Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:32
4171
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|655|656|657|658|659|660|661|662|663|664|665|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Sefferot:
А что про них разговаривать? Создатели игры баланс делают, спрашивается для кого? тем кто в лесах, даже на 10+ он не нужен.
Дуэль собрать не реально начиная с 8 уровня. В группы одни и те же ходят.
Я вот сейчас только задумался... У меня 2 пары колец сомнений и недобитый фулл 9го, куда я вообще смотрю??? КАК мне это в 3900 экспы впихнуть? =) Видимо придется продавать, или использовать как фторсырье для ГВ...
для The_BaziS:
Продавай, денег на постройки много уйдет. :)
13180.
Ждемс, а то скучно ппц. Даже от безысходности начал на работе ГО до 7 добивать:D
13181.
Разговаривать много можно на самом деле. Просто тех кто предпочитает живого соперника мало стало, вот в чем беда для меня. Приятно было, к примеру, с Шеффтаймом о травле в пвп поговорить, но потом опять мободрочеры все зафлудили.:) Но каждому свое как говорится.
КАК мне это в 3900 экспы впихнуть? =) Видимо придется продавать, или использовать как фторсырье для ГВ...
Shadow_mage
[>] [ц] 13183 2009-03-31 19:40:15

для The_BaziS:
Продавай, денег на постройки много уйдет. :)
Sefferot
[>] [ц] 13184 2009-03-31 19:40:43

13180.
Ждемс, а то скучно ппц. Даже от безысходности начал на работе ГО до 7 добивать:D
13181.
Разговаривать много можно на самом деле. Просто тех кто предпочитает живого соперника мало стало, вот в чем беда для меня. Приятно было, к примеру, с Шеффтаймом о травле в пвп поговорить, но потом опять мободрочеры все зафлудили.:) Но каждому свое как говорится.
Но каждому свое как говорится.
Да никому мободротство это не в кайф - все кто говорит иначе просто боятся, что Админ порежет последний кач и защищают мободротство из последних сил и до хрипоты.
А так если б не эти убогие условия эксплуатации артов и пиявочная политика вечноголодных админов - все бы в дуэлях только и сидели... хотя впринципе и щас можно повысить популярность дуэлей просто умелку там приподняв.
для Sefferot:
Травля на 12 эффективна или крафт серьезный нужен?
для Vanger666:
ПвМ невсегда плохо. Вот играл я в прошлом году в одну игру онлайновую про космос, так там NPC вообще нет. И ПВП тоже ни какого. Разве что хайлевелы местные новичков отстреливают. Занятся кроме как торговлей больше нечем.
13187.
На 12 в груповых травля эфективна только с крафтом. Армии после цитадели сильно толстыми стали + как правило народ имеет некоторый % защиты от магии. Насколько знаю на 12 лвл в пвп 3 на 3 только Slonara играет. Мы с ним много боев травильщиками на 11 лвл прошли. Сейчас предпочитаю дебаффером играть -- потенциал больше.
ПвМ невсегда плохо.
ПвМ хороша только тогда, когда есть реальный выбор - играть там или погрузиться с головой в дуэли... тут же ПвМ навязывается искуственно ВСЕМ.
Имхо не так уж всё и навязывется :)
Просто умелка важнее чем опыт, но и в ПвП её дают в лучшем соотношении чем против монстров.
Если от умелки откажутся, то всё будет нормально или хотябы от антиумелок.
как распределить статы на 8 уровне для некра травильшика скока с см и зн?
для Zzerg:
Знаний не меньше 5, имхо.
Остальное в СМ.
в атаку ничего некидать?
для Zzerg:
в атаку ничего не надо. надо только прочитать про травильщика 8ого уровня тут: http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php
ПвМ хороша только тогда, когда есть реальный выбор - играть там или погрузиться с головой в дуэли... тут же ПвМ навязывается искуственно ВСЕМ. абсолютно не согласен
со стороны администрации шло и идёт планомерное ухудшение условий ПвМ (другой вопрос что этого у них не получается)
хотя согласен с повысить популярность дуэлей просто умелку там приподняв. и мне до сих пор не понятно зачем админы, что бы поднять популярность чего-то - пытаются ухудшить античегото, а не улучшают чегото
для sdm3:
+ 1
и мне до сих пор не понятно зачем админы, что бы поднять популярность чего-то - пытаются ухудшить античегото, а не улучшают чегото
Есть такая хорошая психологическая фишка (особенно хр её любят) обрезка) Типа сперва всего и много, а потом по чуть-чуть со всех сторон срезают... Так что их логика мне как раз более чем понятна... Но вот почему игроки "хватаются" за соломинки старой жизни, а не требуют новой - мне непонятно...
психологическая фишка это предложение повоевать за гномов
а основы игры заложеные изначально, и поменяные, без предупреждения, осенью это - (мягко говоря) издевательство над игроками.
Если бы они, когда заметили что игра движется не в том направлении куда они хотели бы, предупредили (а ещё лучше вынесли бы на всеобщее обсуждение, ну хоть ради приличия спросили мнение игроков) то например у меня было бы меньше негатива к игре
Ыы пэрки ныкраманты=)
<<|<|655|656|657|658|659|660|661|662|663|664|665|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM