Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:51
4249
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перепроизводство артов


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторПерепроизводство артов
это равносильно спорить с людьми что КПД может быть больше 100%(200 даже),
сильно вас удивлю, но КПД может быть более 100%, и даж более того, уже ща используюццо тепловые агрегаты, дающие 800-900%...

КПД вообще то значение всегда меньшее еденицы. По крайне мере в нынешней физике, может в будущем и научаться вытягивать энергию из черных дыр. :)
давно уже предлагалось в ИиП(опять же у меня помутнение было-предлагал)-ввести лицензию на торговлю. при наличии такой лицензии торговец может закупать на предприятии артефакты в любом количестве,а человек без лицензии 1 арт в месяц,скажем.еще в лицензию доп места на рынке можно вбить и тд и тп... никакого повышения цен особого не будет(ну на пару сотен,может быть,вырастет цена в среднем),а все успокоятся.
надо как-то эту часть игры развивать,но лично я против фундаментальных решений-сделать "временную проводку" и забыть.

оффтоп.
я понял как некоторые достигают такого совершенства текста.
сначала русский текст загоняется в онлайн переводчик и переводится на английский,потом производится обратная операция.

"Я понял как некоторая досягаемость такое совершенствование текста.
Сначала российский текст исчерпан в онлайн переводчике и переведен на английский язык, возвратиться, операция тогда сделана"

и вуаля,Судари и Сударыни,получите свежую японскую поговорку.
У нас дискуссия немного скатилась с перепроизводства артов на отсутствие рабочих мест на предприятиях. Выборку по предприятиям начал в 12:56.
Солнечный город:
Завод шлемов мага - Свободных мест: 7
Фабрика одеяний мага - Свободных мест: 3
Фабрика магических плащей - Свободных мест: 9
Сияющий родник:
Фабрика одеяний мага - Свободных мест: 3
Лаборатория алхимиков - Свободных мест: 2
Орлиное гнездо:
Кузница кирас - Свободных мест: 25
Кузница власти - Свободных мест: 49
Фабрика стальных ботинок - Свободных мест: 4
Мастерская медалей отваги - Свободных мест: 8
Мирный лагерь:
Фабрика 'Антивоздух' - Свободных мест: 1
Фабрика кольчужных шлемов - Свободных мест: 17
Тигриное озеро:
Кузница щитов хранителя - Свободных мест: 41
Кузница мечей возмездия - Свободных мест: 16

Думаю, хватит. Закончил выборку в 13:04.

Если с магическими артефактами более менее понятно - магов почти не осталось, то с артами воинов не очень. Что мешает выкупить арт и выставить на рынке на пару монет дешевле, чем в госе? При этом устроиться на работу (на прадприятие, а не на шахту) и продать пару-тройку ресурсов, что не только окупает потери в цене на арте, но и даёт некоторую прибыль.
для Piligrimm:
Ну скажем чтобы купить, надо иметь оборотный капитал и соответствующие ресурсы, которые тоже надо побегать и купить.
Экономику в империи надо лечить и здорово если выработаем неплохие варианты, для снития разбалансировки Арты\цены\ресурсы\работа...
Если с магическими артефактами более менее понятно - магов почти не осталось, то с артами воинов не очень.
вот вот, магом жизнь не сладкая, и их не много, так почему такое количество на заводах лежит???? может дело не только в устройстве на работу??? может стимула использовать ОА у игроков имерии становится все меньше и меньше???
Вот например моё мнение, что если поднят уровень производства артов, то и стимул на использование таковых тоже должен быть на соответствующем уровне, а не отставать и догонять стихийно. Достаточно один раз отладить систему, а потом её достаточно корректировать и всё.
Спасибо, что выслушали - это моё субъектвное мнение.
если поднят уровень производства артов, то и стимул на использование таковых тоже должен быть на соответствующем уровне, а не отставать и догонять стихийно
Уже сотни раз предлагалось ввести поощрения в ПвП, которые бы стимулировали игру на победу, а, следовательно, и использование максимального фулла. Да и "награды" в гильдиях можно было бы поднять. Если стоимость одного боя в мин. ОА для моего уровня составляет 110 золотых, а награда за охоту - 50 золота, какой смысл надевать фулл/крафт и биться себе в убыток?
вот небольшая статистика перепроизводства на заводах по регионам.
19:06, 10658 online

Район: Rogue's Wood
Завод кольчуг Империя 569.78 210
Фабрика кольчужных шлемов Империя 290.52 210
Кузница мечей расправы Империя 3376.03 209
Фабрика кожаной брони Империя 414.10 209
Кузница стальных клинков Империя 279.88 209

Район: East River
Тип Владелец Ресурс Зарплата
Завод амулетов удачи Империя 0.58 210
Мастерская медалей отваги Империя 0.82 210
Лаборатория алхимиков Империя 161.80 210
Ювелирная колец сомнений Империя 108.77 210
Кузница мечей возмездия Империя 0.61 210
Ювелирная перстней Империя 985.02 209

Район: Wolf's Dale
Тип Владелец Ресурс Зарплата
Фабрика шляп Империя 136.50 210
Завод кольчуг Империя 403.50 210
Ювелирная "Скорость" Империя 233.29 209
Мастерская посохов Империя 714.82 209
Обувная фабрика "Скорость" Империя 111.83 209

Район: Portal's Ruins
Тип Владелец Ресурс Зарплата
Фабрика стальных шлемов Империя 365.57 210
Кузница власти Империя 0.44 210
Кузница щитов дракона Империя 98.05 209
Лаборатория алхимиков Империя 183.53 209

Район: Lizard's Lowland
Тип Владелец Ресурс Зарплата
Ювелирная перстней Империя 396.55 210
Ювелирная "отречения" Империя 44.58 209
Фабрика кожаных шлемов Империя 270.08 209
Кузница мечей расправы Империя 328.65 209
Кузница кинжалов Империя 236.62 205

Район: Green Wood
Тип Владелец Ресурс Зарплата
Завод амулетов удачи Империя 0.95 210
Ювелирная перстней Империя 0.63 210
Кузница равновесия Империя 108.37 210
Фабрика плащей Империя 169.03 209
Завод амулетов удачи Империя 522.80 209

Район: Empire Capital
Тип Владелец Ресурс Зарплата
Фабрика кожаных шлемов Империя 215.22 210
Сапожная фабрика Империя 123.91 210
Фабрика плащей Империя 2.51 210

Район: Tiger's Lake
Тип Владелец Ресурс Зарплата
Ювелирная колец сомнений Империя 54.52 210 »»»
Мастерская легких топориков Империя 0.80 210
Кузница щитов хранителя Империя 1218.70 209
Кузница мечей возмездия Империя 260.19 209

Район: Eagle's Nest
Тип Владелец Ресурс Зарплата
Фабрика стальных ботинок Империя 113.27 209 »»»
Кузница власти Империя 192.68 209
Кузница кирас Империя 317.08 209
Мастерская медалей отваги Империя 2286.95 209
Кузница щитов хранителя Империя 0.20 209

Район: Sunny City
Тип Владелец Ресурс Зарплата
Завод шлемов мага Cyrus - король магов 53.58 210
Фабрика одеяний мага Cyrus - король магов 60.58 210
Фабрика магических плащей Cyrus - король магов 174.73 210
Если стоимость одного боя в мин. ОА для моего уровня составляет 110 золотых, а награда за охоту - 50 золота, какой смысл надевать фулл/крафт и биться себе в убыток?
полностью согласен!
Но есть и другие способы, здесь например Я уже несколько толковых доводов и предложений узнал, а это здорово т.к. топик себя оправдывает )))
для ЗахарТреми2:
я понял как некоторые достигают такого совершенства текста.
сначала русский текст загоняется в онлайн переводчик и переводится на английский,потом производится обратная операция.


Кстати да :), очень эффективная штука для составления постов а-ля графиня :)
и вуаля,Судари и Сударыни,получите свежую японскую поговорку. нет захар получаем изречения магистра Йоды ;)
нет захар получаем изречения магистра Йоды ;)
гы-гы-гы 8-))))))))))))))))) улыбнуло,
юмор согревает душу и продлевает жищзнь!!
ой, какого продлевать пошел еще одну сигарету выкурю, а то так и не умру. Чертово бессмертие...
КПД вообще то значение всегда меньшее еденицы. По крайне мере в нынешней физике, может в будущем и научаться вытягивать энергию из черных дыр. :)

...КПД схемы Чернетского гораздо больше 1...

...Эффективность "генератора Каваи" - 318 %. Существуют и другие запатентованные модели "вечных двигателей первого рода"...

А по теме: нет никакова перепроизводства. Это все надумано.Амулеты удачи. 3 предприятия. На одном всегда 0 и купить ничего нельзя. Перстень вдохновения - 3 предприяти. На одном 0 в продаже. Где цена ниже все скупают. Нормальные рыночные отношения.

Не забываем про кол-во играков, и кол-во производства. Нужно гораздо меньше чем производится. Избыток лучше дефицита. Кроме барыг никто не страдает. Хотя даже барыги не сильно страдают. Спрос на арты будет всегда, и желающих купиь на рынке а не мотаться по карте не будет меньше. Просто разница в ценах на рынке и предприятии низкая из-за обилия артов. Но опятьже большей части играков (не барыгам) это только на пользу.
для Gnom83:
Завал на предприятиях это не вымысел, и не брод, а факт, который необходимо лечить, если не можеш ничего толкового предложить, как боротся с этим, то и не флуди....
Мы не обсуждем, кому это выгодно, а кому нет, просто необходимы решения надвигающейся угрозы КРИЗИСА и если закрывать на эту угрозу глаза, то надо их протирать иногда, чтобы смотреть наперед, а что будет, если всё останется на своих местах... вот и тема для размышления... что же будетт.... оооо..
Вобщем какие есть способы решить переизбыток и дифицит товаров, как уровнять(забалансить) эти производные?????
...Эффективность "генератора Каваи" - 318 %. Существуют и другие запатентованные модели "вечных двигателей первого рода"...
ага и книги по фантастике тоже существуют, и паралельные миры и машины времени, в сознании людей существует еще множество различных мыслей, но топик о конкретных мыслях, как уровнять производство в Империи??
как уровнять производство в Империи посадить специального человека,который путем нажатия трёх кнопок будет все уравнивать.или программу написать один раз))))
ТО: Киллер-Рус
Кризис не в экономике, кризис - в умах!
где ты видел кризис в ГВД?
тебе проблемно устроиться на работу на предприятие?
или прибыль от барыжничества у тебя или у представителей "Эльфиуса упала" (уж очень много представителей Вашего клана жалуется на несовершенство экономики ГВД).
155 Согласен
для killer-rus:
Завал на предприятиях это не вымысел, и не брод, а факт, который необходимо лечить
А зачем это лечить? Плохо только барыгам, да и то не очень жёстко. Да и как лечить? IMHO единственное средство, способное нормально разрулить эту ситуацию это частная собственность на все виды производства. Причём возможность создавать любому желающему небольшое производство артов. Скажем заплатил 100к и клепаешь щиты хранителя. Если бизнес не приносит прибыли - продаёшь производство за 90к в гос маг или на рынке за сколько сможешь продать игрокам. Разумеется должна быть возможность регулировать цену на закупаемые ресурсы, продаваемый товар и зряплату (в небольшом диапазоне). А пока рынок регулируется скупкой товаров техперсами или завозом оных в госмаг перекосы неизбежны. И лично я предпочитаю перекос в сторону избытка артов на предприятиях дефициту артов.
ботов начали подчищать, барыги ноют:))))
Плохо только барыгам, С чего это?
Я торгую (правда в осн. ресами на пр-ия), мне не плохо. А те кто подстраиваться под изменения не умеют,
их проблемы.
Торговля ресами на предприятия это не барыжничество :-). Под барыгами я имею ввиду тех, кто продаёт арты на рынке. В нынешних условиях им приходится делать небольшую наценку, прибыль меньше чем многим бы хотелось.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM