Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:20
2970
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторГотика II - Возвращение 2.0
для Qwainos: а что тогда с рекомендательным письмом для галахенда?
Двух торговцев хватить?
Вроде нет
нужны все
Двух торговцев хватить?
Нет. Усё, наверно, ничего больше не сделаешь.
Ну с галлахадом точно все, ветку с истиной магией профукала, там хил и волки полезные.

А в убийцы вроде как еще можно вступить.
там хил и волки полезные.
там еще вроде руны уничтожения нежити и руна святой стрелы
да эти ты воином не юзнешь, маны много жрут
да эти ты воином не юзнешь
Воину вообще учить руны большого смысла нет. Кучу ЛП потратишь сначала на круги магии, а потом и на сами руны. Уничтожение нежити сильно затратно по мане и всё равно не убивает крутую нежить, проще её оружием валить, ну а лечиться можно и зельями.
Больше никто истиной магии не учит?
да эти ты воином не юзнешь, маны много жрут
один или два раза маны хватит, на всяких кто сильней обычных скелетов
для Akron:
всё равно не убивает крутую нежить, проще её оружием валить, ну а лечиться можно и зельями.
всмысле не убивает? у меня убивало всегда, я играл в возвращение года 3 назад или 4, я там вообще магом воды играл, наверно поэтому мне хватало маны)
Помню проходил. Нашел ооооочень приятный баг, который облегчил мое прохождение этой игры в сотни раз. Грубо говоря можно было неограниченно пользоваться зельями перманентно увеличивающими статы героя. Кто скажет что это жульничество, то я скажу "ну и что?!" ))) раздражала система когда нельзя взять меч в руку если недостаточно силен.
Помню проходил. Нашел ооооочень приятный баг, который облегчил мое прохождение этой игры в сотни раз. Грубо говоря можно было неограниченно пользоваться зельями перманентно увеличивающими статы героя. Кто скажет что это жульничество, то я скажу "ну и что?!" )))
а смысл игры то в чем?
Больше никто истиной магии не учит?
Нет
всмысле не убивает?
В прямом смысле. Призраку, например, один каст сносит 2/3 жизни. На именных монстров вообще не действует
можно было неограниченно пользоваться зельями перманентно увеличивающими статы героя
Использовал бы чит, вставил бы себе статы по 3000 каждый, и проходил бы, убивая всех с одного удара. Интересно... Заодно и неуязвимость к любому урону можно включить, чтобы ещё интересней было
для usticya:
там магия - фуфел. Единственное, за что цепляется взгляд - это уничтожение нежити. Но маны оно жрет немеряно. Надеюсь, у палов будет вменяемая цена.
И саммоны вродь тоже счаз жрут ману, пока призваны.

Я взял себе зелье ловкости в этой линейке. И дело не столько в том, что оно круче, а что как воин я сэкономил ппц сколько лп.

Так что жалеть стоит только о зелье и потерянной экспе. К тому же маг там дает еще квест потом. Пока хз, что да как.


У мну у самого вопрос - эт косяки реализации или я застрял?
Ватрас уже дважды отправлял по разным квестам к Хагену, дважды я там был, и дважды видел один и тот же диалог:
"Сейчас надо доложить Хагену, ходил?"
"Не, не ходил" (хотя на самом деле да)
"Тогда вали давай"

Из квестов висят Похищенные и Поставки оружия. Мб, когда их выполню, все пойдет дальше. Хотя раньше вродь Ватрас прямым текстом говорил - выполни эти квесты, и поедем в Ярик.

И, кстати, как я понимаю, Фернандо надо обязательно сдавать? Там в некоторых модах были у него еще квесты. Решил дать ему возможность откупиться, отдал улики, пришел к Мартину - и на автомате сдал Фернандо со словами "это точно он, но улик нету". Т.е. загнал сюжетку в ступор, как я понимаю. Загрузился вот и думаю, что делать.
"Сейчас надо доложить Хагену, ходил?"
Пойти к Хагену - это значит рассказать ему про драконов (начинает 2ю главу). После этого сможешь идти в Яркендар
Фернандо надо обязательно сдавать?
Не обязательно, вроде бы
Кстати, а фишку с полностью безпалевным грабежом у магов это наработка возвращение или всегда так было? А то смотрю и не пойму почему все молчат когда просто беру кубки или пытаюсь взломать ящик прямо на глазах и днем)
маги и палы могут просто так воровать.
это для изи прохождения.
Вышел 4й хотфикс

Скрипты:
1. Теперь Бальтрам не дает квест на "Искупление вины" если Гг не наемник;
2. Теперь Бальтрам торгует, если Гг выполнил квест на искупление вины;
3. Поправлены ID ключей воров(баг с пропажей предметов);
4. Изменен ID кровавых чаш, имело место ошибка пересечения с другим итемом(баг с пропажей предметов);
5. Исправлена ошибка с плавкой золотых слитков, когда при отливке пяти слитков использовалось 100 золотых самородков, а не 125;

Миры:
1. Оптимизация текстур локаций Яркендара и Миненталя;
2. Все текстуры игры в разрешении 2k(текстурирование окружающего мира) оптимизированы до разрешения 1k, с их последующей перекомпиляцией движком(что должно снять немного нагрузку с железа и поднять FPS в игре).
Кстааати.
Как обычно про них забыл - как теперь молитвы работают? Есть перманентные бонусы за приношения, чем ограничены и как?
как теперь молитвы работают?
Молитва раз в день +1 кармы Инносу или Белиару. За 100 золота +1 в любое время. Начиная с 200 кармы можно получить "дары" - прибавки к статам за кучу бабла. У Белиара +5 ловкости стоит 20000.
Можно не париться с молитвами, карму Инноса зарабатываешь, убивая нежить, драконов, ищущих и т.д. А карму Белиара можно на Этлу неплохо поднять, если там конечно ничего не поменяли. Всё равно эти дары не актуальны в начале игры. Разве только для прощения души Гомеза нужна карма больше 0
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM