Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:47
4152
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|59|60|61|62|63|64|65|66|67|68|69|>|>>

Автор#3895 Империя Темных Эльфов
очень эффективно, когда 70% вроде врагов забывают сделать ответный ход или атаку...
но тууууут надо кучу найти...
хотя и замедление массовое в том же перке
рассуждаю не с точки зрения практицизма и вычисления, ибо не готов ими сейчас заниматься, а с точки зрения логики... ну и шутки может быть, в которой как известно есть лишь доля шутки -
темные быстрые не потому, что быстрее всех, а потому, что остальные медленнее)))
для Dead_Daddy:
в том же перке не массовое замедление, а отравление
на счёт скорости, то тут всё зависит от врагов, если они сильнее, то скорость очень важна, вот пример боя:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=196318992

Тут бой был без шансов, так как кинули к врагу с разницей в 5 уровней и у него был макс крафт, то есть 40% игнора на защиту + 6 антиумка, но ящеры такое успели сделать до своей смерти, что даже хай не выдержал и в чате немного лишнего написал
для МитоЮри:
нет уж нет уж)
отравление с разрушающим лучом в придачу идет))
повелитель боли...
а не повелитель разума, который позволяет сначала замедлить врага, чтобы след. ходом твои стеки ходили первыми, если даже начинали вторыми, ну а потом и рассеяность бросить, чтобы в рукопашной сделать их полуживыми...
ну или полумертвыми)
имхо в этой войне самые сильные это ТЭ-маги на обеих сторонах, вот примерный рассчёт:
с помощью гос фула взять 19 СМ и 10 знания, перки: развитое чародейство, тёмная сила, тайные знания и изменчивая мана, конечно ставим ещё крафт на ювелирку по 10% на 5 артов (итого получаем 40.9% к урону огнём примерно за 150к)
используя шар, наносим урон:
1) базовый урон 8+8*19=160
2) усиленный урон от тёмной силы 160/2=80
3) урон от крафта 240*40,9/100=98
то есть общий урон будет при использовании усиленно шара за 12 маны 338 единиц, а при том что предателя не ждут, то ему может попасться команда противников где есть бафер и он будет вообще бесполезен, ибо как только существа соберутся под баф в них тут же полетит шар
маны хватит чтобы нанести минимум 2704 урона, а с учётом того что обычно 2 и более стека попадают под шар, то урон будет на уровне 5-6к за бой на 10м уровне
На восьмом уровне магом ТЭ играть тяжеловато. Пользуюсь ледёной глыбой с заморозков, но заметного эффекта не даёт. Стрелки иногда не дают полностью использовать всю ману.
ну, может еще такое быть, как защита от магии, анти, да и просто вынесут, пока всю ману выстреляешь))))
неоднозначно, но имеет место быть))
для Dead_Daddy:
имхо на 10м уровне атакеру с магов не сравнится, на 11м уровне по перкам вроде разницы не будет, а на 12м опять маг будет куда лучше атакера
на счёт анти, то она всегда действует и для воина анти у врага более критично, чем для мага, защита от магии обычно не сильная, да и у нас пробивание есть (только варвары могут доставить проблемы, но мне они на войне почти не встречаются почему-то)

кстати у меня идейка появилась, на халяву кучу умки набрать, взять контракт за предателя на 10 ОА и получать по 4 умки даже при сливе, кто что думает по этому поводу?
кстати в перспективе ТЭ-маг станет почти бессмертным, так как берём альт-ассасинов по максимуму, потом делим в определённой пропорции и включаем когда уже конец подходит невидимость и получаем ещё хода 3 героем и кучу доп урона
для МитоЮри:
ну если те так нужна умка чтобы из-за неё час сидет в 100% проигрошном бою,то пожалуста,но так как ап умки происходит медленно это будет не очень заметно.
для nesage:
ты ошибаешься, к примеру бой с разницей в 5 уровней идёт не более 10 минут, да и если я буду в мин ОА против фуловиков, да ещё и с крафтом попадаются, то меня быстро убьют, но побочным эффектом от такой прокачки будет то что война быстрее закончится, а мне это не выгодно потеря дохода, мне выгодно чтобы война ещё неделю продлилась, так как я потом скорее всего в игру до конца лета не зайду

Кстати я уже больше не сдаю в аренду гос арты, так как не хорошо получится если у меня будет находится часть клановых денег, а меня в игре не будет долгое время
всем приветики, как у кого дела на турнире обстоят?
я хожу в мин оа - просто ради опыта))))))
для Дар:
привет, у меня к сожалению никак, на ТнВ нужно много времени, а когда оно у меня появится, ТнВ как раз закончится, хотя может в следующем ТнВ успею принять участие
не весело играть в этом турнире - там реальщики рулят(
для Дар:
ну и с реальщиками в 10% попасть можно)) Хоть фулл окупиться на бои)
для nesage:
я ж написала, что хожу в мин оа))) - так не прокатит)
Ущё пару слов о наборе навыков и умений на войне.
Навык травления оказался достаточно полезным на 8-9 уровне (есть случаи когда это преимуществ не даёт). Разрушающим лучом пользоваться приходилось редко. Магия хаоса, на этом же уровне, полезна продив одного крупного отряда, но такое бывает редко.
для Aliron:
Магия хаоса очень полезна если ходишь с атакерами по уровню минимум на 2-3 больше своего, тогда сможешь сносить сильно защищённые стеки (крупные не всегда выгодно бить, куда выгоднее с большой защитой таких как энты, рыцари, ангелы), а атакер все остальные будет атаковать
для Дар:
Если не ходила в бои за Империю, ну или у тебя их совсем чуть-чуть, рекомендовал бы встать на сторону Королевства и в мин ОА воевать на его стороне.
Как говорил МитоЮри - шансов на победу мало, но накормить после боя вкусным обедом могут - при хорошем раскладе получишь 2,8 умения и опыта порядка 1,5К приблизительно.
Но учти, что после поражения здоровье будет -100% и восстонавливаться будешь в 2 раза дольше. Кол.-во боев в день неограниченно.
для Dead_Daddy:
В мин ОА если ходить, то вероятность проигрыша почти 100%
Я хожу в 50 или 60 ОА и выиграл 21 битву, проиграл 17, то есть процент побед составляет 55% и я зарабатываю на войне. Хотя заработать действительно сложно, так как разница в 1 уровень на стороне имперцев это норма и было более 5 боёв с разницей более чем в 1 уровень. Коме того у имперцев ещё и кристалл есть. В общем сценарий написан так что у нас шансов на победу очень мало. Да и в прошлый раз помнится предателей тоже кинули, хоть они и победили, но обещанного золота им так и не заплатили.
для МитоЮри:
просто Дар - очень экономная)
и думаю что фулом своим еще не обзавелась, раз на турниры ходит в мин ОА, а так - ради фана и умелки можно попробовать. ну если контракт с магами подпишет, то шансы на победу возрастут)
ну а если зарабатывать - то да, мин ОА должно начинаться от 50-ти
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|59|60|61|62|63|64|65|66|67|68|69|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM