Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:58
2950
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|693|694|695|696|697|698|699|700|701|702|703|>|>>

АвторГильдия Рейнджеров
господа и леди рейнджеры еще вопрос от начинающего качать оную гильдию - вопрос:

как правильно патрулировать? с обвесом понятно - полный фул. а вот касательно транспорта и ходить в соседние клетки или сразу стартовать с одного края карты в другой край карты?
помогите нубу) спс за внимание
сервер оценивает концы засады и перемещения, то есть если вор поставил засаду столица-река, ты спокойно попадешь к нему в засаду перемещаясь в реку в ГН из любого сектора, то есть бегать нужно так, чтобы 2 конца перемещений были местами где активно ставят засады
для CreatorOfWidows:
ты это...давай соберись и возьми 5 золотых статуэтки в 200 ом ТНВ
[Сообщение удалено смотрителем XaLk // 2.6. Форум не предназначен для персонального общения. Перейдите в ЛП]
для МолотЪ

пешком качаешь ГН--они сами тебя будут находить.
для МолотЪ:
как правильно патрулировать? с обвесом понятно - полный фул. а вот касательно транспорта и ходить в соседние клетки или сразу стартовать с одного края карты в другой край карты?
1) Смысл патрулирования - Попасть в засаду вору-человеку.
Соответственно, патрулировать нужно там, где ставят много засад.
2) Механика засад следующая: Вор ставит засаду из сектора В1 -->В2. Вы перемещаетесь из П1-->П2. Если (П1=В1 или П1=В2 или П2=В1 или П2=В2), то Вы можете пересечься (по аналогии с парной воровской засадой). Т.Е. Ваша начальная ИЛИ конечная точка должна совпадать с начальной ИЛИ конечной точкой засады вора.
Поэтому вам нужно выбрать 2 популярные точки у воров. Если без сложного транспорта, то это 2 соседние точки, иначе в любом месте карты
3) Как выбрать популярные точки засад? Тут надо думать как воры.
Вор ставит засады и его засада с какой-то вероятностью срабатывает, если кто перемещается в/из его начальной или конечной точки. И чем меньше перемещается людей через его маршрут, тем меньше шанс сработать засаде и больше времени ожидания начала боя.
Так как ворам надо побыстрее и побольше прокачать ГВ (для поднятия ини), то лишнее ожидание им ни к чему. И они выбирают:
а) сектора наиболее посещаемые людьми
б) один из 2х секторов тот, где у них защищаемые предприятия(для тех кто ходит на сурвилургов). Так сказать "не отходя от кассы".
в) один из 2х секторов тот, где он может всегда устроиться на работу/или сливать ресурсы.
г) возможно ещё какие-то хитрости у них есть о которых я не знаком, но таких не много.
4) Какие сектора наиболее посещаемые людьми?
- Сектора с зданиями ГН (куда приходят взять/сдать задание ГН).
- Столица (самый популярный сектор для картежников и многие маршруты перемещения по диагонали проходят через неё).
- Сектора, в которых по вине администрации идет какой-то ажиотаж (например ивент). Но этот вариант плох тем, что туда и обратно часто ходят в полном обвесе, что ворам не по душе.

В итоге основных 5 секторов: Столица, и 4 здания ГН.
для Renson:
"рыба гниет с головы" - твоя фраза.
"мыхалыч манит в красных труселях" - твоя фраза.
так что я основываюсь на твоих высказываниях в своих суждениях, мне извиняться не за что.
а вот ты за свои слова не отвечаешь, напомнить сколько раз ты тут балаболил чем ты будешь заниматься после 9й ГВ?)
для ElMarado:
реальное спасибо!
[Сообщение удалено смотрителем XaLk // 2.6. Форум не предназначен для персонального общения. Перейдите в ЛП]
в восторге от членов гильдии рейнджеров - здесь не жлобливые на опыт по игре игроки - получил ответы здесь и в ЛП от многих игроков - непременно воспользуюсь вашими советами. Всем спасибо и удачной игры!
для ElMarado:
Самое "быстрое" место по ловле караванов это река -любой прилегающий сектор. если не брать в расчет ивенты, конечно.
для Кэнан:
То есть вор ставит засаду в пепеходе на 2 сектора и может ловить с любого? Даж не знал
мда. ну и как это понимать то? уважаемый красный фломастер. ЛП у Рейнджер777 для меня закрыта, мну в черном списке, трете только мои сообщения. Вы бы перед тем как фломастером баловаться, поинтересовались, чой-та и зачем. привыкли руки к топорам... этот топик видимо куплен. ну живите с этим.
этот топик видимо куплен.

улыбнуло)))

XaLk--Гильдия Воров: 8 (2000) +1000
для МолотЪ:
Я те больше скажу, встретить рейнджера это как на чужбине земляка встретить, мне Грнж и в бою и по торговле и в клане помогали, так же и я помогаю. А воры... Чо с низ взять... Желье, боты думающие что на прокачке мобоми они мощнее/умнее станут.
для -TRIADIA-:
нет разницы, вор ты или рейнджер. Сюжет игры создан для первых и вторых. Главное людьми оставаться =) Это ведь игра, время убить.
Согласен с xamiable:

Если у вас натянутые отношения с несколькими представителями противоположной гильдии, то не надо обобщать отношения на всю гильдию.

для -TRIADIA-:
Это особенность малых общин. Они стараюсь держать друг друга. Чем меньше, тем ближе.
Чем больше община, тем более обособленны особи в ней вплоть до неприязни друг к другу.

Был в маленьких городах. Там в домах обычные двери, в подъезде ковры, цветы, коляски, велосипеды. Ни кто ничего не тащит. А в больших: Железная дверь в квартиру, железная на лестничной площадке, железная на входе в дом. Ещё и дворы некоторые огорожены со шлагбаумами.
[Сообщение удалено смотрителем starkonov // п.2.10 ПФ, предупреждение]
[Сообщение удалено смотрителем starkonov // ]
Игрок забанен смотрителем starkonov до 2017-01-28 01:24:04 // п.2.2. ПФ
Смотрю в теме покраснело. А почему? Потому что некоторые члены "илитной гильдии" не идут к себе на "суперсекретный" форум, а ошиваются здесь. Но это пол беды. Коль пришел в гости - веди себя прилично. Так нет, начинается хамство. Я говорю не о всех, только о некоторых. Люди, будьте более дружелюбны и адекватны!
Удачных боев, стражи порядка!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|693|694|695|696|697|698|699|700|701|702|703|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM