Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:14
3918
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6265|6266|6267|6268|6269|6270|6271|6272|6273|6274|6275|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Маркиназ:
Отбросить главный стек(латов) - милое дело, да с таким уроном. Если бить кулаком, урона вполтора больше, но рашер начнет крушить тебя намного раньше. На моем уровне мясники могут брать 80 латов, напас - минус стек, 5-6 ходов жить, а потом от реса к ресу - не комильфо.
кстате что что Паучок то не спешит выкладывать статью в дейли про нового некра, которую он грозился написать...забыл чтоле?
у всех, помимо перков, есть бд и всякие способности у стеков. у нас есть чумки. но они ж медленные. скелеты-воины - ватные. вампы не в счет изза фокуса на них. призы? фиии, гером побил и поимал на 100% попадании - ван шот - стека нет. архи? тоже так себе. дебаф канешно классный. но если их много - это проигрыш, если их мало - то их как бы и нет. вестники. то уже хай. там другая история. как то так ведь?:)
лак убрать без вопросов) а вот увеличивать стоимость природы нет смысла( тьма да нужна! атака так себе у нас не инициативные юниты что бы играть в оло ло раш) так что атака тож ненужна) вернулись к класике с удешевлением перков тьмы и природы так как то будет что то более мение вразумительное))
для kovylN:
Я просто нуб-нубом в Гвд
А кто взял золото на 1-ом в очень интересном билде? =)

для Moandor:
урона вполтора больше,
Вот именно! Если не убить как можно больше в армии врага сразу, то наши войска без атаки много не навоюют. При всё при этом отброс менее эффективен против высокоинициативных существ. А вот кулак в самый раз - у них ХП относительно мало, так что даже после 2-3 кулаков ляжет больше половины стека.
5-6 ходов жить, а потом от реса к ресу - не комильфо.
Как я уже говорил, противник может поделить главные стеки, так что от отброса будет мало толку.
для ---DarkGhost---:
у нас не инициативные юниты что бы играть в оло ло раш) так что атака тож ненужна
Искусная тьма с медлей + навыки атаки - должно получиться что-то интересное.
Товарищи некроманты, заметили ли вы то что альт на малом турнире если честно совсем не ахти отыграл я бы сказал что совсем провалил себя)))
А на 11 в призерах большенство магов и бородачей карликов!
Теперь приступим к порезке НПС он все таки ворвался в 10 процентов и на некоторых уровнях взял пару кубков!
на некоторых уровнях взял пару кубков
по большей части сыграла прокачка нежели НПС. как ни крути.
для Twisted_Hands:
согласен что раскачка повлияла, но это реалии наши так как без задрочества нам совсем уж тяжко!
для Маркиназ:
при теперешней цене перков (цена класика) иск.тьма + атака(просто основы)как раз 12-й, не комильфо так как надо ещё и природу для реса(( а это уже будет 14+ так там и так природа жгёт) тут речь походу о играбельность нпса от 1-го и выше уровня а не ток от 14-го+((
кстате что что Паучок то не спешит выкладывать статью в дейли про нового некра, которую он грозился написать...забыл чтоле?

Пусть, пока не выложил, допишет мнение некрообщественности: нафиг удачу/чару/атаку - дайте тьму!:)
А кто взял золото на 1-ом в очень интересном билде? =)
От безысходности((( не хватало на апвампов))) А сейчас за Дт пошел по той же причине. Хочу тьму как у ДТ и путь весь мир подождет!!!! (с) Это что-то с чем-то - кто играл - поймет(((
для Некрольм:
хрен кто ее даст как не крути!!!
без задрочества нам совсем уж тяжко
вот-вот. а св так вашпе в масле катаются
лак убрать без вопросов)

не согласен, не надо убирать лак. На более высших лвл он вполне должен быть юзабельным, тем более абилки князей, скелетов и духов благодаря солдатке увеличиваются.
без задрочества нам совсем уж тяжко
Ну я задрот. Еще тот, если что. И че? Нефига не помогает.
для ---DarkGhost---:
Это я приблизительно сказал =)
Со статами дебафера рес должен быть и так достаточно сильным, чтобы ресать треть-половину стека.

Сочетания тьмы и нападения можно придумать гораздо более разнообразные, чем я назвал =)
для Некрольм:
не-не! нафиг удачу/чару/образование - дайте атаку по 10!
для ххАграилхх:
абилки князей, скелетов и духов благодаря солдатке увеличиваются.
А духи тут каким боком?
Воровство стрел - активируемая способность. Или ты про промах?
Так тут солдатка ещё вреднее - чаще будут попадаться 2 промаха.
Хотя не уверен, что она действует на промахи.
для Mr Depresnyak:
дайте атаку по 10!
Упаси Великая!
Только тьма спасёт фракцию некромантов!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6265|6266|6267|6268|6269|6270|6271|6272|6273|6274|6275|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM