Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:05
3196
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|74|75|76|77|78|79|80|81|82|83|84|>|>>

Автор[News] Степные варвары ярости!
а волкам зубы выбить чтоп не кусали а сосали

клан Степное братство напрягся
для Graf de Vala:
кланы хотят
Объективно в игре игре 483 (100%) клана
https://daily.heroeswm.ru/bk
из них
75 (16%) кланов имеют наградной рейтинг ивентов
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3032672
из этих 75 кланов 66 (14%) кланов имеют кланвары в том или ином виде
https://www.heroeswm.ru/clanstat.php

Админ почему-то выделил 75 кланов в игре и выдает им геймплей, остальные кланы находятся за пределами этого рейтинга.

Хорошо, можно согласится, что кланвары могут быть доступны только лучшим из лучших, пусть играют. Однако до конца не понятно, почему за игру ивентов выдают боевую славу только 75 кланам, хотя, в том же пиратском ивенте участвовало 277 (57%) кланов
https://www.heroeswm.ru/pirate_self_event.php?all_clans=1
Почему им не выдают хоть сколько-нибудь боевой славы, непонятно. Там есть игроки, которые также играют ивент как и выделенных админом 75 кланах.

Мало того, что в игре нет кланового геймплея за пределами рейтинговых кланов, так еще и кооперативная игра в кланах за пределами рейтинга никак не поощряется. Опять же, почему не успели и забыли или не хотим?
для Гольдман:
перепутал малех....
клан Степное пусть раслабятся на др игры им крек-хека главой пришлют и они поднимутся
для Graf de Vala:
что не так с клановым геймплеем и почему его надо менять/расширять?
минутка очень грубых расчетов
https://www.heroeswm.ru/clanstat.php?week=2874
только у 4х кланов из 400 есть примерно 50 боев в день клановой активности, в эту цифру не влезает треть состава этих кланов даже если бы у нас было программное ограничение на то, чтобы игроки не отбирали места друг у друга, где один отбегал 10 боев, а другой не попал в нужное время нападения сурва и отбегал 0

т.е. даже топ 4 клана по активности не могут обеспечить своих игроков клановым геймплеем физически из-за ограниченного числа боёв

при этом хоть какой-то клан ресурс за неделю! получило всего 65 кланов из тех же 400+ бк

можно ли сделать из этого какие-то выводы что с клановой активностью что-то не так и её просто физически нет, и дело вовсе не в нанывании плюшек?
для херанозавр:
я несведущ
За два дня до ввода альта я подсобрал пожитки и построил себе мага,думая что для гт он самое то,и остался без гроша
И тут выходит имба,а
Имбу надо брать пока горячая,в общем я унижался продавая все задешево,и самое странное куча артов за бесценок и никто даже брать не хочет,и вот спустя день страданий и 3 задоначенных бриллианта можно поиграть за степняка
для Скорбя:
та поздно уже, с понерфленным мясом не такая и имба(
для Скорбя:
Так ты бы написал
Опять же, какой смысл было резать численность в кланах, вместо того, чтобы дать клановый геймплей?

Ну, сделали кланвары, хорошо, пусть это будет рейтинговый эпопей для лучших из лучших, но где казуальный общедоступный клановый геймплей? Ивентовый рейтинг из 75 кланов, где большую част составляют все те же кланы, что и в рейтинге кланваров, это очень странное решение.

Надо не численность ограничивать или вводить ограничения на прием, а геймплей выдать, а численность сама собой отрегулируется.
валю прогналю теперь жрец водит
А есть такая кнопочка, что бы не читать посты вали, что бы их не видно было?
Считаю, что вармонгерам надо дать бесконечный отпор, что бы сразу можно было об него убиваться.
для LeoPvP:
А как же сглаз? Если ударил, то минус 3 удачи навечно во всех боях
для имперский_дух:
Сглаз должен сразу за врага в ПЗ ПСЖ писать на форуме.
в кзс коэфф единичка. походу этим дном уже и некуда идти стало.
кто в ги ходит в госе ещё можно ходить? а то что-то мне подсказывает я пока соберусь адме начнёт абилки резать у существ по нытью всяких труъ.
для Скорбя:
Это еще что. Я вот уже после ввода СВЯ построил замок мага и только потом понял что зря :D И построил замок СВ...
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3032844
Изменена способность Кровоглазых циклопов: Теперь сглаз накладывается с силой магии, равной количеству существ в отряде, но не более, чем на 3 хода.
Изменена способность Кровоглазых циклопов: Теперь сглаз накладывается с силой магии, равной количеству существ в отряде, но не более, чем на 3 хода.
Правильно !
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|74|75|76|77|78|79|80|81|82|83|84|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM