелый :) бред) ибо даже у воодуха лат не бегает по полю как угорелый.
да и я могу сказать с 100% уверенностью, что тьмушник будет иметь меньше % побед чем тот же травила.
для Тьма и Свет:
Дружище, тебе бы некром играть, но скажу тебе определенно, именно такие челы и создают необычные, странные, но впоследствии жизнеспособные билды! Так что - дерзай! На некроветке таких тоже гнали, и говорили - "все схавано до тебя!" но не верь, бери навыки, и пытайся сам, кропотливо, настойчиво создать себе достаточное реноме.
для Резатьгнума:
бред) ибо даже у воодуха лат не бегает по полю как угорелый.
Это я образно :)
Но -40% инициативы цели от искусной медли и +40% инициативы латам от инквизитора уже вполне норм. Или сколько там у инквизиторов ускор?

да и я могу сказать с 100% уверенностью, что тьмушник будет иметь меньше % побед чем тот же травила.
Вот тут я даже не знаю, что ответить :)
То, что рыцарь-травитель может быть норм - ладно, пусть так. Но то, что у него процент побед будет больше, чем у рыцаря-тьмушника - очень сомневаюсь...

для Andreas Baader:
дерзай!
Та мне бы только апнуться на 11-ый, где можно взять всё, что нужно для тьмы! Но это будет ой как не скоро :)
для Тьма и Свет:
А ведь не дождешься, по ходу, будешь вынужден уйти в свет, и привыкнешь, как тысячи до тебя!
для Andreas Baader:
Я сомневаюсь, что вообще до 11-ого апнусь :)
Но если всё таки апнусь, то точно не забуду - если мне в голову стукнет дурная мысля, то это надолго :)
Я пытаюсь сделать тьмушника :)
В навыках же только тьма и что-то на остаток. Брать повелителя проклятий, на мой взгляд, совершенно не нужно - можно и одиночным обойтись на ударном стеке противника. А вот порушить половину армии врага очень даже полезно. Бафы идут чисто от инквизиторов :)

Ну в теории все хорошо, смотря против кого играть только, сопробилд на 13 такого тьмушника раскулачит пока ты ему защиту рушить будешь армии не осатнеться, а если не рушить, твоя армия его толко не про дамажит. Т.е. преимущест не вижу. В бою с ДТ это даже хуже так как, он тебе и порушит и оббафает так что... у него-то бесконечная мана... Кто еще магам ну тут сразу просос, так как не вариант, кто остается то? Некр-тоже все понятно, забывчивоть на скелов не дейтвует. Степаша, кто дамажить по дефферу будет быстреё разгонится. Т.е. уже прти половины фрак слив. Как-то так...
для Тьма и Свет:
Оставайся , дружище, я тебя подожду!
для Baron_Lestat:
Я и не говорил, что это будет убербилд, который снесёт всё и вся :)
На данный момент все мои выводы основаны на персонаже _Ренар_ - у него 6 боёв, из которых победы над СВ, некроатакером с вышкой и 10-ой умелкой и обычным варваром, поражения ДТ-шке, РС-у и эльфу с удачей и повелителем ярости. В бою против ДТ не хватило рушки, против РС-а проспал расстановку, против СЭ вешал не те дебафы с самого начала.

Сейчас нашёл дургого персонажа, который относительно активно пробовал тьму.
Боёв 11 с полной тьмой с 9 победами, 5 боёв с двумя повелителями и основами защиты (4 победы), 7 боёв с сильной тьмой, двумя повелителями и ББ (4 победы).
Бои ещё не смотрел, но уже что-то прорисовывается.
Может бои не совсем свежие, может выборка маленькая, но приходится опираться на то, что есть.
для Baron_Lestat:
А некр рушитель, к примеру, на 11-13 рыца тьмушника просто на кости разберет, даже не напрягаясь особо. На тьму накласть, а лат, пока дойдет, будет уже в ноль порушен, да еще, чумкой уделан- мясо.
Вамп, даже замедленный, ходит наравне с латом, а призу хватит и удара с ответа его располовинить.
И не забывай - некр тоже медлит, даже рушитель.
для Andreas Baader:
Если я не ошибаюсь, то рушитель и так классика сливает. Сопрорыцарь исключение.
На счёт того, что на тьму накласть - несогласен. Ты будешь рушить, я буду рушить. На сколько я знаю, рушители редко кидают статы в СМ.

призу хватит и удара с ответа его располовинить
Можно же снять ответку рыцарем/грифом. Хотя даже половина латов смогут хорошо жахнуть по порушенным целям.
Да и под рушку можно всеми сразу не подставляться.

На счёт чумок - разве их ещё берут на 11-ом и выше?

+ к 122016:
Последний абзац можно игнорировать - все бои с искусной тьмой были в 2х2 :)
для Тьма и Свет:
На 11-м еще берут, штук 11-12 как раз для латов остается на сдачу. Ну а если се6рьезно, вроде на 11-м брал 11-12 чучок - хорошая вещь, многими недооцененная.
Для меня, рушка, при равных привходящих, уронистей, так как я сижу в обороне, а ты вынужден атаковать.
для Andreas Baader:
Световику против рушки будет ещё хуже - он вообще должен ударные стеки держать в 4х4 :)
<<|<|6096|6097|6098|6099|6100|6101|6102|6103|6104|6105|6106|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM