Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:06
3999
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13

Автор#4134 Лига Некромантов Империи
11.При отсутствии главы ЛНИ в игре более недели или указания от оного с просьбой замещения заместитель берет на себя полное управление ЛНИ до возвращения главы или завершения сроков замещения.
12.Все поправки в законы клана и/или спорные вопросы и/или вопросы, требующие конструктивного обсуждения между уполномоченными лицами, решаются советом боевого Ордена ЛНИ, решение данной инстанции изменению не подлежит.
13.Все вопросы, связанные с нарушениями правил игры и/или правил ЛНИ, в том числе блокировка, штрафы и предупреждения администрацией воинов ЛНИ и последующие действия от имени клана решаются только главой инквизиции и инквизиторами с согласованием с главой клана или его заместителем. Любые действия воинов ЛНИ в отношении нарушителя без санкций со стороны инквизиции считаются незаконными и не имеющими право на поддержку ЛНИ в целом.
Правила.
1.Соклановцы должны (по мере возможности) заходить на сайт клана, читать новости и общаться на форуме. Так нам всем будет веселей и интересней.
2.Не заплатившие взнос в течение 2х месяцев (без уважительной причины) могут быть изгнаны из клана в начале 3-го месяца.
2.1.Воины, не сообщившие причину своей не активности могут быть изгнаны из клана в начале 3-го месяца.
3.На клансайте регистрироваться ОБЯЗАТЕЛЬНО ником персонажа игры HeroesWM.
4.За не возврат в установленный срок кредита клану без уважительной причины игрок изгоняется из клана. От руководства Лиги Некромантов Империи пишется письмо в администрацию игры и игрока штрафуют или блокируют.
5.Казначей или Глава клана в праве отказать в выдачи кредита без объяснений своего решения. Воин Лиги Некромантов Империи может взять в кредит не более 10% казны клана. Максимальный срок кредита 30 календарных дней. После погашения кредита, его можно взять вновь не ранее чем через 3 дня.
6.Защита интересов нашего клана является долгом и обязанностью каждого его члена.
7.В случае выхода из клана (исключения из клана) персонажу НЕ возвращаются уплаченные взносы и налоги.
8.Нельзя оскорблять, клеветать, провоцировать и вступать в ссоры с другими членами клана это непристойное поведение, карающееся штрафами, вплоть до удаления из клана.
8.1.Запрещено необоснованно критиковать, провоцировать прилюдно, а также за спиной, в чате и через личную почту их должностную работу: главы клана, заместителя главы, инквизиции, генералов из Совета Ордена, нарушители будут наказаны в зависимости от тяжести проступка лично главой ЛНИ (предупреждение, штраф до 30% капитала воина и вплоть до исключения из клана), конструктивная критика допускается. Если у вас есть претензии по вышеперечисленным воспользуйтесь пунктом Права 5.
8.2.Запрещается умышленно скрывать замеченные вами ошибки в работе главы клана, заместителя главы, инквизиции, генералов из Совета Ордена, в случаях обнаружения ошибок в их работе обратитесь к совершившему ошибку или выше по инстанциям.
9.Вступать в другие боевые и/или псевдобоевые (объявившие о своих намерениях стать боевым) кланы Империи НЕЛЬЗЯ (по необходимости пребывания в псевдобоевом клане нужно обязательно согласовать с главой клана или его заместителем). Наказание - отчисление из клана.
10.Вступать в клан Лиги Некромантов Империи своим мультом запрещено. Допустимо только первым персонажем.
10.1Вступать в клан Лиги Некромантов Империи после выхода из него запрещено.
11.Каждый воин Лиги Некромантов Империи обязан выслушать, при необходимости, ответить и последовать советам кланового инквизитора. В случаях превышения должностных обязанностей и прочих неподобающих действий инквизитора любой воин Лни имеет право отписаться в личном кабинете данного инквизитора, предоставив веские доказательства.
12.В случае победы или занятии призового места воином клана, имеющим задолженность по клановым взносам, в каком либо клановом мероприятии призы выплачиваются за минусом долга.
12.1 Должникам по клановым взносам имеющим долг за текущий месяц и предыдущий премии не выплачиваются и не засчитываются в счет взносов - они просто пропадают и остаются в казне клана.
12.2 Безвозмездные пожертвования на то и "безвозмездные", внесшие крупные суммы не ждите какой либо выборочной финансовой помощи. Сдавшие достаточно крупные суммы безвозмездно могут получать отсрочки по платежам взносов и кредитов, снисхождения в случае длительного отсутствия в игре. Их будут держать в клане "до последнего", но не стоит слишком на это полагаться. Лимит пожертвований 30% от общего состояния игрока.
13.При вступлении нового воина в Лигу Некромантов Империи позднее 15 числа текущего месяца ему засчитывается клановый взнос за текущий месяц.
14.Услуги клановых учреждений и мероприятий, кланового сайта, игрового чата доступны только членам ЛНИ и/или друзьям клана, указанным на стр. клана в игре в соответствующем разделе.
15.Клановые кузнецы должны помогать в ремонте артов воинам ЛНИ и брать с них плату за услуги по формуле:
стоимость ремонта арта= % ремонта арта +10% или более лояльной. Кузнецы ЛНИ в праве брать за ремонт 100% от его стоимости, если эта инициатива исходит от заказчика. Достигшие 90% ремонта кузнецы имеют права ремонтировать арты соклановцам не более 110% от стоимости ремонта, в противном случае они переводятся из разряда клановых в обычные кузнецы (переводят ежемесячно клановые взносы).
Права.
1.Каждый персонаж имеет право на помощь от соклановца на охоте (о плате договариваться между собой).
2.Каждый персонаж имеет право на ремонт или крафт арта у своих мастеров за указанную в соответствующем разделе форума плату, либо более лояльно.
3.Каждый персонаж имеет право на участие в клановых мероприятиях и получении за призовые места денежных либо других установленных правилами игры HeroesWM вознаграждений.
4.Каждый персонаж пробывший в клане более 20 дней имеет право на беспроцентные кредиты от клана с уговоренным сроком возврата (если он чист перед казной клана и другими игроками).
5.Если персонаж подвергается необоснованным оскорблениям и нападкам от персонажа не состоящего и/или состоящего в клане ЛНИ, он имеет право на защиту своих интересов в клановом суде, состоящем из членов администрации клана.
6.После приобретения приглашения гильдии воров и достижения всеми сдавшими на него монеты 2 уровня гильдии воров, оно становиться дежурным клановым приглашением. Каждый хорошо зарекомендовавший себя член клана имеет право попросить у администрации клана ее в аренду за символическую плату, в порядке очереди. (не актуально в связи с проклятьем Суртаза)
7.Каждый персонаж имеет право сменить по ходу игры фракцию или выйти из клана, в связи с этим, уважаемые игроки, большая просьба не поленитесь и отпишитесь в личные сообщения главе клана или его заму. Уходящие из клана без предупреждения будут занесены в черный список и дальнейшее с ними сотрудничество прекратиться (см. Законы 8.).
8.Каждый персонаж, состоящий в клане более 20 дней, имеет право на ежемесячные премии от клана по всестороннему развитию и подарки на день рождения (в случае отсутствия у данного персонажа долгов перед кланом).
9.Получить новое звание или должность можно за активное участие в жизнедеятельности клана, преданность и адекватное понимание ЛНИ.
10.Если среди кузнецов и/или мастеров клана есть персонажи с менее раскаченным навыком чем у вас, вы вправе подать заявку и занять их место.
11.Каждый воин ЛНИ имеет право вступать в сообщества (кланы) по интересам (до 3 кланов, больше - согласовать с главой ЛНИ).
12.Каждый персонаж имеет право получить за определенные заслуги перед кланом Лиги Некромантов Империи награды (медали, кубки, статуэтки) в установленном в правилах порядке и премии за них.
13.Каждый воин ЛНИ имеет право на использование кланового сайта для координации взаимодействий, общения на отвлеченные темы со своими соклановцами.
14.Воины ЛНИ в праве ремонтировать арты у кузнецов клана. Воины ЛНИ в праве оплачивать ремонт полностью (100%) по личной инициативе. Клановые кузнецы в праве получать заказы из военного фонда с хорошей платой за ремонт.
15.Воин Лиги, внесший безвозмездно в клан 500000 и более, имеет право освободиться от ежемесячных клановых взносов навсегда.
Наш клансайт: http://4134.clan.su/

