Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:44
3443
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Рыцарь VS маг.


<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторРыцарь VS маг.
136
зачем по 2-3 раза кидать одинаковие ссилки? Тем более в одном из боев маг откровенно тупил.
137
в начале написано НАЧИНАЯ С 9 УРОВНЯ...
для Упыръ:
Это что за экибана?
щас магов хотят уровнять до рашеров, а куда деться рыцарю(который никак рашером быть не может) в таком балансе?
зачем по 2-3 раза кидать одинаковие ссилки? Тем более в одном из боев маг откровенно тупил.
в одном из в остальных рыц выигрывал.
Даже гений и мастер игры ГВД парси научился рвать магов, а вы не можете.
для System_S:

У тебя мало существ занимающих 4 клетки между которыми можно встать гагрой в первый ход?
3 боя жуть как показывает баланс рыцарь-маг. Можно найти даже ссылки как тэ-воин или качающий антиумку свою рвет рыцаря с 9-й умкой)
для Упыръ:
Существ много, клеток мало на поле, если что.
да рвутся маги,много способов(но тяжелова то) :D
Даже гений и мастер игры ГВД парси научился рвать магов, а вы не можете.

На то он и гений, чтоб рвать всех и вся и нам до него далеко. Но я все-таки немного изменил свое мнение. 9-11 уровень - полная ж..., с 12 уровня частичная ж.... Кстати я победил 2 раза мага в ГВ, но там такой тупежь..
на малом турнире маги рвали рыцарей в 89 со ста случаев, к чему всякие ссылки боев выкладывать тут?)
для System_S:

1. Чушь не пори какая раздница где стоит конь я бы вообще и коня и лата посередине поставил...

все равно конь с 1 хода не дойдет а только со второго так что раздницы нет где он стоит он только с 1 хода выйдет на ударную позицию

2. ставим гагру в центр оставляем клетки по краям (для отлета гагры из центра) прикрываем эти клетки джином с одной стороны ракшой с другой

пусть рыцарь гадает куда полетит она + конь со второго хода не достает гагру а упреться в ракшу или в джина ....
для Упыръ:
а ни че что остается всего 1 пустая клетка джины ракши и колосы это 4 больших клетки архи на 2 стека и гарги, Вот как расставиться?
для Упыръ:
Учти ещё, что бой был без 7-х существ, ибо не построены они у Князя. Добавляй смело сюда колосса. А теперь попробуй расставить, гений.

А вообще, у меня деловое предложение. Раз ты так офигенно разбираешься в магах.
Я ищу рыцаря 14 без антиумки мага. Ты мне говоришь какие перки, арты, статы сделать. Дальше дуэль, где я выступаю в роли посредника между тобой и моими войсками. Тупо делаю войсками то, что ты мне скажешь.

Условие только одно - выигрывает рыцарь, ты мне 50к, выигрываю я, под твоим руководством, я тебе 50к.

Как тебе? Покажешь нубу как магами играть надо? )
154 нтересное предложение. Я б на 10к согласился.
На что я тебе отвечу берется БД+воодушевление и с магом у рыца вообще нет проблем. Выносится вперед ногами на ура. Был тут один праси тоже ныл что не может вынести мага и вообще что магию чит, взял ветку БД и сразу стал говорит что маги лохи и кладутся они одной левой, НО ту сразу же появилась проблема как играть против атакеров. Вообще ырцам грех жаловаться самое дешёвое колесо перков.

да такие вот рыцари ущербные..если берешь ветку дефа надо резать магов, если берешь ветку морали надо резать всех кроме магов)
ооо кто пришел Parsifal покажи этим нупам как надо рвать мага.
для -ARHIMED-:
154 нтересное предложение. Я б на 10к согласился.
Лично мне время своё жаль на 10к разменивать. На них даже пирожок не купить нынче. )
157 я думаю, тут просто надо сделать перки у рыцарей на защиту от магии по 50% а не по 20%
естественно если 2 перка взять сразу, то это будет 100% и совсем как-то нехорошо
Но кто же оба эти перка на МТ например возьмет? Тогда с немагами нереально будет совершенно.
Тогда можно будет взять ветку дефа и один принадлежащий к ней перк от магии.
Либо просто удешевить перки на защиту, чтобы можно было бы создать полноценный билд дефера-моралиста, пусть и без воодушевления, но сочетание перков искусная защита+сбор войск+искусное лидерство мне нравится например. Только перки надо подешевле сделать.
то это будет 100%гы, давно пора знать что эфекты перемножаются
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM