Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:22
3429
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|74|75|76|77|78|79|80|81|82|83|84|>|>>

АвторПроэкт Литературной Игры. Анкеты, вопросы.
1558
Всмысле?
Нельзя -_-
Позвольте мне отписаться. убью из дробовика всю стаю зайцев) И с посохом. и с демоном, и с разбойниками порешаю)
Гранит, отпишись, что ты сбежал от этих воров, плз... А то впадлу про тя писать..))
Короче: Надо завалить Абдульхаира, Райхтеру пора добежать до посёлка.

А мне пора написать пост...но лень...
для дАртаньян:
Вот и мне тоже )))
Я даже начал писать пост...
Но чето немагу =(
1564. Что-то ты путаешься, я и близко с ворами не нахожусь) Решено, раз уже нет сил следить за однопартийцами - убираем со сцены статистов.
Чего ?для Granit:
1567
Ой, я не тебе хотел сказать, а Громиле. Я просто не могу написать пост, пока ты не убежишь от воров. У мя идея такая)) Убегай от этих... Прислужников!
1566
Я все канеш понимаю, но ты оч давно не постил. Надо, Федя, Надо! Тем более тебе есть о чем писать. У многих, которые находяццо в таверне, если ты приедешь, появиццо идея поста. Ведя ты приехал, про тя многое можно написать! Пиши про то, что ты доехал.
1565
Абдульхаира возьму на себя, но отпостюсь после Громилы. Пущай он убежит от этих...
Все равно, всем лень, но пиши!))
О, ужоссс!
Одно дело уже енделю не пишут в книге, но другое дело что уже два дня НЕ ПИШУТ В ВОПРОСАХ ЛИ!!! Эт что за активность? Понимаю, что лето, но тем не менее! Сам-то я отписаццо не могу до поста Громилы.
А что делать?Через пост писать тоже не хочется...
Что-то сбилось в сюжетной линии. Действительно, должен признаться - после того, что наворотили с магами на корабле, писать просто не хочется. Одни фантомы, колдуны, постоянные саммоны, полностью разрушившие хоть какую-то минимальную реальность, которую я пытался создать. Чем меньше реалистичности в игре, тем хуже - все тонет в хаосе.


Я думаю, что надо заканчивать первую игру, извлечь из ее хорошего старта, но неудачного завершения надлежащие уроки и готовить вторую игру.

Я знаю рецепт успеха. Знаю, что конкретно не хватило здесь. Ведущий должен ПРИДУМАТЬ основной сюжет и продумать его от начала до конца - и вести игру согласно этой схеме, а не надеяться на то, что игроки сами будут спонтанно дополнять и развивать его. Основная сюжетная линия должна быть создана автором игры ДО ее начала, и игрокам НЕЛЬЗЯ сходить с нее. Иначе получится то, что получилось с снами. Впрочем, у нас этой линии так и не было.

Я готов провести вторую игру с учетом всех ошибой этой. Для этого мне понадобится недели 2, чтобы все придумать и набрать людей.
+ чисто сюжетные дополнения:

Резать магов! :) Пусть не обижаются на меня маги реальные, игровые - я имею в виду магов только из литературных игр. Маги на самом деле портят все. Злоупотребление волшбой приводит к хаосу, ломает сюжетную линию, создает ненужные проблемы. В следующей игре маги будут очень урезаны, а на саммоны я думаю вообще наложить строжайший запрет.
Ну,тогда можно устроить трагическую гибель...
Кстати,наверное следует хоть как-то освещать цель команды,а не только задачу(цель-спасти мир,конкретная задача-найти суперартефакт и т.д и т.п.)При этом задачи ставятся ведущим по мере пути,и для решения этих задач команда сама выбирает способ,а как достигнуть главной цели-решает ведущий.

З.Ы.А то мы всё к шахтам прём)))кто как может))
1574
Исходя из прежнего опыта, конечную цель как раз игрокам открывать нельзя. Иначе теряется интерес.. Но ведущий ДОЛЖЕН знать точно, чем примерно кончится игра и что будет в финале. Он должен изначально создать основной сюжет и стараться не сворачивать с него, по мере продвижения группы давая подсказки.

Давайте голосовать.. продолжать или закрыть все и начать сначала?
Если мы не знаем СОВСЕМ ничего о цели,то и не знаем,как приписать сюжетную канву,о которой знает ТОЛЬКО ведущий.Возможно не раскрывать всего сюжета,но нельзя говорить,мол куда идём-известно,зачем-нет.Ну какая здесь реалистичность?Другое дело,если не раскрывать задачу целиком(типа сопроводить кого-то туда-то,потом оказывается,мол этот кто-то сам не прост,а беглый наследник трона,потом за ним оказывается погоня,всех обьявляют предателями Империи,и иного выхода,как помочь наследнику нет.)

Я хотел сказать,что в этой игре мы не знали НИЧЕГО.Ни куда конкретно идём,ни зачем...поэтому кто в лес,кто по дрова пишем.И задачи по большей части ставили не ведущие,а сами игроки.
1576
Проблема в том, что и ведущие толком не знали (точнее, не придумали), куда и зачем. Очень смутно разве что.

В общем, мы все же не зря провели первый эксперимент. Теперь, когда явственно видно, что именно нужно исправить и изменить, вторая игра должна получиться куда лучше. Способных людей у нас хватает.
1572
Я впринипе ЗА, да только жалко оставлять эту, хочеться узнать, чем она хакончится, разгадать все загадки, загаданные в игре... Даже не знаю... Еще подумаю.

З.Ы. Говорить что-то вроде: "Давайте закончим эту, а потом начнем новую" бессмысленно. Не мне объяснять почему. Или закрывать сразу, или вести до конца эту, а затем ее продолжать, только с другим заданием. Лично я склоняюсь к первому, так как начал ужасно(сами видели), так как даже примерно ранее не пытался писать и не знал, что это "Литературная Игра". Сейчас же я понял, ЧТО это, и с чем его едят. Так что я ЗА новую игру. Даже знаю, кем я буду в ней. Мой перс в этой меня добивает. Выбрал его, не подумавши.
А можно я отрежу голову Зверю, раз уж мы никуда не приплываем?:-)
1576
ЦЕЛИКОМ и ПОЛНОСТЬЮ согласен. Четко подметил. Особенно про "Другое дело,если не...". Твоя правда.
<<|<|74|75|76|77|78|79|80|81|82|83|84|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM