Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
Автор | "Heroes of Might and Magic V" |
СЦЕНАРИЙ: если ориентироваться по всем играм, то сюжет в Героях 5 так себе. Но если учесть, что в предыдущих частях он попросту отсутствовал или же не очень влиял на саму игру, то можно сказать что сценарий получился достойный. +1
К сценарию претензий лично у меня нету.Скорее к его подаче через ужасные ролики(кривые,постановочные,слишком переигрывающие,модели как куклы,которых дергают за веревочки)Почему нельзя было сделать ролики в стиле того,который открывает нам новую серию(где про свадьбу)?Ну или на крайняк оставить текст.Имхо,в 4-3 части он был идеален,можно было прям зачитываться перед монитором.Тут же хочется нажать на кнопку Далее...
А эти постоянные взмахи мечами,руками,охи-вздохи...
Единственным удачным роликом является тот который перед началом игры,благо там трепа немного и то в самом конце. | я хотел сказать что эти идеи здесь были доведены до ума и выведены на приличный уровень
Никакого особого доведения до ума лично я не увидел,все как было,так и осталось | говорю прямо - без этого "Герои 5" полное ничтожество
Однако это не помешало 1-й части стать Лучшей стратегийе года=)
ПРосто начиная со второй части это уже неотъемлимая часть Героев,которая уже никуда не денется | АТМОСФЕРА: нельзя говорить о том, чего нет. Атмосфера в "Героях 5" отсутствует полностью. -5
МИССИИ: выполнены так себе. хотя.... в первом дополнении миссии были на очень приличном уровне. Поражало также и то, что во "Владыках Севера" три разных миссии разных кампаний игрались на одной карте. оценка миссий оригинальной игры: 0, оценка миссий Владык Севера - +2 | нельзя говорить о том, чего нет. Атмосфера в "Героях 5" отсутствует полностью. -5
Это прям как приговор)))Ну не совсем отсутствует,просто не улавливается) | Неприлично. Скучно, требуют хорошего компьютера для "без тормозов", неудобно. Альтапгрейд - верх идиотизма.
Слишком многое значит уровень - все эти перки и прочее. Мало карт. Упор на графику.
Слишком запутана фракция "Орда". У нас не экшн - тактика. Хотя инетересный момент в Ярости есть.
Играть можно, но лишь изредка. | для DarkDrow:
Слишком запутана фракция "Орда".
Можно поподробнее, чем запутана?
Очень даже интересный стиль игры, много плюшек и комбинаций. Играть уметь надо)
А альты - это класссссс! Широта тактик и все такое.
Как пример:
Маг - заточка под магию хаоса. Его юниты - альт гарга и альт голем. первая - переносной генератор разрушения, второй от хаоса лечится. Есть среди игроков такая весчь как Големогедон: ставятся альт големы и включается армагеддон))) Их пытаются убить он сцки лечатся, а вокруг все дохнут. Очень веселая фигня особенно с перками Чародейская удача и Пирокинез)))
Не раз я брал альгрема, что бы бличить катапульту если мну осаждают.
Боевой же маг может выбрать старых големов м новых магов которые стали полноценным и опасным стрелком.
Короче нужно не кричать, что "все плохо", а не лениться во всем разобраться. И откроется новый мир. Систем перков и комб грейднов к ним.
Сюжет, графика, атмосфера - это да, не блестяще. В техническом же плане - мечта тактика и любителя шевельнут извилиной. Зная тонкости можно творить чудеса. | Когда аргументов нет все воют про атмосферу=)
Теперь дайте определение атмосферы в играх | для 7Devils:
но есть один нюанс - из Героев 5 принудительно сделали тактическую стратегию, что очень многим непонравилось, в том числе и мне. | 149
Ну конечно тупо мять врага числом это очень захватываюше=) | для м-ком:
я не єто хотел сказать. просто в Героях 5 потеря хоть и одного бойца может быть фатальной, а например в Героях 4 самой тактике уделялось меньше внимания, ведь в предыдущих играх серии упор был сделан на исследоания мира, выполнение квестов. Было очень увлекательно в Героях 4 бегать от всех одним героем и собирать армию а потом собраться на решающий штурм. А в "героях 5" вся карта и все соперники видны как на ладоне и если твоя армия хоть немного слабее то это конец | 151
В четвертых герою нужна армия? о_0
если твоя армия хоть немного слабее то это конец
Ты хоть в них играл, по моему как ты сам сказал там есть тактика | для м-ком:
согласен, если прокачать героя до 70-го уровня в "Героях 4", то он станет очень сильным. Но сколько раз ты в Героях 4 докачивал героя до хотябы 50-го уровня? На одиночных картах этого сделать почти нереально, разве что в кампаниях, да и то там скорее всего уровень на миссию ограничивается.
тактика нужна везде. но то, что есть в "Героях 5" - это уже слишком, там малейший ход в сторону (хоть на карте, хоть в самом бою) - и ты уже проиграл.
а ты сам то хоть играл в "Герои 4" и "Герои 5". А то много умников развелось, что судят по игре, не играя в неё, а создавая свое мнение от того, что кто-то на форуме об этой игре что-то нехорошое сказал... | В кампании я мало играю, обычно у меня половина отрадов сидит в замке а а по карте бегает банда героев и парочка сушеств вместе с ними
там малейший ход в сторону (хоть на карте, хоть в самом бою) - и ты уже проиграл.
Может пример приведеш?
Возникает чувство что ты это пишеш просто в порыве гнева, скоко играю что в сингл что в сети, незамечал такой жестокой тактики
Кстати раздражает то что в четвертых есть только один стандартный набор армии | для Volk105:
там малейший ход в сторону (хоть на карте, хоть в самом бою) - и ты уже проиграл.
Ну это наверно больше к сетевым между людями. Я плохо владею тонкостями тактики на карте мира (захваты ресов, раскачка, удержание нужных точек)
Зато неплохо владею тактикой боевой.
В этом и прелесть, что бы грамотно, шаг за шагом разлоржить ходы и спланировать действия, а также правильно реагировать на действия соперника. Что тут плохого? Думать надо! Для меня это кайф и в этом плане игра идеальна (ну ни считая нескольких явных дисбалансов, которые игровое сообщество давно выявило и сто раз обсудило)
для м-ком:
Кстати раздражает то что в четвертых есть только один стандартный набор армии
Угу, двумя руками за! Главный плохиш серии это Гер4 а не 5.
Еще раз повторюсь игра превосходна в плане:
Перков
Комб грейдов
И в магии (мало, зато нет "клонов" и все в тему и полезно) | Кстати раздражает то что в четвертых есть только один стандартный набор армии
не ну ты точно в "Герои 4" не играл. Какой один стандартный набор? В каждом замке всегда был выбор, каких существ тренировать: кошмаров или ифритов, монков или крестоносцев, дьяволов или костяных драконов. И это громадный плюс четветрой части, особенно для сетевых сражкений, так как не знаешь, каких существ тренировал твой соперник.
А вот где этот один стандартный набор армии так это в пятых героях. Это ж надо было додуматься разработчикам (ну или издателю), чтобы в ходе игры можно было перетренировать своих существ, например, из мегер в фурий, и наоборот | что, нечего сказать??? | 156
А теперь ответь мне, ты брал вместо медуз минотавров или заменял черных драконов на гидр? Если да то я буду над тобой долго и упорно ржать
Кстати вторая часть поста не имеет смысла | для м-ком:
в некоторых случаях минотавры полезнее медуз, а когда золота не так много, то приходится брать гидр. К тому же у остальных существ выбор не совсем однозначный. | о_О
Прочитал 3 страницы, тема не превратилась в холивар =) Я был худшего мнения об этом форуме =) Обязательно дочитаю и поучавствую в теме =) |
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>К списку тем
|