Автор | Идея навеянная Хранилищем Подарков |
не чёто не то...
кто купит наполовину заполненный ящик еслии ему всего день остался?
нада точно всё продумать:
1. структура замка.
2. вероятность выподения ключа (причем желательно сканировать количества уже имеющихся ключей чтобы вероятность выпадения отсутствующих была чуть выше (т.е. нада придумать эту формулу))
3. продумать систему ценообразования (сколько брать за шкотулку с РАНДОМНЫМ содержанием и как цена будет зависеть от оставшегося времени и заполнения ключей (опять же нужна формула))
4. не разочаруются ли люди, собирая неделю ключи к ящику, найти внутри 10 драконов. |
я считаю что ограничение времени на открытие ящика-не очень удачная идея. потому как сами представьте,дадут на него семь дней, к нему нужно ...надцать ключей,все дружно не спят ночами. хотя уже известно что особо ценного в сундуке нет. я думаю у игроков резко пропадет весь интерес. ибо тут 2 варианта: либо не спать ночами(а спать то как ни крути надо), либо играть как получится,но тогда сундук не откроешь(а зачем тогда вообще он нужен). предлагаю что не было ограничения времени. набрал ключи за год, так через год и откроешь. единственное что можно сделать, так это то что второй сундук не выпадет, пока первый не откроешь. |
для Азураил:
для Yuraska-punk:
по моим подсчётам в Ящике 13 замков по 4 ключа в каждом - 52 ключа.
привязывать ключи надо именно к отрядам ИМХО, но не так что выпасть может только один ключ, а например "родной" ключ с вероятностью 20%, а все остальные с вероятностью 5% - это для ПвЕ, в ПвП вероятность 20% выпадения любого ключа - это как популяризация ПвП хорошо пойдёт. |
к 140
..... 1.изъять уже вставленные нельзя - продается только с ними.
2.передавать просто ключи тоже нельзя- остаются у хозяина...как вам это? |
и да временную рамку я занизил очень круто, предлагаю месяц. |
для GeFessT:
что значит "родной"? Не пори горячку, тогда сперва реши ЧТО это будут за ключи. |
для GeFessT:
временные рамки - убрать нафих, ибо з-а-ч-е-м???
Ну валяется эта Пандорка год, ну и фих с ней! |
+ |
52 ключа это ппц задротом нада быть...
в 13 можно схему урезать?
и число красивое
и недели времени вполне хватит...
так + ко всему что я сказал в 141 нада продумать рамки выпадаемых призов (врагов) для каждого лвл! =) |
и недели времени вполне хватит...
я вообще против ограничения по времени =\ |
+ |
для Азураил:
про ключи - вроде решили что это будут ключи - первоэлементы(огонь, земля, вода и воздух), "родной" в данном случае означает, что существо принадлежит к одной из этих стихий, как в Героях5
временные рамки нужны хотя бы потому, что при их отсутствии пропадёт интерес к открытию Ящика, это сделается просто побочкой к охотам, ГН и ПвП |
для Yuraska-punk:
про сами замки есть идеи, но ключей всё равно будет много, минимум 24) |
для GeFessT:
а толкнуть тогда как, если он не нужен, а время тикает? |
для Азураил:
Продать Пандору можно только до её активации. |
для GeFessT:
хм ..сойдет, прем дальше |
В случае , если по уравнению(гипотетическому) ключик дропнулся- мои мысли:
фраки
люди земля/вода (50/50% шанс)
СЭ воздух/вода
ТЭ огонь/воздух
демоны огонь/земля
маги воздух/вода
некры вода/земля
барбы воздух/земля
...возможны изменения ^_^ |
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ |
в таком случае вообще предлагаю отменить ключи. предлагаемый мной принцип прост: игрок получает в бою ящик Пандоры. он запечатан четырьмя рунами стихий(огонь,вода,земля,воздух). чтобы открыть ящик,нужно поочередно победить элементалей всех видов. например завалил земных элементалей, руна земли спала. т.е нужны 4 победных боя чтоб открыть ящик. а так как элементали в боях попадаются нечасто,можно приз сделать получше. это один вариант. второй вариант проще. после получения ящика нужно просто победить 4 боя,чтоб все руны открылись. знаю что это легко,но ящик будет выпадать нечасто(к примеру). ну и вообще до кучи это можно привязать к новой гильдии(что-то вроде гильдии кладоискателей). также можно ввести еще один вид ящиков. ящики с наложенным заклятием,которые будут выпадать ОЧЕНЬ редко. к примеру получил игрок в бою этот ящик,а его ничем не вскрыть. и чары рассеятся только тогда,когда игрок получит свой следующий БУ. в этом случае приз можно сделать поценнее. в итоге будет стимул побыстрее набирать экспу(а не только умку), все довольны(включая и админов) и все,занавес. кстати идей еще много,я просто не проснулся еще толком ) |
+ |