Форумы-->Турниры--> <<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
Автор | Третий Темный турнир - 10 уровень |
для SERGo23:
Да не повезло тебе.А то тут есть один маг рыцарей обвиняет что сидят по углам,но сколько боев его и других магов не смотрел никто не спешит гаргой в атаку идти вечно она прячется по углам.А большого ума и смелости не надо кастовать.Не сколько ни хочу обидеть магов,просто есть класическая тактика для своей расы и как правило все играют по одной схеме,ньюнсы практически больше зависят от удачи и рандома. | Отыграл турнир. В целом понравилось, до победы далеко - но радует среднее, почти оптимальное соотношение - 1000 опыта к 1 умения.
111'243 опыта, 94,77 умение, 38 очков.
Чувствовал себя достаточно уверенно, насколько это возможно в такого рода турнире.
ТЭ 10 лвл. 7 умелка ТЭ.
Билд:
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7&build=ebc758a4a69ccf31
Армия:
брал по максимуму минотавров, ящеров, гидр и на остаток 5 бестий.
о том, что выбрал именно бестий - не пожалел.
- запоминают иногда ;)
- пропускаешь немного вперед более шустрых юнитов для расстановки приоритетов.
- снятый бестией ответ - зачастую оказывался дипломатическим заключением временного альянса. + бить дриад, танцев, гидр без ответа выгодно - задевает стоящие рядом вражеские стеки.
Игровой процесс:
- проценты, вернее их отсутствие у тех, кто только начал турнир. хотелось бы какого-нибудь числа для "новичков", например, соотношение их ОА к максимальному значению ОА по уровня (для госа без крафта существуют постоянные значения максимумов)
- различные стартовые позиции. узкие центральные лузы - это почти верная смерть для деферов. возможно сделать чуть повыше (т.к. добавление в ширине изменяет параметры всего поля), пару рядов вверх верхней лузе и вниз нижней, на мой взгляд решили бы проблему.
- пора уже не показывать крафт на такого рода турнирах, а то действовать по назначению он не может программно, но для идентификации очень-очень подходит. особенно, какой-нибудь N1, D1, I1 xD
+ КСЗС. фан, ехидный смех, слёзы, сопли, удары по столу кулаком ... хD
Вроде высказался = )
Может кому покажется интересным. | для gary13:
для gary13:
посмотри мои бои) я никогда не отсиживаюсь чисто в углу гаргой... Я стабильно - 1 а то и 2ух игроков в начале стараюсь выносить... Потом в просторе 2ух секторов уже грамотно обороняться, стравливая других соперников между собой... И главное - грамотно выбирать того с кем вступать в конфликт... Всё это в сумме в купе с читорностью мага) Приносит мне победы почти в каждом бою кроме вышеприведённого и ещё одного где я третье место занял... Главное в ТТ оценивать не только свою ситуацию, главное понимать противников, их действия в случае того или иного твоего хода... И вот тогда будет тебе счастье) | для SERGo23:
Бои смотреть не буду слишком это утомительно а вот с победой поздравлю обязательно.надеюсь увидеть тебя на первом месте. | только что было противостояние 3 рыцарей против 3 некров...
против некровской солидарности не попрешь -) | (рыцарь)в конце осталось 7 привов, занял бы первое место, из-за того что некр красный слил под конец((
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=89869741 | для Takuro:
38 очков для ТЭ по моему оч. много!
наверное реально большую роль сыграли минимум бестий...
я сколько не встечал ТЭ дохли так же как и СЭ - сразу.
в основном ессно привлекали внимание фуры ну и конечно кастеры. | для Zeitgeist:
Я ТЭ кастера частенько прикрываю)) за счёт чего у него на меня всё равно маны никогда не хватает с их расходом)) Живут дольше... и мне потом работы меньше) | для SERGo23:
ну маг на мага я ни разу не видел что бы пошел, бесмысленно тратить урон который игнорит защиту на того у кого ее нету, да и вообще вы маги отдельный разговор, вас все не дооценивает и потом платятся за это беганием за гаргами -)) ситуация та же что и с рыцарем, ТЭ кастером ну и может некром - обойду авось не тронет -)
а вот выжить боевым ТЭ думаю всетаки трудно. | 162
угу крафт из описания убрать не помешало бы %) он не только идентифицирует но и может заагрить тех кто не знает что он не действует в турнире) | только что было противостояние 3 рыцарей против 3 некров...
против некровской солидарности не попрешь -)
Да уж я это заметил:)))) | А призы будут пофракционно или в кучу?) | для -StarkoFF-:
А призы будут пофракционно или в кучу?)
Ты б поделился инфой про очки,просто интересно с каким процентом люди реально расчитывают на приз.Про 75 не надо,для вара эт нереально. | Народ закончивший 15 боев, сколько у кого очков?
для gary13:
у меня 57 очков и еще один бой остался. | Ты б поделился инфой про очки,просто интересно с каким процентом люди реально расчитывают на приз.
Я и не рассчитываю на приз, просто спрашиваю. А барбом я так, умелы зашел покачать... | для rsubbotin:
у меня 57 очков
Ну можно поздровлять в принципе чуствую ты в десятке в любом случае 80% будет. | Количество боев: 15 (8) Очки: 18
1 бой проспал из за того что комп накрылся... у меня цель попасть в 51% =)) | +166
бугога, призраками особо не побегаешь, как гаргами, тем более латы моралили через каждый ход + у тебя был перк воодушевление. я уж думал, что солью... | Количество боев: 15 (15) Очки: 40
Пока научился воевать =) И выстроил подходящий билд много боев прошло =) | Количество боев: 15 (15) Очки: 55
можно было и лучше выступить, по дурости потерял 2 первых места, переоценил свои силы и шел в конце на пролом под прямые хотя можно было подождать и выстроить линию атаки
в целом понравилось, много умелки, опыта и фана безусловно
понравилось ходить с некрами в походы на консерв, силу осиного роя на себе испытали многие медлячки, запомнился особо случай с 85 и 20 ОД,
безусловно ненравилось когда по мне стреляли 3 игрока, даже ресателю сложно удержатся на ногах -)
еще раз убедился что союзников можно найти и без слов, лишь бы за монитором находился стратегичный человек -)
самыми проблемными противниками были маги и рыцари если их 2-е, остальные убиваются оч. легко, странно было видеть и одновреммено радовался видя рыцарей без защиты, еще напрягало воодушевление, правда осиный компенсировал его но все же не так как с другими... одним из найтежейших юнитов были монахи, если бы они ходили вместе с консервами с самого начала то думаю стирали бы все на своем пути, но почему-то рыцари "тупят", непонятно чего ждут и в результате либо к ним в гости в 2-м приходили, либо они всетаки дожидались что всех перебили вокруг и сами выходили... смысл ждать? союзы определяете не вы, а инициативные игроки.
на месте демонов я б действовал не так, шел бы за ОД, церберов вообще не брал бы точно так же как и за ТЭ фурий, любой уважающий себя лич обьязательно будет стрелять по ним -)
еще никогда не понимал удара грифонами, стающих по прямую, вампиров -)))
самый тупой ход как по мне, рыцари без грифов выглядят намного грознее...
короче могу еще много написать соображений если надо будет -) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14К списку тем
|