| Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|7937|7938|7939|7940|7941|7942|7943|7944|7945|7946|7947|>|>>
 
 
<<|<|7937|7938|7939|7940|7941|7942|7943|7944|7945|7946|7947|>|>>К списку тем| Автор | Перки. Маги | 
|---|
 | для Antitelo: +воспол
 очень часто встречающаяся ошибка. восполнялка для охоты. в гт эффективнее 20% скидки. на шаре экономишь по одной манне и с первого хода меньше затрат. манну берёшь из расчёта 6-7 ходов с учётом что напротив могут быть черти. ну и сказали уже много раз что мр начинается от апа сашки.
 |  | прекрасно на 12 мром играла с 70+% побед на 100+боев.. |  | для Nexona: Тогда не было столько ГО(
 А каким билдом играла?
 |  | Тогда не было столько ГО( это да..
 А каким билдом играла?
 на легенде глянь) там все стандартно от прожига
 |  | с 15бу маги это мальчики для битья , больше тут обсуждать не чего админ сознательно игнорит этот факт , что подтверждает порезка магниток
 а в гарголет пусть сам играет.
 маги атовизм этой игры!
 мяса всем сыпит, а чем его бить магам не говорит!!!
 |  | для cashmaker88: Сам не рад,что подвязался на эту фразу,но...
 Какой ни какой опыт+это грубо говоря до 14 лева,там надеюсь 12я умка и харош
 Ну,а после зелье фраки  и погнал чито замки гонять)
 |  | хорошо если к концу 15го 12ю умку возьмешь, а то и на 16-м маги тут чисто для галочки , абсолютно не играбельная фракция
 банзай магам))
 |  | Не планирую на 14м), в конце правда,но все же...) |  | для cashmaker88: все уже давно берут 12 на 14..у тебя какие о устаревшие данные
 |  | для Nexona: Где тема?!
 |  | Только что узнал, что я на 18-ом месте по прокачке на 12-ом БУ, даже не топ 10, но все равно приятно :) |  | Я на 14! Увидел цену на колоссов и теперь жду дня скидки на строения. Видимо, буду играть гарголетом до 12 умки. Уж очень хочется поиздеваться над СВ, дефо-ВК и прочими щимилами, прячущимися в уголку :)
 |  | А посоветуйте с каких гильдий, кроме ГР, мне еще получить стат на этом БУ 
 Гильдия Охотников: 6 (1264.85) +735.2
 Гильдия Наемников: 4 (607.4) +392.6
 Гильдия Стражей: 2 (303.6) +146.4
 Гильдия Тактиков: 1 (269.30) +80.7
 
 Опыта осталось +1,182,984
 |  | 54/60 в дуэлях за мага на 13. И это много боев не засчитало, когда легенда не обновлялась. Как итог - контры редко появляются в ГТ, они все вылазят в МТ. И ты или лишаешься вазы, денег и частей артефакта, или мониторишь их и считаешься ссыкуном.
 А у бырбомага только так - если прокачка средняя, сосешь очень многим. Высокая - безбожно караешь 60-70% фракций и билдов, остальным сливаешь, если там идет какая-то пруха и даже если прокачка слабее твоей.
 Из чисто моих наблюдений:
 КД АП - сливает бырбомага как собаку, только если это не рагичный билд от битвы до последнего (у таких слабый урон), умные демоны еще и не тратят потом ману героем на гаргу, чтоб не напороться на зеркало;
 КД обычный - дефер, атакер, любой сливает, и сливают наверное даже деферы с 50 маны и масс рушкой, но фиры конем и бд могут зарешать;
 ДТ - если будет прятать рогатого в коробке, не сливать лошадь, грамотно брать в гипноз нужных архов (чтоб снять с себя дебафы джинна), то может выиграть;
 НПС - убивает при равно высокой прокачке, билде без удачи и минимальной прухе с линейкой инициативы и грамотных действиях. Но большинство НПС глупые и ничего не сделают;
 Некр - батл отлетает всегда и в любом случае, рушиле нужно маны 100-120, чтоб убить (меня с 80 маны не смог), ну а тьмушник от кучи зомбей может и потащит, но вряд ли... травил не встречал;
 Рыцарь - только мощно прокачанный рыцарь может что-то сделать за счет прухи бд и оглушек, и то вряд ли, поэтому некоторые товарищи пытались законтрить билдом от рушки;
 РС - главное угадать угол и сразу ударить курицу до дефа или хотя бы рыцаря, так что проблем от них особо не было, как и собственно не встречал мощно прокачанных РС;
 ТЭ - равностат или атакер мрет как собака, против дефера можно выиграть, если обосрать ему раш ящеркой от тактики архимагом, бафнуть медлю или отраву джинном, и даже заблокировать его... но обычно шансов мало, ибо архи мрут от ассов, умный ТЭ ящера заблочить не даст, а гидра потом ушатает остатки гаргулии;
 ТЭУ - если дать остаткам ящеров разбежаться и ударить джинна, ловчий потом перетравит ракшу и его, и мин с пауками спокойно убьют гаргу;
 Маг хаот и ТЭ хаот - редкие зверушки, которые должны убиваться за счет зеркала;
 Эльф - сосет в любом билде, исключением является редкий прушник в стрелковом билде с мощной прокачкой... в принципе, главное максимально грохнуть лучника и в дырочку залетать гаргой - в таком случае рашить коня под дефом смысла нет, ну а билд от танцев умирает хоть так, хоть эдак;
 ЭЗ - сосет, может выиграть только при мульти-бд и ослепах от коня на всем, что движется, обгонах архов снайперами с отбросами;
 ВК - атакер и равностат наверное умирают, но атакеру может повезти на пруху, ну а дефер оказался каким-то крепким орешком, ведь любой его оставшийся стек с кучей крови легко аннигилирует гаргулию в соло;
 ВШ - не ставим все 3 стека под дебафы, вовремя снимаем архами медлю и проклу, убиваем гиену, потом огр должен пасть... на огра нужны медля и прокла/слабость, хотя даже -5 дефа норм зайдут... опасность представляет ВШ от кучи дефа и чисто рушкой со 100 маны;
 Гном - сосет в любой комбинации, даже максималки и лак на берсах не помогут, а стрелковому билду не помогут даже откидывания и удача на медведях;
 ГО - контра, можно убивать только тупых непрокачанных дурачков, и то им может начать переть;
 СВ - зависит от прухи, умный СВ будет щимиться в угол и ничего ему не сделать, особенно если будет везти на бд и штурм... тут поможет только отрава на палачей или неопытность/слабый прокач СВ;
 Вар классик - изи помойка для избиения, главное не подставить джинна под волка или хуже - хоба - с подготовкой и удачей... гаргу или ракшу даже можно;
 МР - по идее убивает бырбомага, но обычно хорошо прокачанные игроки на зелье играют не ими, а слабые убиваются не смотря на прожиг. Не ставить ракшу и джинна под прожиг, можно жертвовать гаргой. Убивает МРа джинн, а не гаргулия. Вовремя снимаем с противника лак, на визиря критично дебафать медлю и откидывать его роем.
 
 Световик объективно слабее чистой
 |  | НПС - убивает при равно высокой прокачке, нет, не убивает :Р уж точно не на этих уровнях
 |  | Перки мертвы? :) |  | Маги мертвы :) Добро пожаловать в перки Некромантов |  | играть времени нет толком :( |  | А у бырбомага только так - если прокачка средняя, сосешь очень многим Я не хочу сосать :(
 |  | А почему я не могу набрать 15 архимагов как в старые добрые времена ? Зато в замен дали бесполезного кОлосса.
 |  |