Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:26
1308
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

Авторблокировать читеров ,а не сажать в тюрьму
Да, темка АйронРэбита в 100500й раз показала всю сущность правоохранительной системы)

целый месяц 24\7 тулить в рулетку? Очевидно же, это упорство игрока, победившее человеческую природу, и ни в коем случае не скрипт!1
Блокируют простых игроков , а кто даёт деньги - тому и правила не писаны
А вы думали в сказку попали?
А вы думали в сказку попали? Потому что браузерка, а не клиентская)
Честно говоря, чем больше я читаю некоторые реплики игроков, тем больше удивляюсь...

Средний возраст играющих в ГВД (в особенности владельцев персонажей высоких БУ) достаточно велик. Т.е. в основном мы с вами люди взрослые. Тем не менее, я вижу в этой теме немало постов, абсолютно оторванных от реальности.

Для начала, следует ещё раз определить, что такое ГВД.

Итак, в мире существует ДВА основных типа онлайн-игр (различающихся по принципу получения денег от игроков):

1. P2P (Pay-to-play)

В этом случае игрок приобретает клиент игры за определенную небольшую сумму (обычно до 50 евро плюс-минус), или вовсе скачивает его бесплатно, и в дальнейшем платит за игру ежемесячно.

ВСЕ игроки платят ОДИНАКОВО (обычно по 10-15 долларов в месяц или что-то в этом роде) и у ВСЕХ игроков при этом имеются равные игровые возможности - приобрести какие-то дополнительные "плюшки", которые усилят их непосредственно в игровом процессе, они не могут (вариант - могут приобрести лишь чисто декоративные улучшения, никак не затрагивающие игровой процесс).

В таких играх прогресс и успех игроков в этой системе зависит только от них самих, их способностей и количества времени, которое они могут потратить на игру.

Примеры таких игр: World of Warcraft, SWTOR, Elder Scrolls Online (как правило, НЕ браузерные игры).

Здесь надо сказать, что я целиком и полностью предпочитаю именно ЭТУ систему. Но перейдем ко второй...

2. Система P2W (Pay-to-Win) - или "заплати, чтобы побеждать".

К ней относятся практически ВСЕ русские браузерные игровые проекты. И ГВД в том числе.

При этом сами игры являются условно бесплатными... Вы можете играть, но чтобы добиться каких-то результатов и быть сильнее \ быстрее \ успешнее основной массы прочих игроков, вам нужно вкладывать в игру реальные деньги. И чем больше, тем лучше результат.

В особенности вложение реальных средств влияет на PVP.

Есть проекты, в которых P2W выражено (или было выражено) особенно жестко. Т.е. настолько, что обычные, "бесплатные" игроки вообще никак не могли противостоять "донорам", не имея против них в ПВП-боях никаких шансов. Но такие проекты, в основном, позакрывались достаточно быстро, ибо количество "доноров" на общее количество обычных игроков достаточно невелико. Не более 5-10% от общего числа. А уж крупных доноров - менее 1%. Поэтому игры, пошедшие по схеме закручивания гаек, быстро слились из-за неуемной жадности владельцев.

А есть проекты вроде ГВД, которое, к счастью для нас, живет и здравствует, в которых принцип P2W все-таки выражено гораздо слабее. Т.е. обычный игрок путем т.н "задротства" может соперничать с "донорами", даже самыми крупными, просто у него на это уйдет куда больше времени и усилий.

Но этот принцип все равно существует. И без него игра просто НЕ ВЫЖИВЕТ. Это надо понимать. И на этом фоне требования зарезать курицу, которая несет золотые яйца, выглядит крайне нелепым и смешным.

Администрация не станет блокировать таких игроков. Это было бы идиотизмом, и я здесь с ними полностью согласен. Но ведь они не остаются безаказанными. 2 млн. штраф - это немало. И чтобы его покрыть, эти игроки вновь вложат в игру средства. Которые пойдут в т.ч. и на оплату разработки нововведений и улучшений, которыми пользуются и "простые смертные".

Онлайн игры - это прежде всего БИЗНЕС. И поэтому нужно смотреть на ГВД через другую призму и понимать, что важно для бизнеса.
P.S.
Еще много лет назад я предлагал ввести в ГВД абонентскую плату.

Тогда не было бы всего этого. И мы лишились бы кучи мультов, читеров и т.д., так как игроки в таком случае дорожили бы своими персонажами.

Но на постсоветском пространстве, к сожалению, P2P работать не будет. Слишком много людей не хотят платить вообще (в особенности тех, кто помоложе), предпочитая хакерство, читерство и мультоводство, уповая на "авось админ не заметит".

Я думаю, что в ГВД мультоводов и читеров примерно треть от общего числа игроков (если учесть огромное количество тем в ПЗ).

Поэтому имеем то, что имеем, P2W единственная возможность содержать такой проект
Дружище, тут не поднимается тема имбовости доната и pay to win. Тут говорится о том, что за покупки персонажей смотрителей, за массовое мультиводство одних людей не наказывают, а другим дают баны за малейшие провинности. Говорится именно о некомпетентности правовой системы. Я играл во много браузерок и нигде больше я такого не наблюдал. Хотя в некоторых из них был ключевым персом в ПвП конфликтах. Ты по сути описал общеизвестные факты работы игр. Я очень сомневаюсь, что человек игравший с 9-го года и уже тогда донативший на 6 персов, очень молодой))
Присмотрись к теме, никто не жалуется на обычный донат. Жалуются на упоротость правовой системы и ее уж слишком выборочную принципиальность, которая распространяется не на всех.
для Петир Бейлиш:
Итак, в мире существует ДВА основных типа онлайн-игр (различающихся по принципу получения денег от игроков):

ложь в общем то

пример - дота, лол
Одно дело когда ты донатишь на игровые блага, а совсем другое когда ты получаешь право легально плевать на любые правила игры.
168
Дота - это немного другое, как и каунтерстрайк и т.д.

Это не РПГ

Я забыл вставить термин "РПГ" в игру. Имел в виду РОЛЕВЫЕ онлайн игры.
А есть проекты вроде ГВД, которое, к счастью для нас, живет и здравствует, в которых принцип P2W все-таки выражено гораздо слабее. Т.е. обычный игрок путем т.н "задротства" может соперничать с "донорами", даже самыми крупными, просто у него на это уйдет куда больше времени и усилий.

Плохо ты понял ГВД, "куда больше времени" это на самом деле несколько лет)) При условии что тот топ, которого ты хочешь догнать играть не будет) Ибо дневная прокачка большинства гильдий ограничена) Но это уже проблема многих браузерок.
166

Ну почему не наказывают?
Наказали же, штрафом в 2 млн.

Игрока, который вкладывает большие средства в проект, выгоднее забанить полностью или вынудить его вложить много денег, чтобы он мог продолжить играть?

Могут, теоретически, выписать штраф в миллион обычному мультоводу вместо блокировки. А толку? Разве он сможет покрыть его? Ну будет персонаж торчать в тюрьме пожизненно...Суть от этого не изменится
для Петир Бейлиш:

Так какой смысл в том, что ты в контексте данного спора описал нам особенности free to play и pay to play. Если речь идёт совершенно не о том. Ты просто разбавил тему сместив в пустоту акценты)
173
Смысл в том, что в P2W нет смысла требовать равных мер пресечения по отношению к мелкой сошке и к VIP-нарушителям
Игрока, который вкладывает большие средства в проект, выгоднее забанить полностью или вынудить его вложить много денег, чтобы он мог продолжить играть?

А вот это уже выборочное правосудие, правила либо одни для всех, либо удаляйте эти правила. А тебе не приходило в голову, что получая доход с мультов, человеку уже и не так уж необходимо донатить?) Может стоило хотя бы их забанить?) так как штраф выписали на одного персонажа, он легко покрывается другими. Это даже не наказание.
Ты можешь эту ересь защищать сколько хочешь. Но я это единственная игра , где я встретил целый рассадник подобного. Просто смотрители, когда им нужно было, крутили и вертели правила, как хотели. И сходило всё с рук не только вип донатерам, а и сокланам и союзникам.
175
Ну, это уже не моя проблема

Я просто описал ситуацию, т.к. мне, как человеку, который сам управляет небольшим бизнесом, она понятна вполне.


Даже в нашем магазине вин и напитков ситуация, к примеру, следующая..
Работники вежливы и обходительны с любыми посетителями. Однако, есть завсегдатаи, которые покупают дорогие вина, коньяки, выдержанный много лет виски и т.д.

Им делают подарки, особые скидки, поздравляют с ДР специальной рассылкой и приглашают на фестивали бесплатно. И им уделяют куда больше времени, чем обычному клиенту.

Это норма для бизнеса
Капитализм изначально предусматривает неравенство, и с этим ничего не поделать
176

Ты просто не играл в одном очень старом РПГ-проекте, который сегодня уже не существует.

Если интересно, я могу написать тебе в ЛС его краткую историю и то, что творилось ТАМ. Поверь, ГВД это рай по сравнению с ним (в ЛС, ибо упоминание любых других проектов, даже уже закрытых, является нарушением правил форума).
для Петир Бейлиш:
Игрока, который вкладывает большие средства в проект, выгоднее забанить полностью или вынудить его вложить много денег, чтобы он мог продолжить играть?

Смысл этого, если они не донатят, а им скидывают золото сами же игроки, которые поощряют тем самым читера?
175
Ну, это уже не моя проблема


когда нечего ответить, да?)

Хорошо дорогой мой бизнессмен. Допустим, у тебя есть сотрудник, который как бы это сказать, продает эти самые вина "своим" дешевле чем другим посетителям. Или понемногу ворует с кассы. А твой мененджер их покрывает, ты бы уволил таких сотрудников?

Смотрители тогда покрывали мультоводов, с которых игроки обогащались, ведь не все, далеко не все мультоводы, которых покрывали, были теми випами про которых ты распинаешься. Мультоводство это по сути то самое воровство с касы.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM