Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:18
1072
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6390|6391|6392|6393|6394|6395|6396|6397|6398|6399|6400|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Вот как думаете.. на 8ом против этой компашки кого лучше ставить?

https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=540063608

Ваше мнение. По мне только зеркало их способно снести)
Это ж надо проиграть НПСом хаосу) Вах, я совсем занупел)

https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=540056042


Надо было ресать до посинения личей, а не умерта.

Тогда бы в решающий момент умерт смог выдержать одну молнию и не свалился бы.
Нда, имба.Могут пригодиться маги, возможно.Макс магов набрать, рассеивать баффы, джинам класть бяку, а героем долбить стрелков.Если у джиннов выпадет "забывчивость", то шансы повышаются.Как теория - попробовать НПСом, тупо пересидеть баффы, взяв побольше скелов.Инициативные фракции будут мясом, выстрел стрелков сносит 1 стек к черту.
для GULag:

Тоже думал про НПС, но все же столкьо стрелков. Спокойно за выстрел по 1 стеку. 20 примерно стрел.

Жестко)
Когда гнилюшки заставляют мишек ожидать в страхе три раза подряд хочется расцеловать монитор)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=540063647

попробовал против ДТ тактику "всё в кучу" и прикрышку стеком, что бы отброс ДТ на .5 хода обождать ...
даже быстрее чем обычно вынесли ...
грустно... очень грустно...
Народ подскажите как рыц поднял стрелков??? https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=540062487
В конце боя рыц ресанул 30 луков
у него природа есть
что получается все у кого есть природа могут ресать?
ага
только у оставшихся рядом живых юнитов -2бд, ходы пропускают, так что это самый крайний вариант для живых фракций
Надо было ресать до посинения личей, а не умерта.

Тогда бы в решающий момент умерт смог выдержать одну молнию и не свалился бы.


Так тогда бы я меньший урон наносил войсками. Да и ТЭ предпочитал иногда бить не 4 личей.
на 11ом уровне, некром с масс тьмой сколько нужно знания и силы магии? сколько очков переставлять зельем? мне как бы, и в лесу чтобы комфортно было (в ГВ в основном) а главное в ГТ (ну в ГТ арты помогус с силой магии)
для TheMarsh:
5 см и 7 знаний достаточно для гт и в дуэлях и в группах.
В гв вроде 3 и 6 было
для TheMarsh:
+2 см даст роба чародея, остальное статами набирай. И арты надевай военные.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2004262&page=1#31963688
таки да...
для djuha77:
Жму руку!
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2004262&page=1#31963688
таки да...


Поздравляю некров с исправление читобага)
Альт даже в ГВ не особенно радует - как было невозможным убить ТЭ и вароваров в гильдии без крафта, так и осталось) А СВ теперь стали нереальными)

Бой богат удачей)
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=540160804
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6390|6391|6392|6393|6394|6395|6396|6397|6398|6399|6400|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM