Форумы-->Творчество--> <<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
Автор | Лит.игра "Бесконечное путешествие". |
для Death2:
Увеличить без потери качества можно слегка же в ФШ,не? | Пояснение по просьбе одного игрока,почему мы еще не стартанули и я ничего не рассылаю пока:
Я смотрю сериал и вообще я ленивая ж_опа - каак-то так.Так что досмотрю сериал(Деаз пока карту доделает,покушаю наверно - ну и если больше не будет лень начну не спеша рассылать инфу - до утра наверное справлюсь) | для xAzimUTx2:
Я смотрю сериал и вообще я ленивая ж_опа - каак-то так. Скандальное признание. | Все, есть карта, осталось дождаться стартинфу. | Карта к игре готова.Смотреть тут:
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=202317 | Выслал вводные стражам.Досматриваю серию сериала - и буду высылать дальше(на очереди Око) | Профайлы Оку ушли.я дальше сериал смотреть) | Технологам разослал,остались духовники и маги - поуду покурю,еще серию сериала и думаю доразсылаю))) | Магом все разослал,остались только духовники - досмотрю серию и будут вам вводные ;) | Инфу выдал,понеслись ;)
Смотрим админскую тему - там общая вводная,сроки дедлайна - и вообще полезная тема))Там же комму принадлежат какие сектора и немного по порталам | Уважаемый Создатель!
Должна признать, что реальные масштабы полученых ресурсов - кучка людей немного машинок и далеко не на всех хватающих стрелялок - это не совсем то, что следовало из заявленной Вами цели игры, - управление мирами и развитие их, по моему мнению, естественно.
Нет, играть несомненно буду, просто удобнее было бы сразу обозначить игру как считалочку-стрелялочку, объяснив, что стороны конфиликта будут сидеть у порталов - да, знай, постреливай в потенциальных врагов... ну, еще при этом от участника требуется соотнести количество боеприпасов или там маны и прочее - ну, чтобы хватило на отражение второй и последующих волн вторжения...
Присовокупив термин литературная Вы ведь не только меня (новичок - простительно) ввели в заблуждение - вот господин Деаз даже свой мир придумал, а он, как оказалось, вообще, - рассеян, аки племена иудейские.
В менеджменте или нет, скорее в логистике, это носит название "недобросовестной рекламы".
Не спорю, очень действенно, - дать красивую затравку, клиентов привлекает, ну, а потом удержать их, попавшихся на "слабо" (как господин Урал:Р) - это тоже, не так уж трудно. Только вот зачем? Объясни Вы с самого начала свою задумку более прагматичко и четко, расставив акценты на подсчетах и проч. к Вам присоедились бы именно те, кто как раз в подобную "стрелялочку-считалочку" хотел бы поиграть, ведь на вкус на цвет товарища нет, как известно... | для ШарлоттаРафэн:
Масштабы отличные - вы управляете целым миров.То,что у вас не много войск - так уж простите,но вы сюжетную часть читали вообще?Технологический и магический миры воевали довольно долго - а войска и техника - вещь.которая в войнах летит на ура.У вас есть целый мир,население,технологии,куча возможностей - что вам мешает их реализовывать?Или вам сразу армаду для захвата всех миров на блюдечке надо было подать? -_-
И игра литературная - и литературные части и описание ходов будет играть очень важную роль,так что не понимаю сути ваших претензий. | Один вопрос- что дают порталы? =_= | для _Дразарг:
Перемещения между мирами же - переброска войск,людей техники ;) При чем если стартовый пункт - нормальный портал - ты сам выбираешь,в каком портале выйти.Если же сломанный - то где тебя выкинет,это еще загадка) | Вопрос - Вами не представлено ни дерево развития, ни дерево технологий, но Вы заявили, что игроки могут и, де-факто, должны развивать собственно технологию, магию, духовность - то есть, значит, именно эту часть игры Вы оставляете для литературной составляющей? Как отписываем развитие техники, магии, духовности, то и получаем? Если Вы скажете, что Вас опять не поняла - то, по моему мнению, именно здесь чит в игре, ну либо пробел (последнее маловероятно у столь уважаемого Автора). | для ШарлоттаРафэн:
Учитывая,что ход до дедлайна несколько раз отсылается админу,админ указывает недочеты и ход уходит игроку на доработку - читы исключены.Но при этом оперируя имеющимися ресурсками и учитывая уровни развития каждой области,генерируя хорошие идеи и грамотно все продумывая - возможности игрока практически безграничны - главное уметь их правильно реализовать собственно.Естественно кнопку "убить всех" я никому не дам,но если при прочих равных(на старте-то баланс между игроками) вы придумываете к примеру что-то,что соответствует вашим возможностям и позволяет вам сильно подняться,или же уничтожить превосходящего числом,силой и мощью противника - а противник в свою очередь не реализовал свои возможности и не владеет ничем достаточно весомым,что может этому противопоставить - естественно это будет ваша заслуженная победа.
Надеюсь в полной мере ответил на этот вопрос?Если что-то еще недопоняли по данному вопросу,или же еще какие-то вопросы есть - задавайте смело,поясню.Если будут вопросы,которые вы не захотите светить в теме,чтобы не палить перед другими игроками ваши задумки,или же планы на ход - их можно задавать в личную почту,также отвечу. | для xAzimUTx2:
Азимут - не надейся, я тебе пришлю список имен) | для Death2:
всего населения планеты?) | для Алко_Форевер:
Да шутит он - он же сам задолбается)
(ну по крайней мере я на это надеюсь ;) ) | для xAzimUTx2:
порой мне кажется, что Деаз - адский графоман, не в обиду ему будет сказано...строчит такими массивами тексты, что я просто диву даюсь... |
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12К списку тем
|