Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:28
3653
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторО проблемах координации бойцов клана на войне
для AZIZE:
А если я и есть такой работодатель? ;)
ГВД ладно код тыркцнуть пять секунд, а в аське сидят ничего не делают. Как с этим бороться? :)
для AZIZE:
резюме мне в личку отправь
Если подойдёшь, приму на работу
для Shadow_mage:
Тут вообщето про войну говорят, а это не 5 минут код тыркнуть.
для Piligrimm:
4 года работаю сам на себя, и ничуть не жалею)))

С уважением AZIZE

ЗЫ. Можерам. Ссори за оффтоп
для AZIZE:
Тут вообщето про войну говорят,
Тут всё просто и неоднократно решение предлагалось.
Улучшить немного чат, сделать возможность общаться многим игрокам в привате. Или должность командира ввести, который будет формировать тройки/девятки.
Следующий шаг за создателями игры.
Я всё же согласен с тем,
что это проблемы внутриклановые,
а не проблемы админов.
Я всё же согласен с тем,
что это проблемы внутриклановые,
а не проблемы админов.

А если у многих кланов такие проблемы - проблема стала общей. Хотя проблемы толком-то и нет
А если у многих кланов такие проблемы, значит такие кланы
Попробую подытожить всё вышесказанное:

Клановый чат, организованный любым способом, не отвечает требованиям командиров Кланов организовывать заявки бойцов по причине демократичности такового, т.е. флуд не убрать ибо все мы люди и дисциплинированных среди нас мало, да и связь по сути односторонняя, т.к. командир может только донести свою команду, но не обязать её выполнять всё по той же самой причине.
Что имеем:
1. Использовать чат (любой софт не вызывающий физического и морального отторжения у большинства игроков) и пробовать возвести в Клане дисциплину на подобаемый уровень, что трудновыполнимо;
2. Просить администрацию предоставить Кланам модифицированный, существующий сервис распределения воинов по заявкам неким Имперским Воеводой, т.е. ввести (как предполагалось постами выше) должность Воеводы в Клане, который и будет своею дланью распределять и посылать бойцов, предварительно нажавших кнопку "Готов помирать", в бой.
НО, тем самым, Кланы перекладывают проблему организации боёв на администрацию, что скорее всего не входит в планы последней.

К чему же пришли? Да к тому, с чего и начал топикстартер: к проблеме.

На мой взгляд, приблизиться к решению возможно только путём сплачивания коллектива: будь то тренировочные бои или общение сокланов по интересам на клановом сайте и т.д. Ведь не секрет, что друзья-товарищи лучше понимают друг друга нежели просто малознакомые бойцы некоего социума "Клан". А результатом этого титанического* труда будет как раз то, чего и хочется: меньше флуда, больше дисциплины.

* корень слова пришёлся по смыслу не имеет отношения к... :)
для Волшебничег:
А тепарь вывод в двух словах:
Для организации есть ирка, но есть люди которым не нравится оформление мирки, а другой клиент ру и кривые юзать не дают, есть которые вообще не могут селеть в чатах ибо сисадмины борются с мирками.
А значит проблемы две: упёптые иркофобы и слые сисодмины.
Зачем изобретать велосипед? Все уже было. В конце войны с ушанским союзом.
Напомню:
Было ***дцать героев вражин с мегаармиями. Когда вражина расправлялся с очередной тройкой какикадзев - его можно было выгликать и напасть одним героем. До боя оставалось еще 10 минут, и в это время куча народу предлагали помощь удачливому гликеру - а тот уже решал кого присоединить к заявке, кого послать сразу мимо. Было удобно!

Да, сейчас админы отказались от концепции мегамяса у врагов. Видимо из-за напору юзеров счас такое трудноосуществимо. Как будет в дальнейшем я хз, но вернуть концепцию отсева в заявке - реально. Это полностью решит проблему случайных нупов в бою.
Возможность же создания описания к кланзаявке существенно поможет тем сокланам, кто в силу обстоятельств или головных тараканов не может присутствовать в том или ином принятом кланчате.

На все воля админская - было б желание и время у них.
Чат в игре примитивный, но в других и такого нет.
ИМХо все лучше делать своими руками, Мирка, скайп, веб чат...
Клановый чат - альтернатива - для тех кто на работе не может (не хочет) поставить чат - пусть будет хотя-бы в игровом.
Делиться на группы, звенья .. тут сложно - как делиться ? по уровням ? по фракциям ? или по онлайну ?
Кто что думает ?
Какое количество в чате оптимально ?
Даже в старой версии Скайпа можно так же выделять сообдение. Как и в любой клиенте Irc. Да мона в том же Мирке и другим цветом. красным попробовать привлечь внимание.

только когда 50 флудорыл говорят что то о своем, тут полюбому нужна команда помолчать чутка, а потом что то писать. Иначе просто убегает "на верх" сообщение быстро.

Мдя вот такого я не ожидал от главы клана,мы оказывается флудорылы а не бойцы,ну может и правильно " не лезь со свинячим рылом в калашный ряд",Стефф требую извинений передо мной и перед кланом за такую формулировку,я хоть и не в клане уже но ребят не позволю обижать!!!
Проблемы как таковой нету, имхо, ибо есть возможность как-то это решить. Но НИКАКОГО удовольствия, удовлетворения и т.п. решение проблемы координации не приносит; получается лишь изнеможение в случае успеха координации и куча негатива в случае каждого нарушения.

Сама система девяток на все заявки не интересна и не даёт фана, да и лишена технического смысла. Ещё можно было бы принять и понять вариант с защитой только девятками и атакой только тройками; разумеется, без какого-либо бонуса.
[Сообщение удалено смотрителем дАртаньян // ]
[Сообщение удалено смотрителем дАртаньян // ]
Мдя вот такого я не ожидал от главы клана,мы оказывается флудорылы а не бойцы,ну может и правильно " не лезь со свинячим рылом в калашный ряд",Стефф требую извинений передо мной и перед кланом за такую формулировку,я хоть и не в клане уже но ребят не позволю обижать!!!
Озии, на поле боя все - бойцы... а в ирц - флудорылы =))) Не вижу ничего оскорбительного :)
Озии, на поле боя все - бойцы... а в ирц - флудорылы =))) Не вижу ничего оскорбительного :)
в ирке - флудеры :), "флудорылы" - резковато... хотя, имхо, в границах допустимого.
154, 155
спасибо, посмешил, "передача пароля" однако.
для alex_kocharin:
флудорылы =))) Не вижу ничего оскорбительного :)
Хотя всю войну в кланчате заявки собирали, но флуда особого не помню.
Когда все делом заняты, флудить некогда. :)
Так что обзывать всех этих словом не надо, не все такие.:)
Ну раз все так считают то пожалуста,но я такого оскарбления не переношу и БК для меня не идол , хотя я уже5 писал что может решить вашу проблемму но видимо без значка никто не увидел и поэтому я теперь вас представляю как стадо баранов но с разным уклоном))))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM