Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
Автор | Функция "Пауза" в бою |
для Sorocin:
Если тебе не надоело, то другим надоест! ппц лиж бы придраться | для Lightfull:
ещё один...
Вообще-то я такой единственный;)
А вообще мне лично не нравится))
Для чего это?Всё равно кто-то в бою может куда-то спешить и не нажмёт кнопку...Возможно кто-то из противников специально не нажмут, что бы тот слил...1/10 такой бой будут всё наживать, если не 1/100 конечно... | для DUBASSS:
Вот и подумай все другдруга знают, подвадить не кто не хочет, но и начальство тоже ждать не любит, ему не скажешь слюш подожни я тут доиграю, потом подойду. И он в бою может быть не один. И комп ты с работы в дорогу не забешь чтоб в итоге доиграть. | для Sorocin:
Включаем мозг. Включил?) Так вот. Если ТЫ согласен подождать своего напарника хоть 8 часов - что плохого, что ты его подождёшь?
Если ТЫ не согласен его ждать - не жди, никто не заставляет, в любой момент можешь продолжить.
для AntiAngel1:
Нет, не единственный. Таких "чтецов" уже толпа)
Тебе не нравится - не пользуйся паузой. Проблема?
А вот я если пойду с кланом на ивент или с другом на охоту - я предпочту подождать хоть час, но играть полноценный бой, а не проигрышный со слившимся союзником. | Хорошая и нужная идея, одобрямс:) | для Lightfull:
Я не к тому писал чтоб загнобить идею. Идея хорошая. Но после реализации может, прийти к идиотизму, один из примеров я вначале и привел.
Поэтому в ней есть свои плюсы и свои минусы. Плюс в том что можно поставить бой не паузу, так скажем отсрочить бой на неопределенное время, а минус в том что оно неопределенно, т.е. равняется бесконечности.
В этом и есть ее не доработка. | было бы не плохо!, + | Твой "минус" является таковым лишь в твоём виденьи)
Потому что лично тебе бы не хотелось ждать, пока напарник разберётся со всеми делами. Как я уже неоднократно говорил, не хочешь - не жди.
Максимальное время боя равныяется 8 часов, если что. И если напарники договорились продолжить после работы (ввиду занятости одного из них) и оба на это согласны - что в этом плохого? Никакого "минуса" тут нет. | я за, хорошая идея | + подержую. | +, идея кулл | + [Игрок забанен смотрителем Death_Kate до 2010-04-10 06:23:13 // п. 8 ИиП] | для Lightfull:
Ладно смотрите сами, да это мое видение, но смотрите чтоб в итоге это все не вышло боком.
Я указал только на один из подводных камней. А их там очень много.
И как программист говорю, Админы игры на это не пойдут.
Причина после этого много крика будет чтоб все вернули обратно.
Многие идеи мне нравятся и я их подерживаю, но эта не к чему хорошему, в конце концов не приведет. | поддерживаю + | Отличная идея,но я бы ограничил возможность пользования паузой во внутриклановых боях в БК. Там можно быть уверенным в сопернике,обычный же встречный может подвести | + , хорошая идея , самому иногда бывает нужно отойти , очень удобно | +
Предлагал когда-то что-то подобное, но так чётко сформулировать идею не смог.( | для Вернидуб:
Не нужно ограничивать. Есть же просто друзья, не нужно забывать о них. | Ни одного минуса в идее не увидел.
Играешь с друзьями, значит доверяешь им, значит будут они ждать сколько тебе надо.
Играешь с левыми, ну что ж... Будет кнопка "паузы" будет шанс доиграть полноценный бой после того как все дела в реале сделал, если попадутся нормальные напарники. Маленький, но шанс.
Если кнопки не будет, то и маленького шанса не будет, потому что единственный выход слить. То, что мы сейчас и имеем.
Идея просто замечательная. Те кто минусует просто недопоняли видимо.
Жаль вероятность того, что сделают, как и большинства идей, маловероятно, но будем надеяться. | Идее +. Включение паузы после ожидания, как опция(можно и без неё).
Дабы не злоупотребляли можно ввести стоимость первого нажатия |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11К списку тем
|