Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:40
934
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

Автор[HWM Daily]Изменение ГР - необходимость? Часть 1
После всех порезок(за все существование игры) приходит в голову одна поговорка... Семь раз отмерь, один раз отрежь. А по игре видно, что тот, кто "режет" думает: от перемены слов отмерь и отрежь результат не изменится.
для olegmolodoy:
такое впечатление,(к большому сожалению)что в начале проэкта больше времени уделялось всему что связано с боями,балансились фракции и уровни,арты,вводились сэты и т.д
вот и вылилось в поздние порезки.
пока продажа раритетов приносила сверхприбыли все было нормально.
о каких именно сверхприбылях идет речь,можно уточнить?
для muaddeb:
Где скажи меч 500-600к?
как обычно, на рынке
23-08-10 20:00: Куплен предмет "Рубиновый меч [E10A10W10F10]" [8/70] за 600000 золота у ЛордМакс
Моё имхо:
Админам надо тоже жить, и проект должен развиваться и портошным должно быть комфортно, и беспортошным.

Возможные меры:
1. Умеренный донат проекта (абонентка). 100 - 200 р.
Возврат ГР на прежний уровень. Для донаторов (щас полетят тапки) ГО и ГН по правилам ГВ. Т.е. при поражении ослабление соперника. Для тех, кто не хочет поддержать проект, или нет средств - как было раньше. Думаю, что желающих бесконечно качать ГО ГН найдется за такие деньги не одна тысяча.

2. Продажа элементов, госартов за брюли, именно сразу за брюли, как апы. По вменяемым ценам - тоже поддерживаю. Тоже создаст массу притока реала. Плохо от этого будет хаям - обыдна, что они свои крафты и рары за бешеные деньги покупали и конкуренция возрастет. При этом в групповых заявках ввести границы по ОА. Что бы суперкрафченые реальщики не избивали простых. Создаю заявку, указываю макс ОА для неё, можно и мин, что бы бои не портили. Считаю нормальной ценой за госфул 12 уровня - 500 р., за лунник - 2 брюля, за класс цветок ветров - 1 брюль, за грибы и иже с ними - 1 брюль/ведро.

Можно много кричать, про то, что это создаст неравные условия, про засилье реальщиков. Но, на одном энтузиазме проект не выживет, и при редких, но очень крупных донаторах он тоже будет медленно развиваться.

Вспомним, богатейшей империей является компания Марс, которая производит дешевенькие батончики, а вовсе не феррари со своими супердорогими автомобилями. Да, у феррари понтов больше, зато у Марса денег.
такое впечатление,(к большому сожалению)что в начале проэкта больше времени уделялось всему что связано с боями,балансились фракции и уровни,арты,вводились сэты и т.д
вот и вылилось в поздние порезки.

А по моему дело даже не в этом... А в сомом обычном, в том что аппетит приходит во время еды.
А в сомом обычном, в том что аппетит приходит во время еды. -(к большому сожалению)
в том что аппетит приходит во время еды.
хотя по большому счету это логично,что человек желает получит со своих трудов отдачу,тут главное не перегнуть палку и не пойти на поводу у некоторых игроков с их предложениями.
На мой взгляд изменение коэффициентов ГР без увеличения награды за взятие БУ сделано очень топорно. Новички приходящие в игру и раньше быстро взлетали по уровням и, не успев прокачать ГР, становились нищими и многие бросали игру, потому что за эти несколько дней не успевали ею проникнуться... Сейчас может сделаться еще хуже.
Для снижения денежной массы ещё можно бы было дать лишний стимул кузнецам. Опыт показывает, что во время войны 1 кузнец обеспечивает ремонтами 4-5 героев, не больше. Следовательно, кузнецов сильно не хватает. Между тем каждый ремонт это по сути чистейший вывод голда из игры!!!
разве кроме желания безоговорочно выиграть мало способов првлечь реал?
Ни за что другое я платить не буду. Да думаю и почти все реальщики так думают.
для Елендар:
Ни за что другое я платить не буду. Да думаю и почти все реальщики так думают.
Ты ограничен:)
Да думаю и почти все реальщики так думают.
Другие сами за себя ответят.
для Елендар:
тогда проси кнопку,думаю за пару к,тебе ее предоставить.
Если такое введут,я улыбнусь и уйду с проэкта)
п.152 предоставят*
опечатка.
На прошедшей войне потратил приблизительно 250к голда. Что б поучаствовать в будущей, мне надо будет вложить 1000$. Я вас очень прошу назовите мне еще хоть один проект где за месяц игры необходимо потратить столько реала.
для Belousov:
полностью согласен. ограничения всегда являли собой зло.
Да только и ограничивают со ввода ОА... Хотя декларируется, что "в рамках этой флеш игры предоставляется абсолютная свобода действий". Как раз свободы действий у нас нету. Есть скорее закрепощенность.
А я предлагаю просто убрать из "кошелька" каждого игрока последнюю цифру. И все - никакой инфляции. Ну вот у меня например сейчас 53200 золотых. Раз, и у меня 5320 золотых. Представляете сколько "Империя" съэкономит?
для Одиннадцатый11: нормально а как с недвижимости убрать с ресов и с остального оружия?
для Одиннадцатый11:
гЫ
уберите у меня)))
для -суперстар-:
всё отобрать и поделить!

Полиграф Полиграфович давно такое придумал :)
для сэрДэн:
ещё должен останешься - вот Империи радости-то будет )
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM