Автор | Перки. Гномы |
Наворовался в ГВ за неслом...
Может кому инфа поможет - небольшой(надеюсь...) гайд по ГВ для гнома на хай лвле.
Воинский билд:
Мишки - бронированная отбрасывалка.
Берсы - основной дамагер.
Сруны - основные стрелки\маги поддержки.
Таны - в основном их задача - расчищать кучки мелочи для "чистого" удара берсов или разгона мишек.
2 дракона(из 3х возможных) - к сожалению, разменять их не на что...
1-2 грейды не брал вообще - чтобы была возможность делить танов и срунов. Срунов старался поэтому брать по максимуму - для каров они во всем превосходят копий.
Перки - лак+солдатка, 1деф и руна.
Пробовал играть без солдатки - не понравилось. Слишком много в лапах мишек находится - лучше повысить их шансы на выживание после разгона (неприятно, когда 30 черных драков не отбрасываются, и медведи ловят ответ на пол стека).
Лидерство и Сбор не брал принципиально - по моему, это бред - 3 мишки и 3 берса = Увеличение ХП и дамага их стеков на 5%.
Базовый деф - живучесть в ГВ еще никому не вредила.
Ну и доп. руна - само собой разумеющееся.
Всего выявил 2 рабочих типа расстановки (с моим билдом).
Рашевый и дефовый.
1) Рашевый
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=243663540<=-1
Универсален против большинства каров (все, кроме СЭ и ТЭ)
Драконы сверху, берсы и 2 стека срунов снизу, стек мишек слева, стек танов справа, еще 1н стек танов в левом верхнем углу.
Смысл:
Берсы ходят первыми. Алгоритм "ярости" не до конца понятен, но он зависит от НАЧАЛЬНОГО расположения юнитов на поле. Берс при расположении снизу будет бить левый нижний угол коробки каравана при равных условиях ВСЕГДА!. В идеале там стоит крупный стек.
Потом ходят 2 стека танов и мишки - иня у них равная, и кто походит первым непонятно. Лучше, если это будут таны, которые расчистят путь медведу. Если нет - то берс должен был сделать прореху в нижнем углу.
Берсы и медведи - ваши главные стеки. Поэтому их надо беречь.
Если видите, что не можете прорвать коробку сразу, или что берсо-мишки там и сдохнут - лучше скормите караванщику танов и дракона, или даже срунов.
Если вы счастливый обладатель 6+ умелки - то руна неосязаемости серьезно облегчит вашу жизнь. Непись старается не атаковать стеки под неосязаемостью, если в пределах ее хода есть другие(правда, бывают и исключения).
Поэтому медвед и берс под яростью и неосязаемостью магическим образом доживают до следующего хода, пока тупая непись долбит танов и дракона - получая ответки по всей коробке кара.
Таны - они поделены на 2 стека для быстрой очистки мелочи. В этом их основная задача. Их урон по одиночной цели довольно слаб.
Сруны - один из стеков выставлен на переднюю линию рядом с берсом - он служит приманкой(лучше уж его бьют, а не берса), и также он получает "прямую" по нижнему ряду каравана. Второй стек чуть подальше - прикрывать 1й. Еще у 2х стеков срунов есть побочное предназначение - жрать "маг. надзор" и снимать бафы с ключевых стеков неписи.
Дракон стоит сверху и в идеале должен прожечь центр каравана через мелкие стеки. Но на практике эта тормознутая сволочь обгоняет разве что зомбарей. Руна энергии это исправит, но жаба задушит...
Старайтесь держаться от вашего дракона подальше. Непись имеет дурную привычку убивать им ваши стеки ;)
2)Дефовый (кары СЭ и ТЭ)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=243645163<=-1
на примере СЭ
Мишки в правый нижний угол, по бокам 2 стека срунов, рядом берс.
Дракон и таны по углам поля.
Почему правый-нижний угол? Зачастую злые крупные стеки(изумрудные драконы, например) находятся либо в центре, либо в верхнем левом углу. Надо держаться от них подальше.
Танце-феи, или фурии походят раньше ваших войск и полетят на срунов - встав как раз под их "крестовину". Таны, скорее всего, смогут юзануть руну энергии и порешить стрелков, оставшихся позади. Если же кар оказался стрелковым, то таны на 1н ход задержат его, пока медведи, берсы и дракон выйдут на удар. |
К слову - О пользе огнестены
Не стесняйтесь ее юзать по ситуации, даже если на вас 250% крафт ;)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=243632781<=-1 |
для PeacefullNub:
прикольно.но если караванам подымут мозг,то они так тупить не будут) |
интересно было почитать ) |
для PeacefullNub:
Хорошо написал. Нужно твой пост скрепкой прикрепить, завтра его уже никто не увидит(
***
Кто нибудь на 11-ом левле играл Гномами в ГТ?
Меня там не пинает только ленивый(((
Пошел билдом воина , в навыках защита и доп.руна.
До сих пор только магов смог завалить.
Хуже всего с бафо-рыцами((( даже когда рыц дико тупит, у меня шансов всё равно нет((
Какая тактика для гнома в ГТ дуэлях вообще имеет хотя б 50% успеха? |
для Danbka:
светогном на 11 хорош:) смотри его бои - https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1672039
моя попытка изменить руну стихийной невосприимчивости увенчалась полным - епик феил:) печально.. |
Сруны
улыбнуло |
Не нашел тему "фичи гномов" Стеффа.
Пишу тут для всеобщего познания. (Мб уже знали, не обижайте, если что)
По крайней мере полезно иметь ввиду варварам и вдвойне гномам:
При отбрасывающем ударе (медведами и ограми) отряд противника, перемещенный в стену огня получает 2 урона: от удара и от огня сразу.
Доказательство: https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=243892484
Спасибо за внимание)) |
для -GS-Stg_ApX61:
значит гном и природник на 14+ БУ будут неплохо в паре смотрется в ГТ... если учесть что старейшины еще знак огня могут наложить.. |
для RStark:
говорят знак огня очень редко накладывается:) |
для Te1as:
говорят знак огня очень редко накладывается:)
особо не обращал внимания, но вроде довольно стабильно
для -GS-Stg_ApX61:
Арх, и ты в гномы подался:) |
для Te1as:
ну значит гному надо будет брать солдатскую удачу...
а вообще, я помню бои ГО против стареишин и жрецов рун - там знак огня при их выстреле чуть ли не каждый второй ход накладывался |
Я не нашёл ответа, баг это или нормальное поведение. Прошу разьяснений.
Суть:
Допустим мы делим старейшин на 2 стэка, 10 и 1.
10 старейшин ставит стену огня с определённым уроном. Если стену огня поставит 1ка, то в клетках совпадающих со стеной поставленной 10кой, урон от стены 1ки пройдёт как от стены 10ки.
Вот эксперимент:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=243926843<=-1 |
для RStark:
я тоже помню, но там их было больше) не 14)..
для Reniux:
:)
а почему бы гному самому хаосом не поиграть на хае? конечно стенка есть только у срунов, но у героя же есть огненный шар:) |
При отбрасывающем ударе (медведами и ограми) отряд противника, перемещенный в стену огня получает 2 урона: от удара и от огня сразу.
Более того. Стек, уже стоящий в стене огня при отбросе(даже если не сдвигается с места) получает урон от стены.
Если цель "большая", и на нее наложено 2 огнестены - она получает дамаг лишь от одной...
Еще фичи.
Таны с помощью магического надзора воруют баф с любой цели, до которой дотягивается молния.
Сруны же должны бить конкретно по цели с бафом.
При охоте на Искусительниц, стеки под гипнозом тупо юзали "неосязаемость" и ход передавался мне, т.к. гипноз был на 1н ход - а использование руны+ход считается за 2 ;) |
господа, не подскажите на несломе зелье забвение пропадает или нет? |
парни я возможно не в тему,но подскажите за гномам на лоу левлах ияжело живется? хотел зарегать нового перса-гнома,но пока думал скидки изчезли( и все таки хочю узнать мнение старших товарищей |
Подскажите мне кем быть на 5 левел
Хаос свет или воин? |
к 1598
Мне надо для ГО и ГН |
прошли сутки..вызов никто так и не принял..
печально.. |