Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:25
3890
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6216|6217|6218|6219|6220|6221|6222|6223|6224|6225|6226|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Некрольм:
а если хоб в коробке из огров и птицы, тогда что делать? Плюс чито-орки страшные уроны наносят. Даже если духи украдут выстрелы, всеравно мало поможет.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=533900799

Чувствовал себя магом с летающей табуреткой...

Дайте Чумкам больше ини!

там гдет 20% причем пофиг на мясистость - если не было 2-3 ъода то должно будет гарантированно усыпить на следующий
Вроде бы от мяса зависит, как оглушка и слеп.
Вроде бы от мяса зависит, как оглушка и слеп.
скорее 2 параметра связаны - тк можно подсчитать выпадение
если не было 2-3 ъода то должно будет гарантированно усыпить на следующий - давно такой чуши не видел.
тебя тоже купили шо ле?)
давно такой чуши не видел.
тебя тоже купили шо ле?)


по себе не судят)) я хз формулу но предугадать можно оцепенение - благо опыт игры НПС есть
для alatir:
ну я считаю что оцепенение как удача-сработало/несработало.
для ххАграилхх:
для alatir:
ну я считаю что оцепенение как удача-сработало/несработало.

нее тут накапливание идет)
для alatir:
У меня бывало, что весь бой не было усыплялки, думаю ты ошибаещься, там другая формула...
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=533910838

Некрольм, конечно, нуп, но ДТ лег:)
для alatir:
ну я считаю что оцепенение как удача-сработало/несработало.
нее тут накапливание идет)

а что удача уже не накапливается? вроде формулу не меняли:
luck^(1+[количество удачных срабатываний]-[количество несработавших моментов]*luck/(1-luck))
для Белый_ЧЕРЕП:
а что удача уже не накапливается? вроде формулу не меняли:
luck^(1+[количество удачных срабатываний]-[количество несработавших моментов]*luck/(1-luck))


вот вот
что весь бой не было усыплялки

у меня так же бывало. В каком то бою с ушаном вамп ни разу не усыпил. А у других 1 удача срабатывает постоянно. Так же как и бд.
для alatir:
нее тут накапливание идет)
Нету там накопления. Каждый раз проверка идет, причем шанс зависит от ХП стеков.
у всех почти рандомных абилок одна формула.
с вероятностью 95% у этой тоже.
а уж предположить принцип стакана это вообще ржака)


Вероятность срабатывания умения:

» Если HP отряда > HP цели, то
Вероятность = 25% + 3% * (HP отряда/ HP цели).

» Если HP отряда <= HP цели, то
Вероятность = 25% - 3% * (HP цели/ HP отряда),

где:
» HP отряда - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, использующего умение;
» HP цели - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, по которому наносится удар;
» Вероятность не может выходить из интервала [5%;75%];
» Количества HP отряда и HP цели подставляются после удара и перед контрударом;
» Умение может сработать как при ударе, так и контрударе.


вопрос тока в том, хп подставляется до или после удара. почти у всех до, после тока у рогов вроде.
для Frakyr:
Наверное, как у рогов.

Ослеп и усыпление прописываются после нанесения урона вроде как
страх тоже вроде. а формула до считается.
для Некрольм:
Наверное, как у рогов.
Был бы шанс как у рогов, живые бы просто залили бы весь оиф слезами уже. :)
у рогов хп слегка выше.
для Дип:
У рогов ХП больше.

17*77>40*27 примерно на 300хп.

+ у СЭ лак дешевый.
а еще у рогов удар слегка сильнее.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6216|6217|6218|6219|6220|6221|6222|6223|6224|6225|6226|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM