Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:44
3590
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторИгра хорошая, но динамичная балансировка не нужна
не трогать ГВ,там у нас все хорошо)
это в каком месте хорошо?
что минОАшник, что фуловик, что кравтовик имеют примерно одинаковый % в гильде - как так, где справедливость? о_О
рейнджеры и прочие патрульщики досаждают невинным лесникам - для них бы мобов ввести, пускай хотя бы платно! если вас достал какой патрульщик, то вы зайдя в здание своей гильды нанимаете толпу мобов и они идут атаковать вашего обидчика в отместку за вас! после нескольких таких отражений атаки ваш обидчик задерёт этих мобов и впредь уже будет думать, а стоит ли идти в патруль и тратить свою амуницию на мобов!
ещё в игре переизбыток ПГВ, их потребность со временем сводится к нулю - нужен хоть какой их вывод из игры, иначе вскоре вполне ожидается возмущение тех у кого они остались не использованными...
За отмену дин.баланса. Поднимала тему в ИИП. Упоротые за дин.баланс.
для NecrKostya:
про патруль я не догнал)
если 1 раз в неделю попадет фульщик,то это очень повезло,игроки при передвижении не хотят тратить бабло) а учитывая какая убогая Грыжа,то пусть ради ини тратят бабло на фулл...

сколько сейчас стоит ПГВ? 480-500к, это 500 боев в патруле? можно вкачать с нуля 2 грыжу? а смысл если это бабло можно потратить на ПГВ и вкачивать иню,анти или основу,причем на самоокупке или с небольшим плюсом при высокой гильдосе воров,ровных из плеч растущих руках и правильной фраки(насколько знаю не все фраки хороши на воре)после ввода АДменом ТЭу,играть там а 14 лвл просто удовольствие) даже без обновы ящера)ну а с ним наверно еще веселее,так как провел с обновы пару боев,а их умелка хороша для срезания 5-7 форм,обычно они даже в карах просидают первым формам)

вгильдии воров реально все хорошо)не один вор не будет на нее плакать,ну а грыжам совет:соберайте на пгв)
для Kseona
за отмену дин.баласировки в гв те, кто по глупости своей, взяли и начали качать гв в фуле. выходит дорого, и, в твоем случае, ты вперлась в потолок убиваемости каров в фуле, и сливаешь карам уже в фуле. сливать кары ты, видимо, не хочешь, поскольку если сливать в миниуме ОА, ты будешь их сливать около года, хватая по 0.1 умки за слитый кар, а в фуле сливать выйдет дорого, соизмеримо с покупкой ПГВ. поэтому ты и кричишь про отмену динбалансировки в гв. имхо.
для Kseona:
ты что реально в фулле вора играла?ответь только честно...пояс анти у тебя не плохой для 15 лвл)

единственное вроде рыца не хвалят на воре...тяжеловато им играется...

рыцы?тяжело на воре за этот класс?
и если убрать динбалансировку из гв, то мы получим не гв, а го.
резюме: руки прочь от гв!
я вот за то, чтобы ввести динбалансировку в го! слил охоту - мобы убавились. кому нужны ачивочки - пусть дротят рекордные охоты! кому нужны очки го - пусть сливают охоты до нужного уровня убиваемости.
и если убрать динбалансировку из гв, то мы получим не гв, а го.
Если убрать балансировку в гв ,то даже до первого уровня никто не дойдёт))
я вот за то, чтобы ввести динбалансировку в го! слил охоту - мобы убавились.
вот тут-за всеми руками
для Renson:
ага убил 5 колхозников норм а тебя завалили 7 так пусть назад 5 ставят так чтоли?)))
для W_I_T_C_H
ага убил 5 колхозников норм а тебя завалили 7 так пусть назад 5 ставят так чтоли?)))
это и есть динбалансирока. зачем ее убирать из гв?
За отмену дин.баланса. Поднимала тему в ИИП.

А надо было в ОиФ.) ТС вполне разумно сделал, написав в посте 1:
Для тех, кто хочет послать меня в ИиП: у меня нет конкретных идей, которые можно было бы прямо сейчас преподнести на блюдечке в ИиП. Для начала мне нужно понаблюдать, чего именно хочет наше сообщество. В зависимости от результатов исследования, я либо примусь за реализацию, либо прекращу свою деятельность.

В той теме не было никаких разумных предложений по поводу того, чем можно заменить механизм усиления/ослабления в ГВ.

А по поводу СмГТ - механизм работает только для пар, поэтому менять ничего не нужно: не хотите задранных противников - не ходите парой.
доноетесь, что введут "побеждать выгодно 2" :)
Сколько этот бред ещё апать будут? Давно закрыть пора.
[Сообщение удалено смотрителем starkonov // ]
Осенние тезисы :
1. Бред - не апать.
2. ГВ - не трогайте.
3.Халявы - не будет.
4. Ментяре - пеару.
5. Котяре - сметаны.
Все довольны?
6. ГВ — без динбаланса
7. ГТ — без динбаланса.
И еще ГН старую верните, а то кто то накачал на монстрах себе 10 ГН а кто то др***тся сейчас с ними...
для Ментяра-котяра
6. ГВ — без динбаланса
возможно тока в одном случае, если 100% в засады будут попадаться игроки. если на карах отключить динбалансирвку никто в гв более 300-500 очков гв не возьмет, и нытья будет в разы больше.
И еще ГН старую верните всю не надо. только монстров 1,2,4,5,7,8
[куоте]если на карах отключить динбалансирвку никто в гв более 300-500 очков гв не возьмет, и нытья будет в разы больше.[/куоте] Легко. Опять же сошлюсь на проект где довелось тестировать. Есть средний уровень каравана для БУ - причем для каждой фракции лидерство караванщика (основной показатель для набора армии каравана) различается в зависимости от возможностей этой фраки в боях ГВ - ты можешь фигачить караваны в мин ОА с процентом побед 95+ на легкой дороге получая за каждый побежденный караван медное кольцо, на средней дороге тебе уже надо одевать что-то около госфулла и фигачить кары с тем же % побед, но получая уже серебряное кольцо, если ты оденешь сет с крафтом то с процентом 95+ будешь нагибать караваны на сложной дороге, получая за каждую победу золотое кольцо. Чтобы заработать 1-ю ГВ надо сдать Главе Гильдии - 300 медных или 200 серебряных или 100 золотых колец. Каждый в любое время может поменять обвес и сложность дороги - в имперской лавке свободно и бесплатно обмениваются любые кольца по курсу медь к серебру 3 к 2, к золоту 3 к 1, серебро к золоту 2 к 1. Думаю если проект выйдет то плача по этой Гильдии будет в разы меньше чем у нас.

П.С. Да и еще хорошая фишка - при апе на следующий уровень караваны вновь на любой из дорог начального уровня сложности для каждой дороги - то есть совершенно пофиг что ты допустим задрал кары в потолок на 9-том лвл, при апе на 10-тый ты вновь начнешь с первоначального уровня сложности.
В личку не пишите - название проекта не скажу - нам сообщали только рабочее, выйдет не раньше 2018 года - кому очень интересно могу скинуть только скрин локации где нам давали тестить - больше никакой инфы по проекту у меня нет.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM