Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:42
2262
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перепроизводство артов


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторПерепроизводство артов
160 А я и арты продаю на рынке и ничего...
Знаете, когда необходимость в артах снижается, то это проблема ГВД, т.к. отсюда вытекают множество кривых мест, и работа, барыжество, навар, и остальное это не результат, а следствие о котором по привычке ноют многие....
Для особо продвинутых опять повторяю, что перепроизводство - это следствие малого спроса на арты, а значит и меньшего вливания реала в мир ГВД!!!!!
КОГДА ВСЕГО МНОГО, В ТОМ ЧИСЛЕ РЕСУРСОВ И АРТОВ ИГРАТЬ НЕИНТЕРЕСНО!!!
И большенству людей становится слишком легко и без реала приобретение фулла и т.п. А ГВД - это Герои меча и магии и на содержание сервака и оплату обслуживаещего персонала необходимы затраты!!! как ни странно..
Вот именно поэтому необходим постоянный, небольшой ( в разумных пределах) дифицит, чтобы человек вложивший реал, мог точно знать, что у него будут достойные приемущества, и ему легче будет сходить и кинуть брюли, чем неделю устраиватся на работу!!!!!
Напоминаю - это лиш одно из следствий переизбытка товаров в мире ГВД!!!
А ГВД - это Герои меча и магии не не не.
Не так это.
для killer-rus
Дефицит приведёт к удорожанию артов приблизительно на 50%, то есть для многих игроков игра станет мало привлекательна. Тем более для тех кто вливает приблизительно около 10 бриллиантов в месяц, а таких в игре поверь мне на слово как раз и большинство. То есть у админов может упасть прибыльность проекта где-то в 2 раза, а прибыль "купцов" может увеличится до 10 раз. И всё из-за того что мало рабочих мест, практически невозможно будет устроится на работу, низкая производительность предприятия. И в конце концов можно смело сказать, что игра стала платной))) Экономисты, только и научились как развалить экономику ради своей выгоды)))
для v_Sultan:
дык речь и идет о предотвращении упадка и поднятии настроения и стимула у игроков, для ведения боя!!
И почему все пытаются усмотреть сдесь, чью-то выгоду??????
Речь не о выгодах конкретных играков, а о решении возникшей в проэкте проблемки.... чтобы было хорошо всем, непример на данный момент вот такие предложены варианты решения переизбытка/дефицита товаров:
1. Значительное поднятие умелки в отношении одетого ОА.
2. Создание спец программы или назначение ответственных людей, для балансировки.
3. Переход предприятий в частную собственность, приватизация!
4. Стимулирование игроков, на приобретение артефактов(много способов).
5. Снижение производительности заводов в ночное время.
6. Изменение производительности игроков ГР.
7. .... и т.д.
Этот топик не первый и не последний и в нытьё прошу его не переводить и не выяснять кому хорошо, а кому плохо..
Предлогаем конструктивные решения сложившийся ситуации.
для Коэн_Варвар:
Дык Я думаю догадаются, что описка по привычке )))
1. Значительное поднятие умелки в отношении одетого ОА.
и еще скажи понижение опыта.
3. Переход предприятий в частную собственность, приватизация!
барыги перейдут на новый уровень торговли)
4. Стимулирование игроков, на приобретение артефактов(много способов).
назови пару-тройку
5. Снижение производительности заводов в ночное время.
какой смысл?
6. Изменение производительности игроков ГР.
поясни.
2. Создание спец программы или назначение ответственных людей, для балансировки.
самое здравое решение)
На самом деле нет ни какой проблемы в избытке артов на предприятиях.
Это хорошо и удобно для основной части игроков.
Что и требуется.
Дефицита тоже не наблюдаю.

По предложениям:
1. Лучше не поднятие умелки, а повышение лимита умелки в зависимости от ОА.
т.е. при мин. ОА на охоте и ГН = 0,5
больше ОА - ограничение повышается
2. Думаю это приходило и админам в голову и нечто подобное делается.
3. Это обещали сделать. Только не стоит обольщаться - нытья, скандалов и прочих разборок будет выше крыши.
Не факт, что предприятия будут работать лучше. А все претензии опять к админам(Империи) - они обязаны всё разрулить, они и виноваты во всём.
4. Самый действенный - хороший турнир - война.
5. ???
6. Зачем?
7. И чего-чего?

Хорошее настроение игроков - хороший фан.

И не делайте из мухи слона.
Да,щас это уже стало ощутимо ,а вопще меня начинает пугать,что уже появился 1 райончег где всё производство обонкротилось или на соплях:((((.И устроится работать всё тяжелее становится.Геморойно:(.
для ГенералКендел:
В чём проблема в том районе?
Уж не в перепроизводстве артов, а в том, что на эти арты низкий спрос.
Низкий спрос потому, что есть мода на жадность:
Какие у нас обсуждаются бои - бои в мин.ОА.
И ГВ и ГН и Охота и ПвП и группы - всё у нас модно качать в мин ОА.
попробуйте зайти к нудистам с лишним артом.
Какой флажок до сих пор встречается в инфе игроков? - отмените охоту в артах.

В районе, о котором Вы говорите, нет проблемы с устройством на добычу, да и с обработкой - можно решить. Но:
Все хотят устраиваться на самую денежную работу - на производство артов, а покупать их нет желания.
Не говорите, что это очень трудно - у меня нет таких проблем.

В игре на сегодня всё достаточно сбалансированно:
если хочешь заработать денег больше - нужно, что бы кто то купил то, что ты произвёл.
Добыча - для тех, кто не хочет заморачиваться.

И последнее о, якобы, "перепроизводстве" артов:
Запас в сотню-две артов разлетиться мгновенно в случае новой войны или т.п.
И начнётся новый стон: "дайте артов"!
Завал на предприятиях это не вымысел, и не брод, а факт, который необходимо лечить, если не можеш ничего толкового предложить, как боротся с этим, то и не флуди....


Название темы о перепроизводстве артов а не как с этим бороться. Я высказал свое мнение по этому вопросу.

Мы не обсуждем, кому это выгодно, а кому нет, просто необходимы решения надвигающейся угрозы КРИЗИСА и если закрывать на эту угрозу глаза, то надо их протирать иногда, чтобы смотреть наперед, а что будет, если всё останется на своих местах... вот и тема для размышления... что же будетт.... оооо..
Вобщем какие есть способы решить переизбыток и дифицит товаров, как уровнять(забалансить) эти производные?????


Ничего не произойдет пока есть монаполия у Империи. А вот когда предприятия окажутся в частной собственности вот тогда и будет о чем говорить. Т.к. мое мнение если при существующей экономике предприятия окажутся в частной собственности вот тогда будет кризис.

но топик о конкретных мыслях, как уровнять производство в Империи??

Пока монополия. Написать скрипт, по которому при достяжении товара на производстве, к примеру в 200 едениц, будет автоматическое выкупание всего этого в пользу Империи. Цифра для каждого предприятия будет своя.
Это позволит одновременно не вызвать дефицита, и бороться с большим кол-вом товара который просто лежит на предприятии.

А вообще об этом думать надо было при увеличении мест работы. И вводить поправочный коэфициент. Так чтоб рабочие места увеличились а выход артов бы не изменился.

КОГДА ВСЕГО МНОГО, В ТОМ ЧИСЛЕ РЕСУРСОВ И АРТОВ ИГРАТЬ НЕИНТЕРЕСНО!!!

Кто сказал? Мне казалось основа игры не торговля а война друг с другом. А для войны друг с другом лучше когда все есть. А вот если хочется экономики, то это в другие игры.

Для особо продвинутых опять повторяю, что перепроизводство - это следствие малого спроса на арты, а значит и меньшего вливания реала в мир ГВД!!!!!

Игра бесплатная. И пока не написано и не сказано обратного, то что вы написали бред. Если у человека всего пара часов для игры он будет вливать реал и играть если он этого хочет. А если кто-то мега задрот, то он будет сидеть с мобилы в ГР и копить, копить, копить. И никак влить реал вы его не заставите.
Помните топик про ГР с мобилы? Скажите еще что виноваты в перепроизводстве те, кто сидит и качает ГР с мобилы.

Когда будет спрос, тогда и перепроизводство исчезнет. Клан вары должны решить эту проблему. И вот тогда посмотрим как будет создан еще один топик про бои на КВ в мин ОА, т.к. не хватает артов. При условии что КВ будут постоянными.
барыжество, навар, и остальное это не результат, а следствие о котором по привычке ноют многие.... - и ты один из них..
Речь не о выгодах конкретных играков, а о решении возникшей в проэкте проблемки.... - да нету у проекта проблем такого плана, проблема эта в голове у барыг..Но не всё коту творог - бывает и мордой об порог..наберись терпения и будет тебе счастье..=)))
для 169
Вот именно.Предприятия разоряются лиш потому,что товар лежит в паутине на складах.А приходит рабочий.Р:Дайте поработать повыгодней.Пр.:Нету чем платить обратись в другое место.И вот тут камень, "Обработка" то зависит от "Предприятий",я думаю и эта галузь остановится... со временем.Конешно бои в фул артах решают проблему,но есть одно но и это но "очень дорого" существенно.
P.s.Количество желающих работать не уменьшается,количество готовы дать работу тает.Ну вообщем то, что как я вижу своими глазами.Мне всё равно от этой тенденции,только дискомфорт.
для ГенералКендел:
Пока колличество мест на предприятиях превышает желающих трудоустроиться. Не все одинаково оплачиваются, но их достаточно.
И проблемы нет.
А приходит рабочий.Р:Дайте поработать повыгодней.Пр.:Нету чем платить обратись в другое место.
хотите устроиться выгоднее - что то придумайте, рискните, купив арт и выставьте его на рынок - Вы ещё и дополнительно немного заработаете.
На обработке купите продукт и продайте на предприятие, где он нужен - опять немного заработаете.
Проблема в чём? - хлопотно, лень.
Пока количество мест на "Производство" резко сократилось,факт.
купив арт и выставьте его на рынок - Вы ещё и дополнительно немного заработаете.- к сожелению нет ,вычитав процент услуг рынка, получится потеря пару золотых.Эта тенденция замечается пачти за всеми артами.Моё мнение - кто то занижает до минимума,выбрасывая пару штучек опр. арта по минимальной цене.
Я щитаю,как таковой проблемы нет,нужно просто запастись терпением.
\Тему не читал, некогда, пишу ответ на первый пост.\
Что вам сказать, дорогие наши нудисты. Может пора одеваться и поднимать на ноги промышленность?
Что вам сказать, дорогие наши нудисты. Может пора одеваться и поднимать на ноги промышленность?
так и делаем, но что-то плохо получается.... вот и думаем как помочь??? некоторые предприятия уже на грани банкротства в часности переробатывающие, которые сейчас находятся в убытке..
Что вам сказать, дорогие наши нудисты. Может пора одеваться и поднимать на ноги промышленность? - то-то вы, дорогуша, в неполных двойных щеголяете на 9-м..хотя ах, простите, вам ещё и умелка непозволяет подумать об чём-нибудь более серьёзном. так вот что хочется вам ненавязчиво заметить, чтов тот же миг, когда вы лично (как идеолог движения) проспонсируете мне полный комплект тройных, я куплю фулл и даже выйду на бой опять же лично с вами.
РАзговор ниочем, все ж мифрил, в основном, для групп и кланваров покупают, а его как раз на предприятиях и нету, а мободроч - тот в минимуме. Вот и все. Как будет мифрил на предприятиях - и будут они работать....
для КрыльяТанка:
1. Какой смысл делать 30 двойных, если скоро будут тройные?
2. Сомневаюсь что на тройные я не насобираю денег.
3. 2 левела пролетел при прокачке ГВ.
4. Спонсировать? Да куда у вас деньги уходят при ГР 6? Может в инвентаре какой-нить рарный фулл валяется?

Как будет мифрил на предприятиях - и будут они работать....
Как это решит проблему непокупаемости других артов? Игроков нужно приучать биться в фулле с "детства", а то вырастают нудисты, на хай левелах хотят заработать, а особо неначем и начинают ныть.
А мне кажется что создателям больше времени нужно тратить на такие мероприятия как нападение гномов или что-то в этом роде.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM