Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:37
4435
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторСтарая и нудная тема: реформа ГН!
А мне по барабану взял и пошёл слил и забыл ).
для Свободалюб2:
Гильдия Наемников: 1 (64) +56
а что ты говорить будешь с 5 или 6 ГН? я сначала тоже все с 1 попытки выносил а потом что?
Вот гильдия рейнджеров это да, без коня нельзя, а почему спрашивается если я и пешком успею если рядом дескриминация. Или тогда уж коня довали на выполнение задания, а то не империя а рассадник воровства и коррупции.
для angel2095:
Гильдия Наемников: 1 (64) +56
а что ты говорить будешь с 5 или 6 ГН? я сначала тоже все с 1 попытки выносил а потом что?

Да ничего не буду говорить, зобъю на неё, как на рейджеров до следующего Нового года) и всё.
А то слон им мой не нравиться, а я с него слезу и тихонечко на цыпочках подкрадусь и всё гражданине пройдёмте в участок ).
Вставлю и я свои "5 копеек", коль воскресенье :)

Думаю ситуация, как с бесплатным ПГВ после 5 лет "флуда", вылившаяся в ГРж здесь не повторится...
даже если коэффициенты вероятности выпадения заданий и не соответствуют где-то заявленным - то корректируется они для спасения "хрупкой экономической составляющей" игры (развитие первой пошло не по-плану с самого начала игры, когда было всего 3 фракции: живой рыцарь, мертвый рыцарь и мажорный рыцарь) :)
...и для того, чтобы элементы не начали обменивать на скелеты по курсу 1к1 можно проводить некую балансировку... или, как пример: армии гномов или СтепанЮричей, задирать сложность новых заданий :)
Смотрите на ГН с такой стороны, все ж хаи лезут на армию 40 уровня не только ради 1 параметра или умелки :)

Обновить гильдию все же нужно, хотя бы что б аборигенов порадовать :)
но не так что бы лесники дружно сказали: "Обвалим рынок элементов! Закрафтим каждый деревянный меч Империи!" :)

Ну а тем кто следит за соотношением опыт/умение спешить все равно некуда: еще ГР надо до 8 докачать, а потом до 10... :)))

Биня:
Надоели монстры,за которых дают мало опыта. Даешь армии и заговорщиков!
:)
... игрокам! Мы ждем реформы ГН!

О-ох, прям задушевная речь.
Действительно, очень важная реформа необходима. Не только в ГН, некоторые моменты игры уже давно покрылись коркой, которую пора "зашлифовать". И уж, считаю, поважнее альт. классов будет, оно может и подождать ради чего-то стоящего...
+ теме, однозначно
Да будут изменения... опять придет Суртаз и наложит проклятье
+ темке!! ждем реформу ГН!
опять придет Суртаз и наложит проклятье
да что на это несчастное ГН наложить то можно?))
Пошуршал по страничкам и решил все дополнения собрать в одном посте:

Как сказал Кваня - накипело...

Вот уже который год жизни Героев одна из первых гильдий не имела реформ! Было создано множество тем, огромное количество народу поддерживало ТСов, много было возмущенных по поводу Гильдии Наемников или недовольных механизмом выдачи заданий.

Почему сложные, задраные задания типа Армий, Отрядов или заговорщиков падают в разы чаще чем монстры или набеги? Ведь существ в игре около 250 штук, и соответственно можно сделать монстров для ГН и увеличить шанс выдачи задания на уничтожения именно монстров! Почему убивать кучу времени на ловлю нормальных, выполнимых заданий ГН должны игроки? Ведь я не думаю что админ так трудно подправить немного механику заданий...
Даже если сделать ГН на подобии ГО, то есть дать 2 задания на выбор, например с 6й гн, уже будет легче игрокам с выбором задания и станет намного меньше нытья по этому поводу на форумах и чатах.

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1967745 - здесь Кваня все очень хорошо расписал, много людей согласилось со всем изложенным, но как обычно тема утонула и была закрыта. Все закончилось безрезультатно...

Вот я очередной раз создаю тему! Я знаю что подобные темы создавались не 2-3 раза, а пару десятков раз. Но я надеюсь что админ все таки прислушается к игрокам и наконец то изменит механику выдачи заданий ГН. Ведь почти все гильдии изменялись, улучшались, пусть для некоторых и в плохую сторону, но все же...

Админы зайдите вы наконец то в ИиП и прочтите эту тему и сделайте радость игрокам! Мы ждем реформы ГН=)

Отрыл старую тему подобной этой, и там увидел интересную идею о реформе ГН
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1800689&page=0#27982411

от Старый друг:

Реально уже бесит, когда из 7% выпада задания "Армия" и 12% из этих 7%, что уже 1%! выпадает уже сверх-задранное задание, при том одно и тоже! - шанса не больше 0,01%!
Реально - надо либо увеличить разнообразие армий, что б этих армий было видов под 50, а не 9! То есть была бы не просто "Армия рыцарей", а "рыцари-стрелки" (от арбалетов / стрелков), "рыцари-маги" (все войска + множество адептов / инквизиторов), или комбинировать фракции, например "Армия Некромантов и Демонов" или "Светлых Эльфов и Магов" и т.д.
Либо уменьшать % выпада задания, с его задранностью, то есть задание 20 уровня будет иметь гораздо меньше шансов выпасть, ем задания 0-19 уровня.


https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=536432&page=0#6634148
идея неплохая, но это как бы дополнение к ГН, но механизм выдачи заданий все же менять нужно!

от СэнДварг:

Кто-то давно предлагал нормальную карусель: идти от 0-го уровня всех заданий. То есть, пока остаётся что-то на 0, выбирать из них. Кончились - пошли выбирать из 1. Ну, допустим, не в общем, а по каждому конкретному заданию. Перебить сперва все 0 армии, потом все 1 и т.д. Или 0-монстры, 1 и т.д.
Ну, и какие-то задания давай с определённого уровня, например. Я вот не вижу, каким образом 6-7 лвл игрок может не важно какой фраки может затащить хотя бы 0-ую армию степняков или гномов. Разве шо одеться в фул-донат и то не факт.
от Сер_Иоанн:

Выбор из двух (и т.д.) заданий ничего не решает. Я только вчера взял 6 ГО, а уже сегодня мне попалось две одинаковые охоты (выбор из охоты на змей или охоты на змей). В ГН тоже слишком часто дает одно и то же задание несколько раз подряд. Нужен другой подход. Я считаю, что шанс выпадения определенного типа заданий должен зависеть от количества конкретных заданий в этом типе. Шанс конкретного задания зависит от его уровня. То есть, больше всего шансов выпасть будет у наименее задранного монстра или набега. Это решит "фичу" заданий этих типов нулевого уровня на 14+ БУ. Армии будут выпадать независимо от уровня потому что гномы
А теперь по поводу прочих удобств.
1. Набеги. Кто помнит прошлогоднюю елочку, тот поймет, насколько было бы удобнее, чтобы все стеки одной волны выходили одновременно. А не это безобразие.
2. Карта. Не очень удобно искать предприятие, на которое набигают. Пусть все задания можно будет выполнить прямо с карты, как армии или монстры.
3. Отряды. Если уж сделать полноценными стеками героя наших бесценных "союзничков" нельзя, то дайте хотя бы банальный контроль. Как ту же лошадку сейчас при охотах на змей. Или как подкрепление в ТнВ. Программный механизм же есть. А то больно проигрывать из-за того, что моб убивается об моба (видимо, подыгрывает).

А вот большего профита от гильдии не ждите. Тут итак все поголовно ПвП-шники ноют, что они и в ГТ ходят, и на защиты, а потом сливают в турнирах из-за фанатов ГОВН.

ПС: Если что забыл из мелких удобств, допишите.

от Батюшка:

Вставлю и я свои "5 копеек", коль воскресенье :)

Думаю ситуация, как с бесплатным ПГВ после 5 лет "флуда", вылившаяся в ГРж здесь не повторится...
даже если коэффициенты вероятности выпадения заданий и не соответствуют где-то заявленным - то корректируется они для спасения "хрупкой экономической составляющей" игры (развитие первой пошло не по-плану с самого начала игры, когда было всего 3 фракции: живой рыцарь, мертвый рыцарь и мажорный рыцарь) :)
...и для того, чтобы элементы не начали обменивать на скелеты по курсу 1к1 можно проводить некую балансировку... или, как пример: армии гномов или СтепанЮричей, задирать сложность новых заданий :)
Смотрите на ГН с такой стороны, все ж хаи лезут на армию 40 уровня не только ради 1 параметра или умелки :)

Обновить гильдию все же нужно, хотя бы что б аборигенов порадовать :)
но не так что бы лесники дружно сказали: "Обвалим рынок элементов! Закрафтим каждый деревянный меч Империи!" :)

Ну а тем кто следит за соотношением опыт/умение спешить все равно некуда: еще ГР надо до 8 докачать, а потом до 10... :)))

Биня:
Надоели монстры,за которых дают мало опыта. Даешь армии и заговорщиков!
:)
Ещё 2 задания и до ввода реформ ГН туда не ногой!!!
Уже отписывался, ещё отпишусь: реформу делать надо: ГН хоть и даёт какой-то золотой запас, в виде элементов, но уже невозможно! - захватчики 20, армии 15-20, отряды 20, заговорщики 15, даже монстров по 8 уровню дают, когда нулей ещё до кучи!
Требую реформ! - желательно в лучшую сторону развития)
для Старый друг:
ГН хоть и даёт какой-то золотой запас, в виде элементов, но уже невозможно! мне но уже давно ничего кроме убытков не дает) На выполнение задания больше тратишь чем получаешь....
Давно пора! идее +
бесит на 4 лвл постоянно попадающиеся армии,монстры и прочяя хрень нафиг не нужная, так же бесит через всю карту топать пусть задания происходят не дальше соседнего района.
Разнообразить ГН можно, для начала хотя бы сделать совместное выполнение миссий, это даст возможность отодвинуть "потолок".
Как-то уже выдвигал идею Лицензии за "Брюлики" кои позволят не только выбирать задания, но и пополнят ассортимент наличием 50% и 75% миссий. Да и дотации в игру - дело не последнее.
Плюс
для Вальпургия:
Да можно много чего с ГН сделать, но у админов никак руки не доходят, а это очень прискорбно...
для angel2095:
Э-э-х, жаль, а ведь могли бы порадовать народ.
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM