Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:04
3862
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|747|748|749|750|751|752|753|754|755|756|757|>|>>

АвторПерки. Некроманты
1 уровень
Переделываем по максимуму скелов в зомби и идём на пролом (арты не покупаем). Помним, что у скелетов больше урон и инициаива, а у зомби защита, поэтому снимаем все ответки зомбами и добиваем скелами. Все параметры кидаем на знания, обязательно качаем умелку на всех уровнях она самая важная для некра. Обязательно качайте гильдию охотников (го), потом поймёте почему. Обязатеь устраиваетесь на работу, потом она вам даст защиту.

2 уровень
То же самое, что и в 1.

3 уровень
По максимому привов и зомби + пару скелов на закрытие вражеских луков . Всё тоже самое, что и в первом, только добиваем привами. (арты не покупаем). Параметры опять же кидаем на знания, умелка должна быть 2 и выше, не забываем качать го и гр. Главное не забдьте, что у привов бывает или 2 промаха, или 2 попадания, или 1 промах, или 1 попадание (другого быть не может, исключение для некоторой магии). Если 2 промаха, то бует 100% попадание и наоборот.

4 уровень
То же, что и в 3. Если у вас хорошо работает думалка, то играть только бои втёмную. (за них будете получать больше всего опыта и умелки, также не забываем про охоту)

5 уровень
Не переоцениваете вампов, они умеют востанавливать хп, но если у вампов мало хп, то эта их способность бессмыслена. Берём 6 вампов, потом прив, и 3 зомби, всё остальное луки. Обязательно покупайте луков и вампов без них вам в бои вообще можно не суваться, не подставляйте своих согрупников, если вы проводите груповые бои. Если у вас к тому моменту накопилось тысяч 50 и 3 уровень гильдии рабочих, то можете купить фулл арт (полный комплект артов, не покупайте арт охотника, бессмысленная трата денег), если нет, то покупаем меч расправы, амулет удачи, щит храителя, потому, что и без фула на 5 лвле некры рулят. Луков не ресаем, их пока мало и они большой пользы не несут, 2 реса на вампов и 2 на прив. Заходим в навыки и качаем себе образование (+1 к параметрам). Если вы хотите качаь некра-воина, то кидаем 1 параметр на нападение и 1 на силу магии, если же некра-отравителя, то кидаем всё на знания. Предупреждение некр-отравитель очень слабый, качайте лучше воина, он реально круче. К этому моменту у вас умелка должна быть уже 4. Лучше играть груповые бои 3 на 3. В боях не используете кулак - это бред, лучше накладывать проклятие на самых сильных мобов и замедление на самых медленных и луков (типа огров и эльфийских лучников).

6 уровень
Терь уже ваша сила в луках, умелка должна быть под 5. Делаем точо так же, 17 прив, 8 вампов и 3 зомби (можетбыть небольшя разница в армиях, потому, что я всё не запомнил, но обязательно должно быть 3 зомби для защиты луков). Вот теперь без артов вам никуда, покупаем фулл. (я с фулом на 6 лвле проиграл 4 боя) Покупаем так: 2 кольца сомнений (дорого, но удача помогает сильно, помним, что некры не обладают боевым духом, поэтому не бойтесь -4 боевого духа), кольчужный шлем, боевая кольчуга, амулет удачи, щит хранителя, если есть деньги и гр=4, то можно купить халат ветров, чо даст вам беспорное преимущество перед магами и тэ. Советую играть бои ксзс, помните с фулом и хорошей думалкой вы непобедимы.
В навыках качаем основы магии тьмы и основы магии призыва - это даст вам накладывать сильные проклятия и замедления, а также возрождать (ресать) больше. Параметры делаем чтоб, знания были 4, сила магии=2, всё остальное вам даст фул.
Это всё для быстрой прокачки, не учитываю тех, кто качает персов полностью на го
7 лвл
Умелка должна быть 6. Спокойно качаем с минимумом артов гн до 2. (+1 параметр), в гв лучше не суваться. Основы магии призыва, повелитель жизни, знания 4, см в атаку. После прокачки гн на 2 добивать лвл.
8 лвл
Основы защиты, стойкость. Всех луков в зомби по макс. Можно попробовать качнуть гв. Я почти весь лвл качал на гн до 3. (если бы не война).Знания 3 всё остальное в атаку

9 лвл
Основы защиты, стойкость, основы магии призыва. Знания 3 всё остальное в атаку. Для охоты резерв в луков, для гн,гв в зомби. Если есть деньги (реал) на прив, то в прив). Качаю гв (умелки на то же самое количество опыта что и в гн на 3 идёт больше.)
для Virus666:
в общем все так, хотя для каких ситуаций.
не согласен только в одном - 7 лвл в гв лучше не суваться..
я бы уже на 6 посоветовал залезть в гв) а к 8-9 лвл обязательно набить 4 гв.
вот тут подумал пойти на турнир дебафером на 11 м уровне! Spot_: как ты думаешь нормально будет?
для Spot_:
а к 8-9 лвл обязательно набить 4 гв.
Сложновато в минОА.
для ИгорьМаг:
я сам ломаю голову над этим вопросом.. на 12 я думаю все таки оставлю свой вариант, то есть броня, стойкость, уклонение и никакой магии.

в принципе, если взять 3-4 знания, одеть вместо лука плащ(можно еще вместо стальных доспехов взять новенькую мантию, не помню как называется, +4 защита +2 СМ которая), из перков стойкость и остальное на тьму, то получится интересная картина, почти ничем не урезанный батл с признаками баффера.. Меня только одно смущает, что много тьмы не возьмешь(а уж тем более массовую).. то есть качества среднего..
не знаю, я все таки боевой до костей.. по таким вопросам к maxter по идее..
для novac1:
я вообще не одобряю кач ГВ в мин оа. садомазохизм полный) мне никогда терпения не хватит. Лучше фулл, а еще лучше с крафтом :)
для Virus666:
на 5 можно основу призыва взять как перк
на 6 однозначно лучше основа призыва и духовная связь
для Spot_:
Лучше фулл, а еще лучше с крафтом :)
А ещё лучше СЭ; помоему фракция спецом под ГВ - ини + дамаг + крит + лак.
для Spot_:на войне был дебафером с масовым дебафами довольно не плохо получалось, но там группы были а тут 1 на 1 придеться драться вот это меня и смущает! Думаю если взять сильную магию тьмы, повелитель проклятий и повелитель разума, и обучение плащь вместо лука одеть и статы кинуть 1 в силу магии (3х достаточно будет) и 4-5 в ману остальное в атаку думаю не плохо смотреться будет!
для novac1:те лучше се для гв
рассеяность по круче уклонения будет действовать :)
для Spot_:
я вообще не одобряю кач ГВ в мин оа.
Либо ты сливаешь в мин.ОА,либо портишь фулл, а еще лучше с крафтом :) .Каждый выбирает ,что ему выгоднее.
мну очень мучает вопрос как бороться с демоном на 11-м(
ни разу не дуэлился и даже ХЗ как раставляться,ввиду того,что церы и коняки доходят до моего хода(

хоть хто то может кинуть сцылку на такой бой и подсказать чё нить по сабжу??
для novac1:
имхо, по местам:
1. ТЭ
2. демон(с появлением церов)
3. СЭ.

для ИгорьМаг:
теряешь стойкость при этом.. некру боевому стрелковую скорее всего проиграшь, а значит и бой. Тот же СЭ успеет сделать выстрелы, до твоего каста, то есть опять от скелов мало что останется. Демона с ТЭ поймать под каст сложно будет.. Магу вообще по барабану твои касты, он сам сидеть в обороне будет и молниями/шарами отстреливаться..
нууу не знаааю, не знаю. Предпочтительней все же оборона считаю. Хотя я в дебафах любитель, не по моей части все же..
для SatanKlauS:для меня он тоже очень сложно убиваем :) особенно подконец 60 огненых нечем сносить
Интересный билд.
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=26431
Надо поглядеть,насколько он жизнеспособен в дуэлях.
нужна дуэль, не важно какой лвл. хочу билд опробывать, бой лучше в госфулле, отпишитесь кто может.
<<|<|747|748|749|750|751|752|753|754|755|756|757|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM