Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:53
4040
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7159|7160|7161|7162|7163|7164|7165|7166|7167|7168|7169|>|>>

АвторПерки. Маги
для Антуани:
в ГС =) Статы мобогероев не сильно отличаются от реальных игроков. Правда, армии, могут плясать сильно.
для -geojohnny-:
к посту 143258

1.Согласен
2. Выносятся спокойно,Эз даже проще.
3.
а. выносится - было бы желание
б. тут 50 на 50
в. бырбом выносится тоже спокойненько

4.ПРочие :
А.Выносится на раз два три :)А вот с варваром крови без шансов.С шаманами еще не встречался.

б.СВ - тоже спокойно выноситься,если не тупишь в бою и ему не фартит через край (хотя это всех боев касается)
в.Демон - тоже выносится.Единственное кто думаю не выносится,так это КД от АП.

К посту 143259 :
Вот я хотел на 10-ом в ПТ сбегать,и хоть я 9-ую умку уже не возьму(а все из-за того что рано анти качнул) - я пойду в ПТ бырбом.Вернее как - я в случайку постраюсь набить 9-ую умку,а потом пойти в командный :)

Я не обещаю,но конечно постараюсь,взять медальку в двух зачетах.
И думаю это вполне под силу мне.


бырбом можно играть с 9-го уровня,когда идет постройка на +джиннов и появляются тройние миники.
И когда я возьму медальку,ты поймешь что это игра, а не онанизм :)
для Понятовский:
бырбом можно играть с 9-го уровня,когда идет постройка на +джиннов и появляются тройние миники.


Неэффективно.
1) ДПС. На 9-10 в сравнении с тем же КД бырбомаг наносит урона просто смех. Да, убивается медленнее, но "не то".
2) Нет стрелковой/дистанционной составляющей. Обычные маги - г...но, а мастер-гремлины - упадничество. Только если голема отремонтить.
3) Перки для бырбомага - образование на статы и природа на рой (фантом больше как потенциальная угроза, как исполненный ПОЛЕЗНЫЙ закл - достаточно редко). Статы - с уровнем все лучше, в совокупности с миниками и позволяют воевать армией. Природа - чем выше, тем дальше откидывает.
4) Рождаясь довольно поздно, с определенного уровня бырбомаг "умирает". Потому что не хватает родной ини существ, нет перков (кроме образования), которые бы повышали боевую эффективность его и становится совсем уж зависимым от ряда флучайностей - вроде шкалы ини. Потому как, просрав архимагами линейку ини, часто уже ничего сделать нельзя. На миддл 11-14 - это все, чаще всего, решается.
в ГС =) Статы мобогероев не сильно отличаются от реальных игроков. Правда, армии, могут плясать сильно.
ИИ туповат :(
для Антуани:
А тебе там надо "пощупать" своими руками уроны армии и возможность ее держать удар противника. Заодно, с тупым, но мясистым ИИ (который рано или поздно выпадет) и прикинешь, кого, как и куда подставлять можно,а кого - не стоит, играбельность отдельных миников (кому-то удобней ини, кому-то скорость, а кому-то БД на джинне, к примеру). Импровизирую в реальном бою, ты привыкнешь к "действующей армии". Что позволит "не считать" заведомо не нужных вариантов и принимать интуитивные решения на пару ходов вперед.

для Понятовский:
https://www.heroeswm.ru/tournaments_hist.php?tour=118&tid=1415&race=0
Последний эксперимент "нестандартным" билдом. Бронза. Черти-когда.
для -geojohnny-:
Маги г..но говоришь?
ну вот например от дефа :
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=734886370

а ты попробуй вынеси 16 таких магов с 52 защитой на 9-ом уровне.
А у них между прочим урон всегда около полтинника кулаком,не взирая на защиту и прочую фигню.Мастеры-гремлины как стрелковая поддержка магов.На кривой стреле они стреляют примерно как 3-4 мага бьют кулаком.Да,слабо.Но поддержка какая никакая + их тоже попробуй вынеси.
по пунтктам 3,4 ничего не скажу - ибо в планах ходить долго бырбом и счастливо :)

1)Убивается медленне и "не то".Ты не прав :)Не то - это когда ты играешь МРом и зависишь от того,как часто у противника будет падать лак или БД.Я это на собственной шкуре прочуствовал.



Ну почему урона просто смех?Маги прилично бьют кулаком,гремы - да,слабые.Гарги? Да тоже слабые.Но по живучести они крепче латника будут.Големы?У меня их нет пока,но думаю там урон приличный :)Джинны выносят нормально.Если от дефа -не очень конечно,но вот атаки я могу например спокойно положить 6+ рок или же 35 степных бойцов с удара.Ну это я к примеру.

Вот пример боя :
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=735157759


Чтобы ты не говорил,а играть бырбом можно на 9-ом :)Это факт :)Конечно,всех не победишь,но можно!
для Антуани:
А тебе там надо "пощупать" своими руками уроны армии и возможность ее держать удар противника. Заодно, с тупым, но мясистым ИИ (который рано или поздно выпадет) и прикинешь, кого, как и куда подставлять можно,а кого - не стоит, играбельность отдельных миников (кому-то удобней ини, кому-то скорость, а кому-то БД на джинне, к примеру). Импровизирую в реальном бою, ты привыкнешь к "действующей армии". Что позволит "не считать" заведомо не нужных вариантов и принимать интуитивные решения на пару ходов вперед.

Так и делаю. Просто героев непортальных маловато в заданиях. Как кончится опыт - займусь анализом проведенных боев, т.к. ГС качаю в фулле.
PS. Жаль Лотос не играет доп.чаром, хотела у него посмотреть результативность магомагом.
Но и другие неплохой результат показали:
http://lgnd.ru/mt33/info/id/5730366/lvl/11
для Понятовский:
Может быть. Все же мой 9 уровень закончился в марте 14-го года. Тогда перспектива играть бырбомагом не вдохновляла, честно )
кстати,вопрос.Миник на +2 скорости дается с 8-ой умки?
http://prntscr.com/96y3kq
первый раз таких вижу.
для Антуани:
Да, про Лотоса: если б не непрекращающийся трындеж папутетки в бою с его допом, может и удалось бы что-то с ним сделать.
На 11 с 40 перкоочками, все равно, не так уж и много вариантов, как играть бырбомагом:
1. Все или почти все в деф.

3 образования (27) + природа (8) = 35 - самый статовый вариант
2 образования/образование +притяжение (18) + 2 природы (16) = 34 - ни рыба, ни мясо
1 образование (9) + 3 природы (24) + зеркало/чара - всех откидывает за можай. Но против некров (усредненно) 1-й вариант лучше.

Джинн моностеком (исключения редки - отделяются 1-2) - на дебафф, пока что сам не сунется, архи - шарики/кулаки (против КД всегда: истреблять армию врага, кара не принципиальна, часты овердамаги), если не лезут к тебе, если лезут - то кара на ударные гаргоджинны... Почти всех "вытаскиваешь" к себе, и бьешь на подходе. Коробочным - раздаешь подарки по площади от архов, выводишь джиннов и у гарг на удар и топчешь. Ракша - часто как приятный бонус. Ввиду того, что она - живой тормоз, считай ее резервом против всех, кто может откинуть природой (некр, ушан с маной и т.п.), также пугалкой СВ. Вкратце - все там. При 9+пояс, шансы против СВ, МР и НПС - выше, чем у безнадежного магомага, против остальных - in situ определяются.
для Понятовский:
Вроде как альтап+ латника, всплывал в ПВЕ-ивентах, потом перекочевал в ГВ и ГС.
Просто взяли абилки из 3 героев.
А как себя МР-хаосит на 11-13 чувствует? там еще мало дефа с артов и можно нормально рубить армией.

Одно время на 9-11 классик-хаос с мечем был неплохим билдом
всем привет. пытаюсь на 9 лвл пройти рушемагом тест ГТ - 2 попытки неудачно. в чем секрет? рыцем прошел, но так давно, что уже не помню как =( на чём там нужно опережать?
для Ghost_vl-k:
мр-хаосит на 11-13 - картонный до безобразия. Ну просто фантастически дохнет. Из армии там дамажить может только джинн. Ибо ракша -большой тормоз со скоростью 5, гремов кот наплакал (мы ж про хаосита, а вполне себе боевого прожигателя?), а голем не дамажит. Но все настолько хрупкое (даже после магомага-классика), что трындец.

Одно время на 9-11 классик-хаос с мечем был неплохим билдом
Хе, вспомнила бабка... =) тогда мяса на 30% меньше у всех было. Вот и можно было воевать гибридом. Помним, скорбим.
Последний тест 12 БУ: https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=721213294
Играл безобразно, но задача была "пощупать". Полный шлак - не хватает урона армией, урон героем смешной, прожиг "дохленький". И да, 10 умки не было на момент боя и гв всего 5. Что, собственно, не особо бы и помогло.
А годы назад нормально на 11 с 8 умкой взял бронзу.
Миник на +2 скорости дается с 8-ой умки? да http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=8
для -geojohnny-:
Гибрид-прожигатель из классика не собирается - факт. Может погоняю дефосветом после 12й умки.
Как затащить?
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=735637007
Надо переиграть. Может, классикой пойти?
<<|<|7159|7160|7161|7162|7163|7164|7165|7166|7167|7168|7169|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM