Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9
| Автор | Olden Era (HOMM 8). Кто что думает. |
| фу онанюга! | Графика меня по началу тоже оттолкнула
поиграл часов 10 и привык
уже не отталкивает
если за счет мобилок это популяризирует жанр и больше денег потечет в героев, за счет чего смогут делать больше аддонов и больше возможностей, я только за
пока не хватает удобств интерфейса, да, ну так это даже не демка, а слитый кусок демки. Много чего изменится в лучшую сторону, те же изменения графики и интерфейса тоже анонсируют, и по разнообразию, и по тактике.
так что мне норм) | | А на счёт улучшений заклинаний, я не корректный пример улучшений привёл. Каждое заклинание чтоб имело свой скрытый талант. У фантома велоятность вызова второго фантома, у огненного шара поджигание и нанесение переодического урона, у ледяного болта обморожение, сковывание и уменьшение передвижения, или отбрасывание по инициативной шкале, у телепортирования, открытие вероятности телепортировать на поле боя вражеский отряды, у землетрясения нанесения урона вражеским отрядам за стенами, призыв элемента лей, заклинание начинает улучшенных элементалей призывать. Ну это так, просто зелёные идеи мысли. Просто можно ко всем заклинаниям придумать разные ветки улучшений, оставив бональные на усиление атаки, прокачки до массового наложения, до раскрытия новых свойств у них, и порой с неожиданной стороны | для Qwainos:
Вот, графика не должна отталкивать по началу. Она должна цеплять, удерживать игрока в игре, завораживать. Как говорится, встречают по одежки. И если ты, как геройщик, все равно начал играть, так как в герои в первую очередь играют не из за графики, то вот новых игроков, графика может оттолкнуть с первых минут игры, и они перестанут играть, так и не вкусив все прелести героев. | для ПОДЧИНИТЕЛЬ:
ну меня оттолкнули не пиксели а то, что слишком все сливается и не различить обьекты
это правят и выправят в будущем
к самой стилистике нет претензий
кому то нравится, кому то не нравится, довольные и недовольные будут всегда
выпусти ты игру в стилистике 3 и 4 найдутся точно такие же недовольные, что игра имеет графику 2000 года где прогресс?) | для Qwainos:
Не знаю, не разделяю я твоего восторга по игре. Есть что то прикольное, новое, необычное, свежее. есть идеи, у которых есть очень большой потенциал. Но.... Нет восторга. Нет того, что я ожидал.
Кстати, по поводу интерфейса, на него вообще не обратил внимание. Да и волнует он меня в последнюю очередь. К нему превыкаешь и адаптируешься быстро. Вообще ни каких неудобств у меня не вызвал. Можно что то изменить и подправить, но как в какой то минус игре, я бы это не вынес. Есть проблемы реальные. А интерфейс, это так, дело вкуса и привычки. Надуманная проблемма | для Qwainos:
кому то нравится, кому то не нравится, довольные и недовольные будут всегда
Согласен. И у олден эра появятся свои поклонники. Дело вкуса каждого человека. Время покажет, какой успех будет у игры. Кто то останется в тройке и пятёрке. Кто то перетечет в олден эру.
Юбики думают, как постоянный поток денег собирать с игры. Сделать онлайн пытаются, турниры, все дела. У меня есть ответ, что сделать с серией игр героев, какую новую часть выпустить, чтоб собирала кучу денег от постоянных донатов игроков. Но эту идею я оставил себе. Может, когда нибудь, я воплощу её в жизнь, свяжусь с юбиками и буду с ними сотрудничать... И так же найдётся кто то, кому игра понравится, а кто то будет её хейтить. Успех определит даже не то, сколько она заработает, а как долго в неё будут играть игроки, без потери интереса | для ПОДЧИНИТЕЛЬ:
1) шкала концентрации, в том виде, в котором она есть. У этой задумки есть потенциал, и большой, но в том виде, котором она существует, убирает целый пласт тактического разнообразия в битве.
Сама тема мне нравится. Возможно у каждой фраки нужно сделать своё восполнение. Например, Храм за мораль получает, Некры за дизмораль, Демоны за удачу и т.д. В этом случае стоит уменьшить кол-во очков за заполнение зарядов
Но сама идея со шкалой концентрации(или переименовать её) супер-отличная!
2) Убрали больших существ, уменьшив тактическую вариативность в бою.
Тут соглы на 100%
3) уменьшили поле боя, с вытекающими последствиями
Я заметил, что и скорость всем уменьшили. Все существа стали медленнее. Пока не вижу проблемы, после твоего поста присмотрюсь.
4) про графику, не буду говорить... Хотя, а почему бы и нет? Нет атмосферности из за графики. Ну мобилка, ну реально ребят.
Тут вкусовщина. Мне норм
... Дальше отвечу позже
{продолжение следует}
З.Ы.
для ПОДЧИНИТЕЛЬ:
Спасибо за конкретный обзор! | Единственный для меня прям весомый минус игры - это идиотские шкатулки пандоры, разбросанные вообще на всех картах.
когда кто-то старта там в них может вытащить стек из 30 жриц солнца там стрелковых и идти вычищать все, а кто-то 5к голда а кто-то без отстройки школ магии и покупки весь арсенал вплоть до 5й шм без необходимых навыков - идиотизм.
хз, для пвп бы убрал опцию шкатулок
пускай лудоманы сидят отдельно теребонькают свои джебусы ауткасты, но хочется как-то без этого) | Сегодня видел ролик с нейтральным юнитом Гигантская Жаба:)
Жаль, мне самому они ещё ни разу не попадались. | для Qwainos:
Единственный для меня прям весомый минус игры - это идиотские шкатулки пандоры, разбросанные вообще на всех картах.
когда кто-то старта там в них может вытащить стек из 30 жриц солнца там стрелковых и идти вычищать все, а кто-то 5к голда а кто-то без отстройки школ магии и покупки весь арсенал вплоть до 5й шм без необходимых навыков - идиотизм.
Я думаю это подправят, на счет баланса пока не стоит сильно париться. | для Йопсель:
4) про графику, не буду говорить... Хотя, а почему бы и нет? Нет атмосферности из за графики. Ну мобилка, ну реально ребят.
Тут вкусовщина. Мне норм
Не знаю, можно ли размещать ссылки с ютуба. Ребята смотры, если нельзя, баньте меня, но оставьте ссылку ютуба видимой для ребят.
https://www.youtube.com/watch?v=wdX1DDplL6c
Вот такую графику в героях я ожидаю в 2026 году. | https://www.youtube.com/watch?v=wdX1DDplL6c
Вот такую графику в героях я ожидаю в 2026 году.
Чет говно какое-то сгенерированное в нейронке. Чувак конечно заморочился, пару дней промты писал, но там же тупо парусекундные оживления картинок и все. он щас сора покруче генерит цельные видосы. | 153+
Ну и эт ваще ни разу не крутой графон, за такое разрабов бы выгнали ссаным веником. | для SpiritHorse:
Чет говно какое-то сгенерированное в нейронке
Ну это минимум, какого качества, хотел бы все увидеть. В реализм. С эмоциями, стоят юниты, чтоб щурились, проявляли эмоции, были бы как живыми, реальными людьми. Ну или реальными не людьми, смотря какую фракцию рассматриваем. Чтоб доспехи были как реальные. Чтоб все было реальное, как в фильме. Согласись, Олден эра по графике тут и рядом не стоит. | для SpiritHorse:
Ну и эт ваще ни разу не крутой графон, за такое разрабов бы выгнали ссаным веником.
Такое ощущение, что мы разную олден эру обсуждаем. Где та олден эра, в которой графон круче чем на видео? Сознавайтесь, это заговор против меня? Специально изводите? А ну делитесь ссылками на Нормальную олден эру с топовой графикой, а не ту фигню, которую я скачал со стима!
Ну и раз с этой графикой, которая есть, не выгнали, то с той точно не выгонят, а игроки будут кайфовать, глядя на реализм. | https://www.youtube.com/watch?v=wdX1DDplL6c
С такой графикой, с такой анимацией, ммм, мечта(пошли смайлики сердечки) | крутой графон
Топ графика и интерфейс были в Героях 6, change my mind. | для Qnemes:
в 6й была топ и на этом больше нечего оттуда вспоминать) | для Qwainos:
Не поспоришь, но я бы ещё упомянул баланс, так как все практически одинаковые билды имеют. |
1|2|3|4|5|6|7|8|9К списку тем
|