Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:53
1063
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7584|7585|7586|7587|7588|7589|7590|7591|7592|7593|7594|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
Все маньячат пиратами))
Аве,Консерватории)
Ага, воюем!
Побед / Боев: 75 / 75

Доступно серебра: 60
Добыто серебра: 20,795
Медленно, но верно прокачал анти на СВ и СЭ осталось немного.
Выпало несколько брюлей и "нужный" артефакт - +1 защиты до 10-11-17 10:28еще более 59 дней, мечта =)))
и на зависть эльфам 2% - лесные снайперы и боевые единороги
для S e r e g a:
11 пиратов героев либо эльф,либо маг-других по ходу нет(=

я решил не перекидываться, акачатьоснову,а то асмодеус промахнется в расчетах и 12 мне и на этом бу не будет светить=)
1 бой слил гному,жирный гад оказался, откормленный=)

Аве, Консерватории=)
*
пираты были достаточно шикарной игровой фракцией, да и бабла бы это вывело прилично,правда Адмэ?)
*либо я не понимаю чего-то,либо запрограммировано так,что нужно провести определенное минимальное количество боев с каждой фракцией.
из 17 разных вариантов -12 с магами! остальное некр и ТЭ.
другие фракции у нас реально отсутствуют или идет сбор статистики?)
пираты были достаточно шикарной игровой фракцией, да и бабла бы это вывело прилично,правда Адмэ?)
админ вроде говорил не будет вводить не?
Всем привет . Рыцари поддержите тему в ИИП :
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2580580&page=last
Понабежало там всяких Ыльфоф и пытаются зафлудить .
для Ыц_Ыц_Ыц:
имхо слишком не потому, что против, а потому, что имба.
прилив после третьего хода - это погоня, повышение шанса поймать гаргу-мина до унылого выпила мина, т.е. при благосклонности рандома верно разыграть остальными стеками. Прилив со второго хода - инсталляция ракетного двигателя в опу имбостеку. Фрака подразумевает превозмогание под натиском вражеского урона.

Такие топики размывают межу нашего недобаланса. Считаю их вредными. Лучше сконцентрировать усилия на микроправках типа бд-лак у грифа при ударе с небес, выравниванию с тьмой по площади, усил рассея адептов (для гипноза, напр.) и т.п.

Шансов на такие правки больше, "аугментика" в топку
выпила мина
*лата
прилив после третьего хода
*после смерти третьего стека

шото на эмоциях написано, топег заставил животрепетать
для Ыц_Ыц_Ыц
Я бы минус поставил, куда лату бегать не пойму строй и стреляй арбами инками,куры ценой своей жизни помогают выиграть стрелковую. Хаоситы не такая уж проблема для классика. Намного опаснее прожигатели, ТЭУ, варвары.
Против них нечего противопоставить, могут с одного удара вынести фул стек латов. НУЖНА БРОНЯ на лате иначе без везения, ошибок противника вместе взятых их не выиграть + еще и самому надо их не допускать.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=852494128
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=852168113
только ошибки мага, не сработавшая удача на джине и вовремя выпавшее бд на арбе с воодухом помогли победить.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=852395131
тоже удача на ящере и чуть раньше сходивший бы дракон и меня вынесли с почти нулем урона.
С ТЭУ и варваром вообще без шансов не стрелять не можешь, ни в атаку идти.
Лучше сконцентрировать усилия на микроправках типа бд-лак у грифа при ударе с небес, выравниванию с тьмой по площади, усил рассея адептов (для гипноза, напр.) и т.п.
Надо еще выклянчить как-то отвязать воодух от надзора. Два не юзабельных вместе навыка. Думаю это возможно. У РСа ведь воодух не завязан на молитву)
для Avaro:
Или хотя бы сделать надзор стоящим внимания, а не то что сейчас, не пойми что)
+
для 777S:
Или так)


выравниванию с тьмой по площади,
Если добиться сделать читерскую рушку 3*3, как разложку, то это бы было большим шагом в сторону баланса тьмы и света. Но в ближайшие пару лет это вряд-ли - только замедло с ускор уравняли, так что даже рыпаться нет смысла(. Тьмушники извайняться совсем.
Разве унылой багованной классикой интересно играть?
Одни днище-багованные имперские грифы чего стоят... 29 штук убивают 8 снайперов у эз. Про 1 ведьму у тэу даже не говорю... + корявое приземление.
Надзор - убожество + обязательно нужно брать для воздания и воодушевления. У тех же тэу\эз - отличные центральные перки.
Лат с 4 скорости - который не может ударить тех же минотавров 1-ым.
В общем - этого достаточно чтобы не играть унылой классикой.
для Kseona
Не поверишь намного интереснее чем, еще более унылым унылым РС
для oleg84:
У РС - хотя бы грифло нормальное)
Что то мне не прикольно отгребать от гнома со старту, грифа с разбега ящером тоже снести можно, эльф и ЭЗ быстро стрелков выносит, варвар стрелковый РСа не заметит, хаоситам тоже рс проблем не доставляет как и прожигателям. А людей играющих за эти фракции пока большинство. Так что классик однозначно лучше.
для oleg84:
А с чего ты решил , что прилив полезен только против хаоситов ? Хоспаде , да лат тупо унылое гуамнище со своей скоростью / иней.. Ударить первым он может , как правило после бд+воодух , но билд от воодуха полный картон по нынешнем временам на мидлах .. Все орут прилив " имба " , а ничего , что все последние альты вообще напичканы читами по самые уши .. Все эти статы из воздуха , рушки , призывы , молнии и т.д .. И при этом эти фракции еще имеют по несколько опасных ударных стеков . Блин , да лат мина тэу в конце боя один на один не перещелкает .
А насчет выигрыша стрелковой классиком - улыбнуло . Против стрелковых фракций арбов нет уже до их хода .. А грифы да " имба " - сольют 8-10 снайпов , как сказала Ксеона , и благополучно сдохнут ..
для oleg84:
Так что классик однозначно лучше. ты когда в ГТ ходил последний раз?
У классики контр не меньше. А некоторые фраки просто не заметят классика.
<<|<|7584|7585|7586|7587|7588|7589|7590|7591|7592|7593|7594|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM