Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:43
4062
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

АвторКлассика RPG

это как раз нормально.


Хз, после второй планеты продать беспонтовые трофеи, получить около 60к, и все, мозг можно не включать и спекуляциями не заниматься, как и заданиями на деньги.) Не особо как-то интересно, для не первого прохождения особенно, когда реалистичности и доли хардкора хочется.
к посту 161

хардкор должен основываться на необходимости доставать особо ценные вещи, выбирать сложные тактические схемы что бы одолеть противника,правильно развивать персонажа и тд.а не здыхать потомучто нет денег на аптечку и паторонов в обрезе изначально было два и один потерял, а купить негде и неначто.
LrKrennon, в Моровинде лица были довольно симпатичные. По поводу лиц твой камень должен лететь в Oblivion, т.к. там нереально создать нормальное лицо из-за ползунков, а вот в Моровинде мне удавалось создавать красивых бретонов (в начале сильных монстров мало, и его торгово-переговорные навыки были как нельзя кстати)
Диабло на века.
Моровинде лица были довольно симпатичные
В Морровинде все персонажи были косорожими мутантами, особенно данмеры, которых там было большинство. И не потому что технологии не позволяли, а просто так вот их сделали
В Обливионе та же проблема. Там технологии покруче, но героя с нормальным лицом создать практически нереально. А уж про фигуру женского персонажа я вообще молчу
В Обливионе та же проблема. Там технологии покруче, но героя с нормальным лицом создать практически нереально. А уж про фигуру женского персонажа я вообще молчу
А что с фигурой? я сразу заменил текстуры лица и тела, так что всё было красиво
Что касается сюжета "Рыцарей старой республики 2" то там виноваты не разработчики, а издатель, который срочно потребовал сдавать игру и недоделаные сюжетные ветки были обрезаны, а времени на шлифование обрезанных кусков не было
Что касается сюжета "Рыцарей старой республики 2" то там виноваты не разработчики, а издатель, который срочно потребовал сдавать игру и недоделаные сюжетные ветки были обрезаны, а времени на шлифование обрезанных кусков не было
я слышал есть люди, которые разблокировали заблокированные ветки
Deus Ex 1 - лучшая.
я слышал есть люди, которые разблокировали заблокированные ветки
В интернете довольно много модов, возвращающих вырезаные локации и ветки сюжета.
Deus Ex 1
На вкус и цвет, лично мне она не очень понравилась.
предлагаю продолжить обсуждение игр предложенных ТС.мне вот например интересно кто какую выбирал тактику что бы в булдергейд шадов оф амн завалить красного дракона.помнится когда я играл в эту игру в начале вообще его завалить немог).а вот лича(которого вроде из кусков собираешь) который всех отправляет в другое измерение заклинаниями я вообще неодолел(хотя надо было ещё помучать ибо идейки были).
Фиграага чтоли?
Несколько тактик есть
1) вызывается куча мечей Мордекайнена или других вризывов и партия под всеми возможными обкастами идёт в бой.
2) Дракон тупо закидывается смертельными облаками издалека.
3) если в партии несколько магов, то все они по нескольку раз кидают сначала понижение сопротивления, а потом перст смерти. И дракончик помирает от инфаркта)

А демилич Кангакс это та ещё заразина, если тактики не знать)
1) его может поранить только оружие +4 - так что надо вооружиться Кром Фэйром и\или Карсомиром.
Мажеский посох из искажённой руны тоже считается +4)))

Поэтому первая тактика проста: магом на партию накладываются защиты от отречения и смерти и те кто могут, идут пинать в рукопашку, и черепушка НИЧЕГО не может сделать.
А вторая тактика - закупиться свитками освобождения и навызывать огненных элементалей друидом и слуг Аурил клириком - они Кангакса пробивают. И пусть эту живность, кастуя освобождения по мере того, как демилич кастует заключение.
и всё) Колечко с него хорошее падает и экспы неплохо)
Дракон тупо закидывается смертельными облаками издалека.

он часто от такого немрёт.а один раз помер и с него ничего невыпало.растворилось чтоли.

вызывается куча мечей Мордекайнена или других вризывов и партия под всеми возможными обкастами идёт в бой.

всякое зверьё дохнет быстрее чем его вызываешь.было только какоето привидение которое физический урон невоспринимало(его зажарили)).а мечи вроде толи 6 толи 7 уровень мага.тоесть надо на позднем этапе игры проходить дракончика Фиркраага, а хочется сразу)

если в партии несколько магов, то все они по нескольку раз кидают сначала понижение сопротивления, а потом перст смерти. И дракончик помирает от инфаркта)

снижение сопротивления отличная вещь.только за место перста смерти(позднее заклинание)я пользовался обычным магическим снарядом(было два мага и снарядов было очень много)).

я кстати неплохой урон наносил и обычным магическим физическим оружием.только частенько все летали в разные стороны от взмахов крыльев)
А вторая тактика - закупиться свитками освобождения и навызывать огненных элементалей друидом и слуг Аурил клириком - они Кангакса пробивают. И пусть эту живность, кастуя освобождения по мере того, как демилич кастует заключение.
и всё) Колечко с него хорошее падает и экспы неплохо)


непробовал сделать себе мага который запоминает заклинания заключения\освобождения?кстати что за колечко?моя прелесть?)
всякое зверьё дохнет быстрее чем его вызываешь.было только какоето привидение которое физический урон невоспринимало(его зажарили)).а мечи вроде толи 6 толи 7 уровень мага.тоесть надо на позднем этапе игры проходить дракончика Фиркраага, а хочется сразу)
Драконы - самые древние и могущественные существа на Феэруне, и не должны пинаться бандой наглых сопливых приключенцев)
А вообще, огненные элементали и слуги Аурил рулят и в боях с драконами было только какоето привидение которое физический урон невоспринимало
а это и не нужно в этом случае, это привидение только для боя с мегамагами.
Для призыва важна скорость и уронистость - т. е вызываешь, обкастовываешь себя и призыв всякими усилялками и ускорением и в бой.
Роль призванных - отвлекать, пока дракона не порубят на куски, а это довольно быстро, если сразу же камкожу и прочие защиты у него рассеять
для LrKrennon:
непробовал сделать себе мага который запоминает заклинания заключения\освобождения?
При прохождении без установленного Трона, маг ещё не может учить заключение\освобождение. только свитки. Да и если с Троном, то выгоднее именно свитки использовать, чем заклы запоминать

кстати что за колечко?моя прелесть?)
Кольцо Гакса
AC+2
Спасброски +2 бонус
Сопротивление магии +10%
Иммунитет к болезням и ядам
Рененерация 1hp в 3 сек.
Невидимость 1 раз в день
Улучшенное ускорение 3 раза в день
Fallout прошёл обе части раз по двадцать, после него остальные RPG как-то не воспринимаются :)
Драконы - самые древние и могущественные существа на Феэруне, и не должны пинаться бандой наглых сопливых приключенцев)

согласен)но компашка и правда очень наглая и жадная и значит дракону не жить)

ивидение которое физический урон невоспринимало
а это и не нужно в этом случае, это привидение только для боя с мегамагами.


отлично привидение отвлекало дракона.

кстати так что за колечко выпадало с архилича?я заинтригован

кстати в игре по ходу самые сильные это клерики на высоких левелах.устраивают какойто дождь который даже драконов валит без проблем.
Fallout навсегда=))
И wow
Fallout навсегда=))

согласен.только порой удивляли автоматические очереди врага направленные чутьли не в другую сторону от тебя, но наносящие тебе урон под тысячу(а ты перед этим ещё думал скушать яблочко и сберечь на потом или нет)).
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM