Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:45
894
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6224|6225|6226|6227|6228|6229|6230|6231|6232|6233|6234|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Vladislav_K:
а зачем было вампом прыгать с первого хода под прямую? подошел бы сразу всеми и ударил одним кулаком. А так, лажа получилась полная, ничего удивительного. Ну и повезло с привами ему конечно.
08-05-07 13:02: Зарегистрирован. Фракция: Некромант.
Вот моему персу и стукнуло 6 лет. Страшно подумать даже...
для Batsall:
поздравляю! Качайсо дальше :)
для Batsall:
Вау! Железобетонное терпение!
Мои поздравления =)
Сыграл один из своих первых боев травителем, т.к. снизили цены на магарты.
Ну, прикольно, даже в МИНе, надо будет как-то в фулле сыграть.
Победил демона, загадил, а боевым было бы сложнее.Веселое чувство такое, дебаффить чужие отряды.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=534165896
Подскажите на будущее, как лучше играть травилой, если есть тут знающие.
Склеп а у фантома гнилушки аура действует или нет?
для GULag:
http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php?topic=31.0
http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php?topic=160.0

Вот две статьи, если ещё не читал.
В общих чертах - мясная армия, сам в атаку не иди, жди, пока враг сам помрёт =)
для Маркиназ:
Ну, это я более-менее знаю.Просто от такого изобилия магии глаза разбегаются:
Массовая травля,массовое рушение(-5 защиты), сильное проклятие(80%), замедление тоже неплохое.Вначале понятно, что травить надо.А дальше как?Перетравить всех, рушить или медлить врагов?Ведь одной травлей ничего не добьешься, удача - и адская лошадь выносит лича за удар.Мне еще повезло, что противник, видимо, почти не сталкивался с травилами, был бы опытный - возможно бы и смял.
Так что хотелось бы каких-то тонкостей, что ли, если несложно.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=534155889

такая же опа с варварами. Не знаю как с ними альтом бороться
для GULag:
Перетрави всех. Замедли самое опасное и жди, пока травля не свалиться - потом снова трави.

Сам при этом сиди в деффе, либо убегай, ресаясь по пути.
для GULag:
Если ты идёшь травителем, то у тебя все статы в СМ и знания. Следовательно, армия бьёт слабо, а единственное оружие - травля. Тебе остаётся только дотерпеть до тех пор, пока противник сам издохнет.
Рушить - только выкинуть ману. лучше сэкономить и травануть ещё раз, когда разложение спадёт.
Единственное, что остаётся полезным - прокла на опасные стеки, которые уже перешли в атаку, при условии, что все уже отравлены, кулак для резкого уменьшения численности опасного стека (я так думаю), рес для поддержания армии и замедление в конце боя, когда у противника остались жалкие остатки или на особо жирный стек, после прокли.

Твоё основное оружие - травля. Основное служит лишь для того, чтобы продержаться, пока враг тебя бьёт и дохнет от яда.
Спасибо за советы, буду применять.
для Некрольм:
Замедли самое опасное
А разве не эффективнее было бы оставить высокоинициативные стеки без замедления?
Или я что-то путаю?
Просто несколько раз читал статьи по травле. Там написано, что у травли своя иня, не зависимая от ини цели и равна 10.
И, как я понял, если противник за это время походит 5 раз, вместо 4, например, если бы у него была иня 10, то он получит лишний урон.
Или это не верно?
эх, мне тут в ГН предложили побить адского жеребца монстра {6}. как думаете, хватит ли силёнок недонекру в мин ОА его одолеть? или же лучше отказаться? вот так закончилась последняя встреча с их предшественником
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=524224903&lt=-1 всех скелетов мне перебил, но теперь то я поступлю умнее, наверное)
апнулся, у меня выбор, что строить пока что ап личей или шм 4 ?
для NecrKostya:
Вполне хватит. Только лучше вместо лича в коробку умерта впихнуть. И в оборону сразу. И всё будет гуд.
для Маркиназ:
Наоборот.

У травли иня = ине стека.

У всех других баффов/дебаффов: иня=10
для ГЕТО:
Личи бьют сильнее, они толще (если не ошибаюсь), могут кастовать всякие гадости (искусная прокла, сильная слабость и яд).
А ШМ 4 имеет смысл брать либо тьмушнику, либо природнику, ибо заклинания четвёртой школы требуют развитый навык магии.

Как мне кажется, личи важнее.
для ГЕТО:
Апличи обязательны.

ШМ4 потом можно взять.
Собратья, я принес вам уникальное зрелище:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=534171182
это дуэль НПСа и СВ. Первая ^_^
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6224|6225|6226|6227|6228|6229|6230|6231|6232|6233|6234|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM