Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:33
3786
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7677|7678|7679|7680|7681|7682|7683|7684|7685|7686|7687|>|>>

АвторПерки. Маги
для ГрузЪ:
Мифрил.
В гт дуэльной зубудь про прожиг классиком, только мр, в смешке тем и другим можно. Смотри, бб берут для юнитов низкого уровня, зачем ты взял бб и убрал гремов? Если не уверен в своем выборе, бери билды с лгнд, научись пользоваться этим инструментом, я например все беру оттуда и имею не самые плохие результаты. Насчет билда от големов, не советую тебе его брать, очень сложно разыграть все так, чтобы нанести роковой удар големом прожженному врагу, но если хош так играть посмотри Larsen Hart на той же легенде с этого турнира.
для Celestica:
ну в ГТ дуэли не хочу вообще. Я пока не вижу/знаю чтобы маг кого-то равного убил (по прокачке). Тем более не зная кто соперник.
В смешку хочу, в основном классиком, там хоть гаргой поубигать можно. МР актуален лишь когда ТЭ с хаосом в напарниках.
Голем убрал - в ГС шел, думал без них обойдусь (но не вышло). Никак не могу к магнитным привыкнуть, ну никакие они... Разве что мясо.
На лгнд - частенько сижу, и твои и других статистики/навыки и т.д. смотрю. Но там в основном для 1х1, те кто в смешке, там всё печально (да и для дуэлей тоже не так много человек с 50+%, буквально 1-2).
На счёт билда от големов - да я беру их в основном тупо для мяса. Да и сам МР-прожиг в смешке, беру лишь за +25% от мин, и если повезёт 1 раз кого-то на +50 от гарги ударю. Но это всё не актуально для смешки, так как магов стараются сразу сносить, тем более прожигов, и тут МР сильно уступает классику, так как ни свалить, ни толком отпор дать (на 12-ом ещё сложно одеться и невозможно навыки насобирать на всё).
Так что хожу чисто классиком-прожигом.
Ещё один вариант понравился классиком хаосником, с искусным чародейством, восполнение маны и тайное знание.

Кстати, когда тему создам (уже завтра), обязательно упомяну, что магнит помимо тупых умелок, ещё и теряет свой смысл в восполнении, так как прожигом рушит защиту...А МР без прожига как-то глупо.
для ГрузЪ:
Для смешки лучше классик, да, но мы все не просто так ходим только в дуэли – в в смешке кривой баланс. И неправильно брать юниты только для мяса – роль голема нанести оч сильный удар по прожженному врагу, я так в пт по пол-стека огров рубил за один удар.
Насчет големов и прожига – тебя засмеют, центрперк разрушителя как раз предназначен чтоб не прожигать свое собственное войско.
Для дуэлей и парной гт лучше всего классик с чародейством.
Для парной гт, имхо, прожиг-мр, такой же как в дуэли, мб с посохом вместо меча.
центрперк разрушителя как раз предназначен чтоб не прожигать свое собственное войско
Только вот он не влезает, уж на 12-то точно никак.
для Celestica:
На счёт баланса - я знаю. Почему-то прожигов считает как +4 к БУ.
Я то понимаю роль голема. Вот только скорость, иня, прожиг и стек врага - далекоооо не всегда совпадают.
Да и в смешке, маг считается дефером, если он прожиг, и помогает напарнику. Даже если рядом стоит какой-то один стек, прям перед големом, а напарник всеми стеками пошел в атаку - жжешь для него (ну если не ты в команде "атакер" и выше БУ).
Центроперк это круто, но вот с какого уровня хватит на него?) Например на моём, мне не хватает количества очков. Я даже не знаю, с какого уровня берут центропёрк (если вообще берут).
Да и это были мысли в слух, я просто завтра (сегодня, только когда проснусь), хочу как-то передать всё, на сколько это глупо у магнитного)
для Sudden Storm:
Набор с големоджиннов, притяжение, прожиг, центрперк, должно влезать.

для ГрузЪ:
В этом и искусство, разыграть партию так, чтоб голем нанес роковой удар, я видел как ребята так делают, но это сложно против прошаренных игроков, сам я не умею :) да и зачем, когда есть пиу-пиу или дефохаос.
для Celestica:
Без бб? Ну, на мой взгляд, такое себе... Зачем тогда прожиг-то?
для ГрузЪ:
Тебе скучно, но без норм прокачки тут в пвп не разгуляешься. А для этого надо куча времени - надо голд, гр и гс.
На 6-м уровне для турнира что лучше взять: кольцо холода, или кольцо солнца?
Солнце дает больше ини, а холод дает +2 процента пробивания магических защит...
для Abdul_Alhazred:
Так а нет же маг. защиты на лоу лвл в артах. Проще уж иня.
На счёт баланса - я знаю. Почему-то прожигов считает как +4 к БУ.
откуда инфа????
пошел в мт от метки, с учетом того что от зелья, первое впечатление такое, двойственное скажем так

1) уроны приятные, хотя потеря порядка 10 статов, очень хорошо выносить хаос им, когда с меткой гарга сносит порядка 30 табуретов в дэфе
2) огромная необходимость в статах, с учетом того, что у мага нет рандомных перков типа лака и перков атаки, потеря 10 статов сильно ощущется, тут надо как-то к перку привязывать статы, как у мр,иначе будет перк таким же неиграбельным сейчас
Бырб очень сильно упал, понимаю, что не везет с сеткой в турнире, да и боях без прухи. Но чет грустно, ушла эпоха :(
для Diabal:
Поддерживаю на 100 % начал турнир нормально кончил за упокой хотя много моих косяков(например даже писать стыдно Бафнул джина в бою с ЭЗ а рога рассеять забыл )хотя Эз бырбом должен выноситьться на раз
для Janzeero:
без норм прокачки тут в пвп не разгуляешься. А для этого надо куча времени - надо голд, гр и гс.
почти верно. голд для мага вреден. нормальное ГР 10 для мага 12 лал.
для Celestica:
В этом и искусство, разыграть партию так, чтоб голем нанес роковой удар, я видел как ребята так делают, но это сложно против прошаренных игроков, сам я не умею :) да и зачем, когда есть пиу-пиу или дефохаос.
Это нужно ещё и уметь блефовать, так как голем, с его 4-мя скорости, и иней... Это нужно чтобы вражеский стек подошел прям в упор, и обратил внимание на другой стек, но это практически нереально, если он знает, что ты прожиг.
Хотя, если атакер, и голем стоит рядом с гремами, то возможно. Но тогда потеряешь много гремов (что в принципи хуже).
Даже не знаю, как это разыгрывать.

для Sudden Storm:
Без бб? Ну, на мой взгляд, такое себе... Зачем тогда прожиг-то?
+
Пытался играть как-то с навыками, и был без ББ с прожигом - смешное зрелище. Прожечь то прожёг, а вот лупануть некем, урон смешной...

для Janzeero:
Тебе скучно, но без норм прокачки тут в пвп не разгуляешься. А для этого надо куча времени - надо голд, гр и гс.
Это понятно. Меня бесит тот факт, что это у 1-2 фракций только. Остальные не так сильно привязаны к гильдиям.

для HuaiWay:
откуда инфа????
С личного опыта. По ночам, когда мало народу, и нету равных соперников (в смешке), кидает с высокими БУ, и по разделению видно.
Но сейчас (последние пару дней), вроде подправили. Или это с 12-ого начало иначе рэндомить. А возможно просто рэндом веселится)

для Ляпс:
нормальное ГР 10 для мага 12 лал.
10ГР = 17,000
Это сколько то лет надо каждый день не пропуская кодотыркнуть?) И я так понимаю, что и играть не стоит, чтобы не стать выше 12-ого :)
для ГрузЪ:
Меня бесит тот факт, что это у 1-2 фракций только. Остальные не так сильно привязаны к гильдиям.

Лолшто? Качаться нужно всем. Без хорошей прокачки в 1х1 фиг ты что сделаешь любой фракцией.

10ГР = 17,000
Это сколько то лет надо каждый день не пропуская кодотыркнуть?


Ну, с твоим графиком 2-2.5 года где-то, это ещё если постоянно благо брать.
Про 10 ГР он загнул, конечно, но у тебя действительно отстаёт. 6 ГР надо хотя бы.
для Хоуленд Рид:
Лолшто? Качаться нужно всем. Без хорошей прокачки в 1х1 фиг ты что сделаешь любой фракцией.
Гильдии не так сильно играют роль как у мага, и может ещё кого-то.
Да, качаться нужно всем. Но как все пишут (да и я уже вижу), что маг без хорошей прокачки гильдий - ничего из себя не представляет)
На счёт, фиг что сделаю - думаю те кто мага валят, даже с плохой прокачкой, могут всё равно мага завалить. А вот наоборот, не так работает)

6 ГР надо хотя бы
Я понимаю, что тут многие начали играть, потом начали по новой, и сидят тупо ГС и ГР, некоторые и ГИ, на ранних лвлах, и больше ничего не делают - сыграл 3 боя в ГС, потыкал ГР. Всё. И через год-два, почуть-чуть начинают качаться.
Но я если играю в игру (не важно в какую), я хочу получать удовольствие от игры, а не играя, год-два, ждать чего-то, и не известно, будешь ли ты через год-два играть, будет ли время, будет ли желание, будет ли игра...
По такой логике, можно уже сразу завещание детям писать - "ты должен продолжить моё дело, и докачать ГР и анти" :)
Как по мне - это уже ненормально. Это игра, не больше.
для ГрузЪ:
Жиза. Я как. в игру вернулся и узнал о гс то очень разочарован был
для ГрузЪ:
как все пишут (да и я уже вижу), что маг без хорошей прокачки гильдий - ничего из себя не представляет

Да, такая особенность фракции, но баланс не по недокачам строится.

я если играю в игру (не важно в какую), я хочу получать удовольствие от игры, а не играя, год-два, ждать чего-то

А ты думал, в сказку попал?
Да, нужен долгий и нудный кач, такова особенность всех браузерных игр и большинства остальных онлайн-игр, которые мне известны.
Мне потребовалось больше полугода, чтоб дойти до полноценного пвп. Спустя полтора года после старта я таки выиграл вожделенную турнирную чашку (на этом МТ).
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7677|7678|7679|7680|7681|7682|7683|7684|7685|7686|7687|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM