Автор | Перки. Некроманты |
вообще неясно, почему такой ресозависимой армии (да-да. хоть и жирная но легко убиваемая) не сделали хотя бы подешевле ветку атаки. ведь не убыло бы. |
для Mr Depresnyak:
атаку по 10)) для чего? бб ифективно когда и тя много мелочи(скелы зомбы) и плюс у них должна быть иня! тогда это оправданно(фуры) а накой ляд умке или ап вампу плюс 1 урона? |
Солдатка на промахи ? Вы что курили ?)) |
НПС прикольно издеваться над магами.
В ГВ хорошо маги кстати после классики почему-то пошли. |
для -The Darkness-:
Я не шарю в солдатке и не знаю на что она действует, а на что - нет =)
Но если ВНЕЗАПНО действует, то она только вредна для духов =) |
для SteelLive:
в гв маги и так идут как по маслу) так что тут никаких нпсов ненадо) |
для ---DarkGhost---:
Они резерв убивают сволочи) Обидно же. А тут один стек весь бой убить пытаются бедняги) |
для SteelLive:
ток ради этого если только)) а так как по мне так нпс неочень в пвп а для гильдий юзать можно) |
для Маркиназ:
дв про промахи. Ну незнаю как тут, но в пятых героях она воздействовала на промахи. |
Так.
Чара по 7. Вместо мудрости - Сбор нубов(если хочется играть в школорашера)
Тьма, образ по 8. Нормальный дебаффер - только на 11 по 8. Дальше с апличами смысла иметь не будет.
Природа по 6(если делать 7, мертвый нпс на 5-9 станет еще мертвее, на 11 помертвеет тоже неслабо без притяги)В первом круге
Дэф по 10. С БДП в первом круге, готовностью во втором, иначе ветка неюзабельна. Да и то, придется играть с БДП только в фуле с магартами. Желательно деф по 8. Слабо представляю готовность даже с дефом по 10 с таким количеством мяса, нормальные магперки до 17 и не возьмешь.
Ветка крика по 9
базовый -1 нубодух
адв -1 нубодух -2 нубас
эксп -3 нубодух -3 нубас
Первый круг
Дымовая завеса: -15% к урони и ини вражеских стрелков на поле боя
Крик ужаса: нубодух -3
Смертельная неудача: нубас -3
Второй круг:
Проклятая земля(треб дымовая завеса) урон всем врагам при движении=уровень+уровень врага. С ростом лвл становится более актуальным.
Тайное приемущество: Герой в начале битвы начинает движение с + 50% отметки.
Третий круг:
Ловец душ: при гибели вражеского отряда, на его месте остаются дружественные приведения. Работает, только если хп отряда будет больше хп приведений. Приведения=уровень героя. |
Только всем пофиг и никто не будет вводить. |
Проклятая земля(треб дымовая завеса) урон всем врагам при движении=уровень+уровень врага. С ростом лвл становится более актуальным.
вот эта штука хорошая, всегда ее брал)
тут было бы неплохо, легко можно было бы с ней против тэ бороться и с их потаскушками. |
для Moandor:
Вместо мудрости - Сбор нубов
Что за сбор нубов? Можно более понятно?
Тьма, образ по 8. Нормальный дебаффер - только на 11 по 8.
Вполне приемлемо.
Дальше с апличами смысла иметь не будет.
Апличи только сильную слабость кидают. Искусная медля будет вполне годным дополнением.
Дэф по 10
Дэф тупо не согласятся давать. Даже без БДП НПС со статами в дэф сложно некоторым убить. А с защитой это будет слишком.
Ветка крика по 9
Нам обычный не дали, а такое и в помине.
+ дополнительные навыки тоже никто не даст. |
для Moandor:
Только всем пофиг и никто не будет вводить.
Может нужно предлагать что-то более вероятное к реализации?
Хотя тут что ни предлагай, любая идея утонет в море слёз и соплей от всяких ушастых и прочих товарищей. |
для ххАграилхх:
тут было бы неплохо, легко можно было бы с ней против тэ бороться и с их потаскушками. ток добавить урон за каждую клетку (танцы с ветром,гримы пример) и вот тогда точно хорошо)) |
для ххАграилхх:
фура побежала а к вампу одни уши приехали)) |
противник может поделить главные стеки
За весь мт видел только одного такого, большинство - ОЛОЛОРАШ ЛАТ МОНОСТЕК. |
для Moandor: Ололораш, а потом ололослив) |
для Moandor:
Надеяться, что в противниках попадётся глупый противник - непозволительная роскошь. |
А я если честно то не видел на этом малом турнире латов видать редкость аж соскучился) были только световики а жаль хотелось разнообразия( |