Автор | Готика II - Возвращение 2.0 |
для Qwainos: а что тогда с рекомендательным письмом для галахенда?
Двух торговцев хватить? |
Вроде нет
нужны все |
Двух торговцев хватить?
Нет. Усё, наверно, ничего больше не сделаешь. |
Ну с галлахадом точно все, ветку с истиной магией профукала, там хил и волки полезные.
А в убийцы вроде как еще можно вступить. |
там хил и волки полезные.
там еще вроде руны уничтожения нежити и руна святой стрелы |
да эти ты воином не юзнешь, маны много жрут |
да эти ты воином не юзнешь
Воину вообще учить руны большого смысла нет. Кучу ЛП потратишь сначала на круги магии, а потом и на сами руны. Уничтожение нежити сильно затратно по мане и всё равно не убивает крутую нежить, проще её оружием валить, ну а лечиться можно и зельями. |
Больше никто истиной магии не учит? |
да эти ты воином не юзнешь, маны много жрут
один или два раза маны хватит, на всяких кто сильней обычных скелетов |
для Akron:
всё равно не убивает крутую нежить, проще её оружием валить, ну а лечиться можно и зельями.
всмысле не убивает? у меня убивало всегда, я играл в возвращение года 3 назад или 4, я там вообще магом воды играл, наверно поэтому мне хватало маны) |
Помню проходил. Нашел ооооочень приятный баг, который облегчил мое прохождение этой игры в сотни раз. Грубо говоря можно было неограниченно пользоваться зельями перманентно увеличивающими статы героя. Кто скажет что это жульничество, то я скажу "ну и что?!" ))) раздражала система когда нельзя взять меч в руку если недостаточно силен. |
Помню проходил. Нашел ооооочень приятный баг, который облегчил мое прохождение этой игры в сотни раз. Грубо говоря можно было неограниченно пользоваться зельями перманентно увеличивающими статы героя. Кто скажет что это жульничество, то я скажу "ну и что?!" )))
а смысл игры то в чем? |
Больше никто истиной магии не учит?
Нет
всмысле не убивает?
В прямом смысле. Призраку, например, один каст сносит 2/3 жизни. На именных монстров вообще не действует
можно было неограниченно пользоваться зельями перманентно увеличивающими статы героя
Использовал бы чит, вставил бы себе статы по 3000 каждый, и проходил бы, убивая всех с одного удара. Интересно... Заодно и неуязвимость к любому урону можно включить, чтобы ещё интересней было |
для usticya:
там магия - фуфел. Единственное, за что цепляется взгляд - это уничтожение нежити. Но маны оно жрет немеряно. Надеюсь, у палов будет вменяемая цена.
И саммоны вродь тоже счаз жрут ману, пока призваны.
Я взял себе зелье ловкости в этой линейке. И дело не столько в том, что оно круче, а что как воин я сэкономил ппц сколько лп.
Так что жалеть стоит только о зелье и потерянной экспе. К тому же маг там дает еще квест потом. Пока хз, что да как.
У мну у самого вопрос - эт косяки реализации или я застрял?
Ватрас уже дважды отправлял по разным квестам к Хагену, дважды я там был, и дважды видел один и тот же диалог:
"Сейчас надо доложить Хагену, ходил?"
"Не, не ходил" (хотя на самом деле да)
"Тогда вали давай"
Из квестов висят Похищенные и Поставки оружия. Мб, когда их выполню, все пойдет дальше. Хотя раньше вродь Ватрас прямым текстом говорил - выполни эти квесты, и поедем в Ярик.
И, кстати, как я понимаю, Фернандо надо обязательно сдавать? Там в некоторых модах были у него еще квесты. Решил дать ему возможность откупиться, отдал улики, пришел к Мартину - и на автомате сдал Фернандо со словами "это точно он, но улик нету". Т.е. загнал сюжетку в ступор, как я понимаю. Загрузился вот и думаю, что делать. |
"Сейчас надо доложить Хагену, ходил?"
Пойти к Хагену - это значит рассказать ему про драконов (начинает 2ю главу). После этого сможешь идти в Яркендар
Фернандо надо обязательно сдавать?
Не обязательно, вроде бы |
Кстати, а фишку с полностью безпалевным грабежом у магов это наработка возвращение или всегда так было? А то смотрю и не пойму почему все молчат когда просто беру кубки или пытаюсь взломать ящик прямо на глазах и днем) |
маги и палы могут просто так воровать.
это для изи прохождения. |
Вышел 4й хотфикс
Скрипты:
1. Теперь Бальтрам не дает квест на "Искупление вины" если Гг не наемник;
2. Теперь Бальтрам торгует, если Гг выполнил квест на искупление вины;
3. Поправлены ID ключей воров(баг с пропажей предметов);
4. Изменен ID кровавых чаш, имело место ошибка пересечения с другим итемом(баг с пропажей предметов);
5. Исправлена ошибка с плавкой золотых слитков, когда при отливке пяти слитков использовалось 100 золотых самородков, а не 125;
Миры:
1. Оптимизация текстур локаций Яркендара и Миненталя;
2. Все текстуры игры в разрешении 2k(текстурирование окружающего мира) оптимизированы до разрешения 1k, с их последующей перекомпиляцией движком(что должно снять немного нагрузку с железа и поднять FPS в игре). |
Кстааати.
Как обычно про них забыл - как теперь молитвы работают? Есть перманентные бонусы за приношения, чем ограничены и как? |
как теперь молитвы работают?
Молитва раз в день +1 кармы Инносу или Белиару. За 100 золота +1 в любое время. Начиная с 200 кармы можно получить "дары" - прибавки к статам за кучу бабла. У Белиара +5 ловкости стоит 20000.
Можно не париться с молитвами, карму Инноса зарабатываешь, убивая нежить, драконов, ищущих и т.д. А карму Белиара можно на Этлу неплохо поднять, если там конечно ничего не поменяли. Всё равно эти дары не актуальны в начале игры. Разве только для прощения души Гомеза нужна карма больше 0 |