Все кто хочет быть в нашем клане должны сделать следующии шаги:

Первый способ:
1)Зарегистрироваться на клансайте по ссылке: http://4134.clan.su/index/3
2)Оставить свою заявку здесь: http://4134.clan.su/forum/4-6-1
3)Ждать в личной почте ответа
4)Если вам ответили согласием, тогда посылайте золото на вступление (золото на вступление рассчитывается по вашему боевому уровню):
5 боевой уровень - 1000 золотых
6 боевой уровень - 1200 золотых
7 боевой уровень - 1400 золотых
8 боевой уровень - 4000 золотых
9 боевой уровень - 4300 золотых
10 боевой уровень - 4500 золотых
11 боевой уровень - 6000 золотых
12 боевой уровень - 6300 золотых
13 боевой уровень - 6500 золотых
14 боевой уровень - 8000 золотых
15 боевой уровень - 10000 золотых
(В исключительных случаях о цене приглашения можно договорится с персонажем Сержонс).

Второй способ(более простой):
1)Написать письмо - анкету в личную почту Сержонс или любому нашему штатному вербовщику:
1. Ваш ник в игре.
2. Ваш имя и возраст в реале.
3. Род занятий (работа, учеба, поэзия, выбивание долгов, вождение трамвая и т.п.)
4. Город или измерение, в котором Вы живете в настоящий момент.
5. Ознакомились ли с иерархией и законами клана, готовы ли их соблюдать? (да/нет).
6. Сколько в среднем часов вы в игре (за сутки, за неделю)?
7. Зачем Вы вступаете в клан и что от него ждете?
2)Если вам ответили согласием, тогда посылайте золото на вступление (золото на вступление рассчитывается по вашему боевому уровню):
5 боевой уровень - 1000 золотых
6 боевой уровень - 1200 золотых
7 боевой уровень - 1400 золотых
8 боевой уровень - 4000 золотых
9 боевой уровень - 4300 золотых
10 боевой уровень - 4500 золотых
11 боевой уровень - 6000 золотых
12 боевой уровень - 6300 золотых
13 боевой уровень - 6500 золотых
14 боевой уровень - 8000 золотых
15 боевой уровень - 10000 золотых
(В исключительных случаях о цене приглашения можно договорится с персонажем Сержонс)

Мы очень ждём вас, Некроманты, в нашем клане!
В клан могут вступить: ТЭ, Некроманты и Демоны.

***************************ЛЕГЕНДА КЛАНА********************************
Сержонс посмотрел на свое родное оружие – косу. Какая же она была изящная, какие красивые очертания!... и сколько она порубила врагов…
Некромант последний раз протер косу от крови и поднялся. Кровь…живые…Империя…
Когда то давно, некромантов отвергли из Империи. Он помнил это… он был уже стар…
Ужасна была та битва, да много Некромантов, ТЭ и Демонов полегло на ней! Но в ней был смысл. Тогда мы показали, что некроманты, ТЭ и Демоны вместе сила.
Сержонс первый раз за день улыбнулся этой незабываемой, смертельной улыбкой и сел на черного коня, одевшись в доспехи воров.
Ему предстоял долгий путь… из самого Некрополиса его послали в Столицу, дабы он объединил там Некромантов, ТЭ и Демонов.
И он действительно хотел это сделать.
По дороге на него напал жалкий воришка – СЭ. С каким же удовольствием Сержонс лично отрубил голову последнему воину! СЭ еще повезло, он успел убежать с поля боя.
Некромант без нужды в воде, еде и сне ехал на коне уже целый день. Но конь-то устал… раньше у Сержонса таких проблем не было…
Он догадался, что надо где то дать отдохнуть коню. Иначе дальше он не поедет. А сам Сержонс в то время перечитает письмо из Столицы…
«Сием письмом поручаю Некроманту Сержонсу объединить силы Некромантов, ТЭ и Демонов внутри Империи.»
Тёмные силы Империи правят этим Миром.
И подпись – Размашистым кровавым почерком «Империя»
Он вспомнил замки Некромантов, ТЭ и Демонов и представил себе Столицу Империи. он понял, что они с ними мало чем отличаются. Вот бы сделать второй штаб Тёмных сил… в Империи.
Увидев коня, он понял что думал не меньше часов эдак двух... не говоря ни слова, он вскочил на коня…
Увидав вдали границы Империи, он удивился. Леса, поля, равнины… Некромант наложил на себя и коня маскировочное заклятье и они проскочили чрез Имперскую границу.
«Равнина ящеров» - Гласила табличка района. И прочие таблички вроде «Продается дом»…
Сержонс быстро понял что делать. Он взял чистый лист, перо и чернилицу с кровью. Он написал послание на древне-тартарском языке…
«Именем Ксандра заклинаю быть вас около этой таблички сегодня в полночь!»
Пришло из этого района всего два Некроманта – Кажан и Луна. Но не воевав на той войне, невозможно понять, какова эта сила…
И тогда Сержонса посетила идея. Он собрал свои вещи, которых было немного, по сути только коса и конь. Позвал Кажана и Луну. Они согласились…
Главная площадь Империи. Выступает какой то демагог с какой то речью о торговле в Империи…
Тут к зрителям скатилась голова демагога. Блеск косы ослепил имперцев. И появился Сержонс:
«Некроманты, ТЭ и Демоны Империи, объединяйтесь! Все Некроманты, ТЭ и Демоны, подойдите ко мне!»
Много Некромантов, ТЭ и Демонов пришло на сторону Сержонса…
Пытались имперцы остановить их порыв, но не смогли. Только головы полетели…
Это оказался самый сильный клан. А Сержонс же и по сей день ведет набор в Лигу Некромантов Империи…
Некромант(понятие):
Некромант имеет способность воскрешать мертвых ,именно поэтому видимо в легендах замки некромантов охраняли полчища оживших мертвецов, зомби и охранные заклинания черной магии. Магия некромантов в той или иной степени сильно связана со смертью. Это даже видно из названия этих магов - "некро" в переводе с латыни "мертвый". Но магия некромантов не обязательно должна нести только смерть. Если у некроманта хорошее настроение он способен принести и исцеление и помощь кому бы то нибыло. Правда никто не застрахован от того, что после этого, некромант не встребует с вас ТАКУЮ плату, за которую вы пожалеете что остались живы. Некроманты редко встают на сторону других существ , да и их редко об этом просят. Жизнь некроманта не заключается в высасывании энергии из других существ, это всего лишь , одна из его многих "способностей", которая помогает ему восстанавливать энергетический запас и силу. Энергия же "других"- энергитически сильных существ - вот , что ему нужно. Тем самым он становится охотником на охотников. Некроманта вполне можно назвать энергетическим вампиром.Во все времена ведьмами называли женщин, которые занимались колдовством, вампирами — мертвецов, пьющих кровь живых, оборотнями — людей-волков, а некромантами называли самых страшных черных магов, умерших и вновь восставших, ибо их души не принял ад.

ТЭ(понятие, взято из ГВД):
Их происхождение и история во многом остаются загадкой; точно известно лишь то, что отделение ветви ТЭ от основного ствола эльфийской расы произошло очень давно. Приняв сторону зла, темные эльфы обосновались в подземелье — громадной системе пещер, гротов, переходов и туннелей как естественного, так и искусственного происхождения, растянувшихся под всей Империей.

Демон(понятие):
Собирательное название сверхъестественных существ, полубогов или духов, занимающих промежуточное состояние между людьми и богами. В ранних источниках различие между терминами «демон» и «бог» прослеживается не всегда, так же как не прослеживается связь демонов исключительно с силами зла или добра. Демоны могли иметь любую природу, в том числе и смешанную, то есть могли в равной степени творить как зло, так и добро. В христианской традиции, как и в иудаизме, произошла дальнейшая эволюция термина, после которой демонами стали именоваться все сверхъестественные существа и боги, принадлежащие языческой традиции и противящиеся единому Богу. К этой же категории были отнесены все зловредные духи. Духи, не отпавшие от Бога, называются ангелами. Отсюда же происходит христианское представление о демонах, как о падших ангелах, утративших благосклонность Господа.
Насчет ТЭ предлагаю взять частично мир rogotten realms
для ZURUCK:
Я тебя не понял, лучше сам здесь напиши, что именно ты имел ввиду про ТЭ
Наш клансайт: http://4134.clan.su/

Все кто хочет быть в нашем клане должны сделать следующии шаги:

Первый способ:
1)Зарегистрироваться на клансайте по ссылке: http://4134.clan.su/index/3
2)Оставить свою заявку здесь: http://4134.clan.su/forum/4-6-1
3)Ждать в личной почте ответа
4)Если вам ответили согласием, тогда посылайте золото на вступление (золото на вступление рассчитывается по вашему боевому уровню):
5 боевой уровень - 1000 золотых
6 боевой уровень - 1200 золотых
7 боевой уровень - 1400 золотых
8 боевой уровень - 4000 золотых
9 боевой уровень - 4300 золотых
10 боевой уровень - 4500 золотых
11 боевой уровень - 6000 золотых
12 боевой уровень - 6300 золотых
13 боевой уровень - 6500 золотых
14 боевой уровень - 8000 золотых
15 боевой уровень - 10000 золотых
(В исключительных случаях о цене приглашения можно договорится с персонажем Сержонс).

Второй способ(более простой):
1)Написать письмо - анкету в личную почту Сержонс или любому нашему штатному вербовщику:
1. Ваш ник в игре.
2. Ваш имя и возраст в реале.
3. Род занятий (работа, учеба, поэзия, выбивание долгов, вождение трамвая и т.п.)
4. Город или измерение, в котором Вы живете в настоящий момент.
5. Ознакомились ли с иерархией и законами клана, готовы ли их соблюдать? (да/нет).
6. Сколько в среднем часов вы в игре (за сутки, за неделю)?
7. Зачем Вы вступаете в клан и что от него ждете?
2)Если вам ответили согласием, тогда посылайте золото на вступление (золото на вступление рассчитывается по вашему боевому уровню):
5 боевой уровень - 1000 золотых
6 боевой уровень - 1200 золотых
7 боевой уровень - 1400 золотых
8 боевой уровень - 4000 золотых
9 боевой уровень - 4300 золотых
10 боевой уровень - 4500 золотых
11 боевой уровень - 6000 золотых
12 боевой уровень - 6300 золотых
13 боевой уровень - 6500 золотых
14 боевой уровень - 8000 золотых
15 боевой уровень - 10000 золотых
(В исключительных случаях о цене приглашения можно договорится с персонажем Сержонс)

Мы очень ждём вас, Некроманты, ТЭ и Демоны, в нашем клане!
ГИМН КЛАНА:

Наши думы черны, вместо душ у нас тьма,
Так думает люд, так судачит толпа.
Нас гонят, боятся, пытают и жгут,
Но мы никогда не оставим свой путь,
Пусть трудно нам жить среди шумной толпы,
Но магии смерти пребудем верны.
Навеки верны!

Припев:
Мы некроманты - дети Тьмы,
Лорды костей и праха,
Магия смерти в нашей крови,
Наши слуги не знают страха.
Создания праха!


Разрыты могилы во мраке ночи,
Армия мертвых наточит мечи,
Идут они в бой облачившись в булат,
Не ведает жалости зомби отряд
И никто в целом свете не сможет помочь
Вам повернуть орды нежити прочь.
Их не превозмочь!

Припев:
Мы некроманты - дети Тьмы,
Лорды костей и праха,
Магия смерти в нашей крови,
Наши слуги не знают страха.
Создания праха!

И дымы пожаров взвились в небеса,
И Смерти по землям прошлася коса,
Вокруг только пепел, да стылая кровь,
Что прежде струилась по жилам врагов.
Где раньше был день, ныне вечная мгла,
А значит победа нам предрешена.
Виват Вечная Тьма!

Припев:
Мы некроманты - дети Тьмы,
Лорды костей и праха,
Магия смерти в нашей крови,
Наши слуги не знают страха.
Создания праха!


Этот гимн признан не действительным.
Мы вас очень ждём в нашем клане, ТЭ, Некроманты и Демоны!
************************<КОДЕКС ЧЕСТИ>**************************
Кодекс Чести обязателен для исполнения каждому воину и настоятельно рекомендован для героев, не являющихся членами клана.
1. Дорожи Честью и следуй ее заветам.
2. Мысли и дела согласовывай с собственными принципами.
3. Руководствуйся Справедливостью.
4. Говори только Правду или не говори ничего.
5. Будь верен данному Слову и Долгу.
6. В любой ситуации сохраняй выдержку и личное Достоинство.
7. Силой слова или оружия, способствуй утверждению в мире идеалов Чести и Справедливости.
8. Соблюдай правила игры НeroesW&M.
********************<РАНГИ>***************************************

Для некромантов:

1. Скелет Некроманта (Скелет Некромантки) (рекрут клана, после 2 х недель младший некромант)
2. Младший Некромант (Младшая Некромантка) (5 - 7 левел)
3. Сильный Некромант (Сильная Некромантка) (8 - 9 левел)
4. Сильнейший Некромант (Сильнейшая Некромантка) (10 - 11 левел)
5. Высший Некромант (Высшая Некромантка) (12 левел)
6. Повелитель Некромантов (Повелительница Некромантов) (с 13 левела)
7. Говорящий со смертью (Говорящая со смертью) ((с 14 левела) только глава клана, казначей, вербовщик, глашатай и конечно девушки)
Девушкам статусы предлагаем выбрать самим, т.к. мы безумно любим и ценим главное сокровище нашей Лиги Некромантов Империи…

Для ТЭ:
Корректируется

Для Демонов:
Корректируется
****************************ТРЕБУЮТСЯ*************************************
Мастера оружейники;
Кузнецы;
Оружейники;
Уже запущенны 3 конкурса, успеваем в них поучаствовать!:

1)Объявляется конкурс на придумывание рангов для ТЭ и Демонов! Все вопросы по этому конкурсы ко мне. Приз: 5000з.
***
2)Нужно озвучить гимн с музыкой в формате mp3. Приз:15000з
(Пока не придуман гимн, если вы успеете его сочинить сегодня(Ключевые слова для гимна: некромант, ТЭ(Тёмный эльф),демон, лига, тёмные силы, Империя.), то получите 7000з! Успевайте сочинить!)
***
3)Я буду рад любой помощи при редактировании клансайта, эта помощь характеризуется тем, что вы мне в ЛП пишите все ошибки и недочёты на клансайте, также приму любые идеи по его изменению. Приз: не указано.
Некромант(понятие):
Некромант имеет способность воскрешать мертвых ,именно поэтому видимо в легендах замки некромантов охраняли полчища оживших мертвецов, зомби и охранные заклинания черной магии. Магия некромантов в той или иной степени сильно связана со смертью. Это даже видно из названия этих магов - "некро" в переводе с латыни "мертвый". Но магия некромантов не обязательно должна нести только смерть. Если у некроманта хорошее настроение он способен принести и исцеление и помощь кому бы то нибыло. Правда никто не застрахован от того, что после этого, некромант не встребует с вас ТАКУЮ плату, за которую вы пожалеете что остались живы. Некроманты редко встают на сторону других существ , да и их редко об этом просят. Жизнь некроманта не заключается в высасывании энергии из других существ, это всего лишь , одна из его многих "способностей", которая помогает ему восстанавливать энергетический запас и силу. Энергия же "других"- энергитически сильных существ - вот , что ему нужно. Тем самым он становится охотником на охотников. Некроманта вполне можно назвать энергетическим вампиром.Во все времена ведьмами называли женщин, которые занимались колдовством, вампирами — мертвецов, пьющих кровь живых, оборотнями — людей-волков, а некромантами называли самых страшных черных магов, умерших и вновь восставших, ибо их души не принял ад.

ТЭ(понятие, взято из ГВД):
Их происхождение и история во многом остаются загадкой; точно известно лишь то, что отделение ветви ТЭ от основного ствола эльфийской расы произошло очень давно. Приняв сторону зла, темные эльфы обосновались в подземелье — громадной системе пещер, гротов, переходов и туннелей как естественного, так и искусственного происхождения, растянувшихся под всей Империей.

Демон(понятие):
Собирательное название сверхъестественных существ, полубогов или духов, занимающих промежуточное состояние между людьми и богами. В ранних источниках различие между терминами «демон» и «бог» прослеживается не всегда, так же как не прослеживается связь демонов исключительно с силами зла или добра. Демоны могли иметь любую природу, в том числе и смешанную, то есть могли в равной степени творить как зло, так и добро. В христианской традиции, как и в иудаизме, произошла дальнейшая эволюция термина, после которой демонами стали именоваться все сверхъестественные существа и боги, принадлежащие языческой традиции и противящиеся единому Богу. К этой же категории были отнесены все зловредные духи. Духи, не отпавшие от Бога, называются ангелами. Отсюда же происходит христианское представление о демонах, как о падших ангелах, утративших благосклонность Господа.
Наш клансайт: http://4134.clan.su/

Все кто хочет быть в нашем клане должны сделать следующии шаги:

Первый способ:
1)Зарегистрироваться на клансайте по ссылке: http://4134.clan.su/index/3
2)Оставить свою заявку здесь: http://4134.clan.su/forum/4-6-1
3)Ждать в личной почте ответа
4)Если вам ответили согласием, тогда посылайте золото на вступление (золото на вступление рассчитывается по вашему боевому уровню):
5 боевой уровень - 1000 золотых
6 боевой уровень - 1200 золотых
7 боевой уровень - 1400 золотых
8 боевой уровень - 4000 золотых
9 боевой уровень - 4300 золотых
10 боевой уровень - 4500 золотых
11 боевой уровень - 6000 золотых
12 боевой уровень - 6300 золотых
13 боевой уровень - 6500 золотых
14 боевой уровень - 8000 золотых
15 боевой уровень - 10000 золотых
(В исключительных случаях о цене приглашения можно договорится с персонажем Сержонс).

Второй способ(более простой):
1)Написать письмо - анкету в личную почту Сержонс или любому нашему штатному вербовщику:
1. Ваш ник в игре.
2. Ваш имя и возраст в реале.
3. Род занятий (работа, учеба, поэзия, выбивание долгов, вождение трамвая и т.п.)
4. Город или измерение, в котором Вы живете в настоящий момент.
5. Ознакомились ли с иерархией и законами клана, готовы ли их соблюдать? (да/нет).
6. Сколько в среднем часов вы в игре (за сутки, за неделю)?
7. Зачем Вы вступаете в клан и что от него ждете?
2)Если вам ответили согласием, тогда посылайте золото на вступление (золото на вступление рассчитывается по вашему боевому уровню):
5 боевой уровень - 1000 золотых
6 боевой уровень - 1200 золотых
7 боевой уровень - 1400 золотых
8 боевой уровень - 4000 золотых
9 боевой уровень - 4300 золотых
10 боевой уровень - 4500 золотых
11 боевой уровень - 6000 золотых
12 боевой уровень - 6300 золотых
13 боевой уровень - 6500 золотых
14 боевой уровень - 8000 золотых
15 боевой уровень - 10000 золотых
(В исключительных случаях о цене приглашения можно договорится с персонажем Сержонс)

Мы очень ждём вас, Некроманты, ТЭ и Демоны, в нашем клане!
Некроманты, ТЭ и Демоны, мы вас очень ждём в нашем клане! :)
Всем доброе утро! :)
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM