Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:27
3900
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|629|630|631|632|633|634|635|636|637|638|639|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Вопрос такой к опытным некромантам... у вас удача-2 вообше работает ? У меня вот было удача-3, я сменил амуль на боевой и теперь двушка ну вообще не пашет, некоторые бои ни разу не срабатывает... там какие формулы чтоли есть ? Или если удача равно вражеской то она не работает ? Просто раньше с трешкой чуть ли не через раз удача была...

И еще вопрос - некросы на хае вообще без удачи чтоли играют ? Кольца ж надо менять потом будет на что нить покруче...
Зря сменил имхо амуль удачи до 10 лвла рулит.
Вот читай про удачу:http://www.ordenmira.ru/help/information/articles/luck.htm
На 10-11 мне без удачи норм, хватает рендома и призраками и фантомами.
для Vanger666:
Как по мне, выстрелить вперед полезнее, чем выстрелить пусть с удачей, но уже потрепанным. Хожу с кулоном отчаяния и 2-мя кольцами, удача выпадает нормально. Конечно, может и 4 раза подряд не выпасть, бывает и такое, но редко.
АнтиГВ качал в начале февраля. Было 2 кольца отречения +10% ини и амуль удачи. Обгонял вражину по инициативе с возможностью срабатывания удачи.

От колец удачи отказался, хотя +3 к удаче тоже жесть. На войне встретили такого предателя и они победили.
апгрейд призраков может восстанавливать жизнь? ))
да, и какие навыки рулят на 6-7 уровнях?
для True_Black:
апгрейд призраков может восстанавливать жизнь? ))
да, от маны существ противника
и какие навыки рулят на 6-7 уровнях?
http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php?topic=18.0
у вас удача-2 вообше работает
Я хоть и не некр, но про удачу могу сказать. Если ты понизил её, то она будет работать сначало очень нечасто, ведь в формуле учитывается кол-во удачных и простых атак, а с меньшей удачей вер-ть её выпадения из-за этого будет меньшей. Ещё есть такой фокус, Провести пару боёв с минимальной удачей. А потом взять её максимум, тогда тебе будет сильно везти.
для Spot_:
Вот в том дело, что количественные показатели хотелось бы увидеть... Сколько именно можно кого набрать, дабы потом смотреть, на что затачивать крафт и т.п. По скелам сомневаюсь кстати что они так уж и нужны - сколько в боях ни увижу некра, так всегда скелы ложатся еще до первого выстрела что от эльфа, что от демона, что от, прости Господи, варвара.. Не знаю, может только теория, но, думаю, 10-12 личей/архиличей могут больнее, чем две-три сотни скелов ударить, опять же облаком атака выглядит теоретически довольно привлекательно...
На счет демона думал - но не мое это... Слишком все просто и тупо...
для DarkDaniel: Это все по-моему, неправда:) Удача - рандом, и расчитывается она для каждого боя в отдельности. Если я постоянно играю без амулетов и колец, это совершенно не значит что после того как я их надену мне будет "переть" на каждом ходу...
Если я постоянно играю без амулетов и колец, это совершенно не значит что после того как я их надену мне будет "переть" на каждом ходу...
именно так. И насколько я помню, админы в новости про удачу (что расчитывается теперь для каждого стека отдельно) об этом писали
для Heldstein:
на 12-м
1. набор в порядке вампы, призы, умертвия, личи, зомбы
Скелы: 1
Зомби: 9
Призы: 55
Вампы: 25
Личи: 9
Умертвия: 5

2. набор в порядке вампы, призы, умертвия, зомбы, личи
Скелы: 0
Зомби: 51
Призы: 55
Вампы: 25
Личи: 5
Умертвия: 5

По скелам сомневаюсь кстати что они так уж и нужны - сколько в боях ни увижу некра, так всегда скелы ложатся еще до первого выстрела что от эльфа, что от демона, что от, прости Господи, варвара..
В результате сохраняется вся пехота, стрелки союзников, если таковые есть. Всё-таки 1000-1500 лишних хитов - это вам не хухры-мухры.
12661/
Понятно, что удача рандом, но для 2 удачи реально у мну почти не срабатывали. Поэтому брал или 1 или 3, сейчас без удачи и не заморачиваюсь по этому поводу;-)
для Heldstein:
12 личей не бывает. мах 10.
Набор для травли.
Скелы: 2
Зомби: 111
Призы: 45
Вампы: 17
Личи: 5
Умертвия: 5
Если пойдешь атакером без скелетов будешь постоянно сливать и получать мало умелки. Без скелетов хороший урон можно нанести только травлей + с большой СМ можно не плохо ресать.
12673
Этот набор для травли неэфективен и для начинающих. 2 скела вообще не надо брать, лучше призров разделить на 2 стека.
Сугубое имхо от некра который почти весь 11 лвл провел травлей и не занимается мободрочем, а только груповыми боями -- Скажу что 4 стека призров намного лучше зомбей -- выживаемость значительно больше.

Тут решает СМ + крафт. Без крафта травлей на 12 лвл заниматься бесмыслено учитывая, что каждый второй арт соперника имеет антимагическое свойство. То, что для ТЭ хаосита не заметно, для некра травильщика критично. Количество мяса с Цитаделью, апами значительно увеличилось, а формула Травли -- нет. До ввода артов на усиления темной магии (детальное предложение админам уже отправил) и балансовой формулы травли на 12+, приходится играть скучным воином, хотя подмывает вернуться и темной магией пошалить:-)
+12673
Оптимального набора нет. Для каждого конкретного боя перераспределяем армию и перки.
Раз уж травля не катит, может тогда дебафером попробовать, раз есть бои с равным распределением опыта. Хотя насчет умелки не уверен.
12668
Хельд, личей по максиму мы не берем потому что на хай лвл кишьмя кишит тэ а против тех кто юзает Тактику или имеет юниты которые на 8 клеток ходят (как фуры,церы,роки)личи долго не протянут. Скелы же и урона побольше нанесут (считай тут не только базовый прирост а резерв) и их спратать можно так как они одну клетку занимают. Правда от королевских грифов не спасает. Сейчас некр мясо -- до атакующих фракций далеко, на 4 защитных перка по 11 очков другие 6-7 возьмут, а травля и тьма это миф уже.
12676
Не пробуй. хуже травли некру только дебаффы:) То что при равном распределении поровну експы и умелки наберешь это + но вот група с некром дебаффером в 90% случаев проигрывает. Сейчас атакеры решаютЮ те кто много урона наносят.
для Sefferot:
Если 4 стека призров, то какие оставшиеся 3 стека?
тогда уже так
1 стек чумки 111 - 1887 жизни
2 стек призы 15 - 285 жизни
3 стек призы 15 - 285 жизни
4 стек призы 15 - 285 жизни
5 стек вампы 17 - 585 жизни
6 стек личи 5 - 500 жизни
7 стек умертвия 5 - 475 жизни
Итого 4302
Со стойкостью еще + 366 жизни

для Heldstein:
Ты пишишь- у меня есть тактика дайте мне количество, но не зная тактики не знаем и количество, т.к.
Для каждого конкретного боя перераспределяем армию и перки
для Белый_ЧЕРЕП
Да, хороший вопрос :-)
4 стека призров хорошо получались на 11 лвл до баланса.
Призры/зомби -- по максимуму, дальше умертвия и личи. 2 вампа в бой не брались. Если не было против тэ или мага хаосита, то лучше расклада и не придумать для травли.

На 12-том конечно вампов таки лучше брать и 3 стека призров юзать. Жаль что нет =12 боев, все по мободрочу пошли или в бои-рулетки 1-14лвл или в "АО 9-15 без крафта!", где без СМ некру-траверу делать нечего. Нечем заняться после турнира :-(
уже травли некру только дебаффы:)
Серьезно? По 5 статов в знание и СМ, остальное в атаку - не прокатит? Тем более что частично можно скомпенсировать образованием.

Хельд, личей по максиму мы не берем потому что на хай лвл кишьмя кишит тэ а против тех кто юзает
Ну в последнее время, как погляжу, все больше рыцарей тех же становится, ТЭ понемногу рассасываются... Травля - а то ли это? некр, по сути, худший из всех травильщиков, кроме разве что ТЭ, ни +5 к СМ у него как у рыца нет, ни адского пламени, как у демона...
В общем, спасибо за советы, хватило таки мне терпения не перейти в некры, откопав таки колесо некровское на мульте и поглядев на стоимость защиты... Сейчас бы о стену бился, в приступе мазохизма...
<<|<|629|630|631|632|633|634|635|636|637|638|639|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM