Автор | Нужна альтернатива мободрочу |
ГТ 2 раза в час это вообще маразм.
Может 1 раз за 7 часов? Если админы введу внезапный ивент,то в бомжефуле на него ходить это такое
Стоимость боя в ПВП это не главное
Я уже вижу этот перевод *лови 80к,можешь смело ходить в гт* |
для enimre:
Мр шляпа еще та. Ну вот конкретный извечный, печальный пример "мр против тэ хаоса", его проблематично подогнать под стандартный "процентобаланс" изза абилки. По моему тут логичнее только с одних големов спрашивать а не целиком "процентить"... |
Еще один кнб пример контрящий хаоса - нпс по идее без проблем можно забалансить процентом... |
Да, и подобная балансировка вроде только для дуэлей сойдет, в групповых боях может в другую сторону перекосить... |
в групповых боях может в другую сторону перекосить...
Групповые бои никто не балансил никогда.
А на счёт коофицинта урона против каждой фракции...
это немного не то, как по мне.
лучше всётаки балансить ещё по абилкам |
Групповые бои никто не балансил никогда да и не нужно,за 8 лет проект показал всем что мободрочеры большинство (95%) игроков и если чтото менять то получится опять перекос комуто во фраках* |
в гильдии стражей запустить пвп вариант. кому мобы подуше мобов месят а кому пвп интерестно тот тоже свой голд потратит на бой. лично мне в пве варианте гильдия стражей не интерестна. |
мне вот интересно, админ сам понимает, что поворачивая проект в сторону развития мобокилла и забивая на развитие ПвП он просто гробит игру? таким образом проект, который "кормит" своих создателей закроется лет на 10 раньше, чем если бы он был ориентирован на развитие ПвП-составляющей.
никто, ни один нормальный игрок-любитель пошаговых стратегий не пойдёт в онлайн-игру ради мобокилла и бесконечного "кача" мобогильдий. про тех, кто уже сидит в "лесах" речь не идёт - они просто как наркоманы, "сидят на игле"
так и вижу через 2 года:
- а во что ты играешь?
- онлайн игра по HOMM
- круто. каждый день небось ПвП рубишься..
- ммм...так-то мы только мобов бьём каждый день
- да ладно, а кланвары? у вас я смотрю, кланы есть..
- кланы то есть, только в кланварах мы тоже 95% времени мобов избиваем.
- да ладно а как же ПвП?
- есть, но там распределение кривое, да и мы как-то больше привыкли мобов бить.
- не понял, а нафига в онлайн-игру с убогой флэш-анимацией ходить? когда оффлайнверсия круче, доработаннее и красивее? и кампании и сценарии интересные есть, а там ты тупо гильдии задрачиваешь?
- ну...мы привыкли так... айда к нам в игру, у нас есть 100 разнообразных способов избиения мобов, увидишь, будет интересно...эй, ты куда?
"админ": что-то у нас онлайн всё падает и падает... я понял, нужно придумать ещё несколько способов бить мобов, и поднимем им ИИ!! игроки просто обожают в онлайн -игрухе бить ИИ, кому сдались эти скучные ПвП-бои... |
как же вы достали нытики "труПВПшники " ...
я бы на месте админа всех вас сослал на остров что бы своим нытьем нормальным игрокам не мешали !
дал бы всем одинаковые статы как в "лучших турнирах" и одну фраку для всех вас
вот бы вы там и колбасились до отвала пока ваше ПВП удовольствие не лилось через уши ... |
Не заходил долгое время в игру. И вот зашел обратно, в групповых боях - 0 заявок, в дуэлях - 0 заявок.
Я может что-то не понимаю, но разве ПВП 2на2, 3на3 не самая интересная часть этой игры ? Это же уникальная фишка. Просто не понимаю, а что изменилось то ? ПВП за год угробили как-то или что ? |
для РИМСКИЙ-ЛЕВ:
но ты не на месте админа. =)
и если ты лесник, то тема тебя никак не касается |
глянул стату ТС и не увидел там намека на кубки. И этот человек говорит про ПВП. ГВД сошло с ума. |
ПвЕ сделано для того, что бы вы думали над своей прокачкой. Т.е. усложнение прцесса развития персонажа. |
ИМХО было бы неплохо для пвп-ков ввести возможность боёв по типу портала времён - на одинаковую сумму кристаллов собрал билд и го-го-го. По крайней мере будет куда посылать тех кто хочет пвп, но кому не интересно прокачивать своего персонажа в лесах. |
ПвЕ сделано для того, что бы вы думали над своей прокачкой. Т.е. усложнение прцесса развития персонажа.
Все не так. Сейчас на младших уровнях можно спокойно ходить в ПВП с минимальной прокачкой, не думаю ни о каком "усложненном развитии персонажа". До конца 12 уровня точно. Может быть и на 13-14. Это где-то полторы тысячи боев в СМГТ.
Да, срок жизни такого перса ограничен. Но игра так устроена, что выше 16 все равно жизни нет. |
В ПВП необходимо вводить больше регулируемых опций. Будет меньше ругани. Да и результаты будут более адекватные.
Ну и должны быть какие-либо отдельные фишки (и приличные) за бои - это может быть все, что угодно, начиная от увеличения умки и заканчивая очками какой-либо гильдии (особой).
В этом случае м.б. и больше народа будет ходить.
Ну и еще: на вкус и цвет товарища нет. |
Как только уберут прокачку перса, так сразу начнется ПВП. |
Как только уберут прокачку персаконец игре |
для Немезида__:
Этой игре года два как конец.Все что происходит сейчас-агония. |
для _WidowMaker_:
в чей то голове сейчас-агония. |