Автор | Перки. Некроманты |
Я не согласен с вами, главная задача создателей игры - привлечение наибольшего количества людей, чего они прекрасно добились, и нечего говорить пустыми фразами, есть цифры, статистика и др. аргументы в пользу нововведений!!!
Причем Администрация предпочтет 10000 играков низкого уровня 100 высокого, т.к. низкие приносят наибольший доход и популярность проекту.
А игроки 10+ лвла и так не бросят, ведь столько сил потрачено. |
13200
Ты полностью раскрыл тему. Респект! |
для Obama:
клан не позорь |
Ты полностью раскрыл тему. Респект!
Для варвара речь вполне даже ничего.... |
ну хоть ради приличия спросили мнение игроков) то наверное у большинства было бы меньше негатива к игре.
Здесь согласен целиком и полностью... Да и в целом хотелось бы чаще 1 раза в год (полтора?) получать что-то типа набившей оскомину "скрепки", только желательно приземленное к реальности до состояния хотя бы частичного исполнения, а не что-то там неимоверно красивое и полезное и сразу всем халяву (существа, которых вы сможете воспитывать бла-бла-бла...)
Пока только нашел единственную отдушину (и то теоретическую) - дуэльный клуб... сейчас закончу крафт (кодотырцк и ГН) для темных (если они когда-нибудь будут для 10 уровней) и групп, и пойду в минОА дулиццо))) Других путей пока не нашел... |
13205 не читайте сплошной сумбурный негатив. |
13200 - молодец)
Теперь глядя на значок орды я буду вспоминать именно этО)
Макстер и остальные ордынцы, звиняйте)))
для killer-rus:
дак кто мешает взять и сказать, что в дулях начиная с 10лвл умелкаХ2, опытХ2?
Суть не меняется, но из-за красивой обертки - народ обязательно сколько-то времени будет это кушать. А 10к игроков "младшего уровня" пусть приносят деньги. Но есть такое волшебное правило паретто (20 на 80), если интересно почитай - поймешь многое об истинных вливаниях реала. Так что заботиться в он-лайне надо одинакого бережно как о 3их уровнях, так и о 15 - буде таковые объявятся. Иначе это не он-лайн проект, а инкубатор клонов получается - загерил-качнул-ушел, зарегил-качнул-ушел... |
для LoveSlave:
ну тогда я совсем запутался
обьясни что админам выгодней быстрый взлёт или топтание на месте?
быстрый взлёт - ИМХО культивируется админами во всей красе:
1. несогласованное увеличение опыта в боях (ИМХО неправильные решения https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=133151
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=134592
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=159740 ваще убило :( ),
2. правильное , но неотрегулированное (ИМХО получение за три недели войны 2-х годовой порции опыта и месячной нормы умелы неправильно, получение за турнирный бой (на выживание) опыта как за x боев, а умелки как за пол группового боя)
а что получается из этого:
а) топ не играет в игру - он вне неё (так как нет баланса, нет того, что будет когда я дойду до уровня сегодняшнего топа "апов, юнитов, артов, и т.д.), нет комфортного количества игроков для уровня)
б) "пролетевшие" уровни получаются "ни то, ни сё"
в) те кто не хочет "пролетать" уровни лишаются турниров, войн, фана групповых боёв и т.д. |
тяжко некру,без коминтариев! |
Люди в основно боятся левел-апа из недостатка в умелке и гильдиях.
Замок вполне отстраивается при ГР 6 + бонус за уровень. Если убрать умелку заменив её на фракционную способность как в 5х героях, то всё будет в норме.
Но, это не пятые герои (С)перто.
Ни в одной игре, я не пытался затормозить получение уровня, кроме как здесь. Из-за этого не хожу в турниры - лишний левел не к чему. |
Малось нас подправили. Всех с праздником Дурака. |
С праздником Дурака |
perehodim na shifrovanii yazik, etot kod ne vzloman. Perekantuemsa na trnslite :D C Dnem Durakov gospoda nekri :) |
Мастера копья (104 шт.), лежа на брюхе, сторожат комплект варвара стрелка
Омг !
для Ronir:
translit :D Ya ploxo um wladeu
Kogda yzrel pererisovannie arti , vsplila nadezhda , vmesto 'El' xotelos by 'Vodka' ywidet , ne sroslos -_- |
С праздником всех :) |
C Dnem Durakov gospoda nekri :)
ток провельней :D |
S prazdnichkom. |
эх, млй праздник.. :) |
Нам как всегда только лопаты и ведёрки |
Что-то у меня буквы не меняются |