Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
Автор | Dragon Age 2 |
для Лиэт:
А это постоянно так :) Стоит чем интресным зачитатся или заиграться то всё - ночью покоя не будет :)
Помню как-то зачитался Андрея Круза - Эпоха мертвых и всю ночь с зомбями воевал :))) | Скачалось, теперь погамаем :) | Игра убога ;(
dx 11 у меня не поддерживает, графа шлак.
____
У вас нормально передвигаются персонажи?
Бегают с задержками (Прерывисто) ;( | для HolyKo6pa:
Ужасная игра, лучше бы она не выходила...
Ревность - поганая штука, работайте над собой ;р) | для Gray_GuarD:
dx 11 у меня не поддерживает, графа шлак.
Мож это твоя видеокарта шлак? ;) | ни у кого нет проблемы со звуком? чета у меня в диалогах голоса еле слышны. Ессно думаю, что проблема у меня, но может кто-то уже решил. Звук у меня встроенный HD | для KoNniK:
попробуй колонки поменять - если у тебя стоит 5-1, а по факту две, то основной звук может подаваться на несуществующую фронталку )
для Gray_GuarD:
на хр все бегает шустро. комп заслуженный, улучшенную графику не ставил | для AVBel:
де факто стоит 5.1, но еще наушники, может из-за них, приду домой попробую. | для KoNniK:
у меня такое не раз было: встаешь боком нормально слышишь, смотришь в лицо - нифига (в том же обливионе) | первые шаги и комментарии, спрашиваецца зачем убили мою магичку-сестру в самом начале игры, гады, за это я с удовольствием вонзил заточку в грудь храмовнику.
Вопрос ... надеюсь кроме эльфийки еще будут маги? а то я хилл своему гг не качал, вот и думаю как оно дальше будет.
собственные впечатления, геймплей также убог как и раньше, приставочные локации. Боевка вышла на новый уровень, красиво энергично, приставочно, но затягивает.
Ролевая система так себе, но уже лучше чем та убогость, что была в 1 части.
Ролевой отыгрыш не плох, но это и была единственная фишка 1 части, тут без особых изменений, ибо и не надо ни чего менять.
В общем впечатления лучше чем от первой части. | для Akron:
Да ну, хочешь сюжет - читай книжки или смотри фильмы. В игре сюжет конечно тоже важен, но поскольку это именно игра, а не что-нибудь другое, то главным в ней всё же остаётся игровой процесс
ну конееееееечно! кому не нужен сюжет, тот пусть играет в тупые стрелялки и бегалки-рубилки, а я обажаю в рпг поболтать, всегда-всегда навык болтовни себе развиваю, поэтому сюжет здесь очень и очень важен! :)
для Эль-Рих:
Нельзя одевать арты на героев, (кроме колец, оружия и амулетов)
вот именно, зачем так сделали? ведь такая радость, когда новую красивую курточку или юбочку для своих найдешь!
и что взбесило, так это отсутствие скриптовых сцен после убийств боссов
ах, как я тебя понимаю! я просто любовалась, да смотрела на паузе, с разных сторон, как какого-нить огра заваливала! а ща... :(
ps. игрушка классная, всем играть советую, играю ща не отрываясь, аж мой из-за компа меня выгнать не может :) | для Gray_GuarD:
Бегают с задержками (Прерывисто) ;(
глупость какая-то! такое впечатление, что бегать стала еще быстрее, чем первая часть (у меня, например, 120-140 кадров).
для KoNniK:
ни у кого нет проблемы со звуком? чета у меня в диалогах голоса еле слышны
для AVBel:
попробуй колонки поменять - если у тебя стоит 5-1, а по факту две, то основной звук может подаваться на несуществующую фронталку )
драйвера обнови на звук, вот и все. у меня тоже самое было, обновила драйвера на звук и теперь все нормально говорят, а то только фоновые звуки были, да разговоры как бы в соседней комнате. | для devochka90:
драйвера обнови на звук, вот и все. у меня тоже самое было, обновила драйвера на звук и теперь все нормально говорят, а то только фоновые звуки были, да разговоры как бы в соседней комнате.
о спасибо, и точно давно не обновлял. | а я обажаю в рпг поболтать, всегда-всегда навык болтовни себе развиваю
Это болтание во всех РПГ сводится самое большее к выбору реплики. Иногда "добрая" реплика - "злая" реплика. Иногда еще бывает реплика [Убеждение], в которой сравнивается твоя способность с каким-то заданным числом. Всё, большего никто никогда сделать не пытался.
Боевую строну в каждой игре как-то пытаются развивать, чтобы она не сводилась к тупому обмену ударами. В играх на основе AD&D она вообще очень сложная, с кучей всяких параметров, способностей, магии и чего там только нету.
Крафт, типа алхимии, кования, зачаровывания, если они вообще в игре присутствуют, тоже как-то пытаются разнообразить, придать ему некоторое творческое начало. Не везде, конечно.
А "болтовня", о чем бы она не была, ни в одной игре так и не стала ничем кроме тупых скриптов, в которых всегда заранее известен результат | А "болтовня", о чем бы она не была, ни в одной игре так и не стала ничем кроме тупых скриптов, в которых всегда заранее известен результат
это можно сказать и про болтовню в реале )
отличается лишь навороченность тупых скриптов | для BlackBaron:
Ведь тебе не нужно говорить, что dx11 ставится только на vista и 7 ?
для AVBel:
В этом и проблема, разрешение максимальное, но чего-то не хватает. textures не поставить т.к. у меня xp ;( | это можно сказать и про болтовню в реале )
Да ну, конечно нет. В реале это зависит от огромного множества факторов, которых в игре совсем не учитываются.
Чем, например, битва в РПГ отличается от болтовни.
В битве результат не определен заранее. Он зависит от множества факторов: прокачки героя, силы противника, шмота, места действия, выбора тактики, наконец непосредственных действий игрока. Все это делает битву похожей на реальную. В этом суть любой игры, что результат должен зависить от действий игрока.
В диалоге всё заранее определено скриптами. Сколько диалог не повторяй, будет одно и то же. Если конечно не изменятся входные параметры скрипта. То есть если там для эльфа одна реплика, а для гнума другая, то тогда там в скрипте стоит проверка на это. Но тут тоже все варианты заранее прописаны и известны.
Иногда правда что-то зависит от рандома или от навыка "красноречие", чаще всего он единственный и представляет собой одно число. Надо это число иметь больше какого-то порога, тогда исход диалога будет успешным. Если бы по такому принципу делались бои, это значило бы примерно следующее: если у тебя сила больше 20, ты убиваешь этого монстра, если меньше то он тебя | для Akron:
В диалоге всё заранее определено скриптами. Сколько диалог не повторяй, будет одно и то же.
если сделать после каждой фразы ветвление и несколько раз и под сотню вариантов конечно исхода и добавить немного рандома - ты забудешь, что перед тобой скрипт. Конкретно Драгон Эйдж конечно к такому идеалу совсем не близок, я вообще говорю. Необязательно учитывать психологию и кучу факторов, иллюзию реальности можно достичь простым шахматным перебором ) | для Gray_GuarD:
Ведь тебе не нужно говорить, что dx11 ставится только на vista и 7 ?
Там, по слухам, и Dx10 достаточно)
ЗЫ. Семёра рулит ;р) | для BlackBaron:
Не достаточно.
Полный пак dx скачал, а он пишет про 11 >_< |
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>К списку тем
|