Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:45
4268
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

Автор36 ТНВ (14 лв)
для SerpentariY:
Немного больше.
Решил все же сходить еще. 5-я попытка слив. Последний шанс остался, но закончу уже после 12:15.
для Maxvert:
Удачи. А то что это такое, уступать 7ой умелке? :)
для Highdjet:
И драка поднимать и прикрывать..явно посильнее лича...
Уроны считать умеем? Драка тоже за один удар снесут, а лич поднимается для каста.

Ну да ладно терь о конкретном....
Так вот вамп в Одиночку вынесет и ассов и воров...с малюсеньким таким замедлением у воров, чтоб развести удары воров и ассов....
С малюсеньким таким замедлением воры подойдут и спокойно снимут до 21 вампа с удара. Или не снимут, если повезет, но мы ведь не будет полагаться на везение? Так что придеться еще поднимать и лича для проклятья, заодно прикроет скелов.

Так...огненные - про их души есть стрелки и фантом вампа..который просто стоит там рядом..не бьет естественно...
Фантом вампов, рядом с огненными, ну-ну... вот интересно, чисто теоретически, кого ударят огненные, прикрытие скелов или фантом, который умрет с ответки? Это конечно не важно, огненных после второго залпа может и совсем не останется, только не лучше ли все же использовать вместо фантомки единичку призов?

Вестники - про них призы..пока пробьются скелы переключатся на другую цель ...
Ну призы лягут скорее всего тут, а что касается скелов, стрел-то хватит? Ах да, я забыл, все предыдущие волны ведь проходятся исключительно на вампе.

можно помочь вампу срезав верхи воров..чуть - чуть...
Фантом куда лучше подходит на эту роль.

в принципе вамп легко поднимается от -14 по ним...учитывая еще 2 удара после и ответку от ассов...
Ну да, если учитывать проклятье и замедление (которое придеться периодически обновлять).

И остаются вампы...С этим не поспоришь. скорее всего фантом вампа..снесут скелы полные..ну куда ж мы без них? мож призы...может быть. Гарги выносятся на раз...В мечтах. и полные Скелы останутся, обязаны..Жаль мобы об этом не знают. У вас Гаргов больше на ..18.4% чем на 12 уровне..Что конечно же позволяет проигнорировать тот факт, что наша 16ая волна больше на 40%, а 17ая на 120% разве не прриемлимо если у нас проходят..БЕЗ потерь....Было бы кого проходить, у вас действительно на одном вампе можно пройти до 18ой волны, у нас так не получится.

Так... Про Султанов - Джиннов..со скелами-лукам они улетают...а защ сломают не вампам ))
-5 к защите тут как раз не смертельно, главное чтобы вампа не замедлили.
Ниасилил...
Kinbai с победой. Жесткий в этот раз ТНВ.
Некры мастера, в следующем ТнВ не ждите пощады))
ТНВ жесть ) 5 призовых, а какие участники...
поздравляения Мотруну!
Да фигня я мог всех сделать, не на того ставку сделал)) один раз до 18 дошёл только)) поэтому ошибся с ворами разведчиками))) ещё в мозгу заклинило от радости что всех протащил)))
Думал демоны пройдут 18-ю, т.к. сам поздней ночью проводил победную попытку и ступил 2 раза ужасно, иначе бы мог пройти. Сейчас уже принципиально хотел пройти, даже халат пламени арендовал, но семейные дела постоянно отвлекали и тупил ещё больше. В итоге осталось чувство незавершённости...
Поздравляю всех с завершением турнира...
для Highdjet:
Дискутировать впустую можно сколько угодно, а я предпочитаю свою правоту доказывать фактами. До 13-го тебе рукой подать, меня ты точно на 14-м застанеш, вот тогда и посмотрим.
для SerpentariY:


для Highdjet:
И драка поднимать и прикрывать..явно посильнее лича...
Уроны считать умеем? Драка тоже за один удар снесут, а лич поднимается для каста.


Сравнение ))) у лича нет ЗАКЛИНАНИЯ....сравнение между 12 и 14 уровнями...все равно драки посильнее в защите...и считать надо...потому что..на 100 проц не снесут...в процессе боя как минимум 1 вор не снесет...




Ну да ладно терь о конкретном....
Так вот вамп в Одиночку вынесет и ассов и воров...с малюсеньким таким замедлением у воров, чтоб развести удары воров и ассов....
С малюсеньким таким замедлением воры подойдут и спокойно снимут до 21 вампа с удара. Или не снимут, если повезет, но мы ведь не будет полагаться на везение? Так что придеться еще поднимать и лича для проклятья, заодно прикроет скелов.


1. У лича на 12 нет заклятий )) проклятья..значит вам еще и на порядок проще то...лучше ослабление.....правда тут лучше когда много статов в атаке ...считал для искусной...а -9 надо считать..конкретно по цели.

2. Воры с первого там не доходят...а вампы дважды их бьют....то есть явно не 21 сносят..а уж с заклятьем нет ничего проще растащить удары ассов и воров....



Так...огненные - про их души есть стрелки и фантом вампа..который просто стоит там рядом..не бьет естественно...
Фантом вампов, рядом с огненными, ну-ну... вот интересно, чисто теоретически, кого ударят огненные, прикрытие скелов или фантом, который умрет с ответки? Это конечно не важно, огненных после второго залпа может и совсем не останется, только не лучше ли все же использовать вместо фантомки единичку призов?


У единички призов хитов довольно мало для превышения над стрелками...уж лучше вампы...еще лучше были бы..скелы, но кто-то же должен сносить то ))) А там видно будет стоять вампами... или всеж подставить приза и уйти на умертов..или воров
Главное...ПРЕВЫШЕНИЕ ХИТОВ..остальное вторично



Вестники - про них призы..пока пробьются скелы переключатся на другую цель ...
Ну призы лягут скорее всего тут, а что касается скелов, стрел-то хватит? Ах да, я забыл, все предыдущие волны ведь проходятся исключительно на вампе.


Абсолютно верно на призах и вампах..там не есть это проблема...-2 выстрела от каждого скела и фантома...4 выстрела в сумме на не предвиденные расходы..

По 6 выстрелов...у стрелков..на все хватит с запасом..

"Обязательно оставить 3 выстрела на гарг..и фей через волну.."

можно помочь вампу срезав верхи воров..чуть - чуть...
Фантом куда лучше подходит на эту роль.


Абсолютно согласен...но огненные должны убежать а не ударить,а кроме вампа там некому встать.. У них ини 8, следовательно у вампа будет после ухода огненных, два хода ...чтоб порезать Воров..

в принципе вамп легко поднимается от -14 по ним...учитывая еще 2 удара после и ответку от ассов...
Ну да, если учитывать проклятье и замедление (которое придеться периодически обновлять).


Люблю Тьму...но как то раз..у стрелков невозможно стало наложить рассеяность...На эльфов. на фатальной...терь не хожу (( с ней...


По теме: Замедление...малюсенькое..2 хода..чтоб разнести ассов с ворами...и дать вампам ДВА хода в начале..после первого хода воров...4 Удара от вампов...уменьшат значительно воров...Проклятье если есть...ЛИШНИЙ БОНУС...Без него обойтись можно..но это в качестве страховки самое лучшее средство от Духа...

Не нужно обновлять..не потребуется..тут важны пока есть ассы....вначале больно уж бьют они..


И остаются вампы...С этим не поспоришь. скорее всего фантом вампа..снесут скелы полные..ну куда ж мы без них? мож призы...может быть. Гарги выносятся на раз...В мечтах. и полные Скелы останутся, обязаны..Жаль мобы об этом не знают. У вас Гаргов больше на ..18.4% чем на 12 уровне..Что конечно же позволяет проигнорировать тот факт, что наша 16ая волна больше на 40%, а 17ая на 120% разве не прриемлимо если у нас проходят..БЕЗ потерь....Было бы кого проходить, у
И остаются вампы...С этим не поспоришь. скорее всего фантом вампа..снесут скелы полные..ну куда ж мы без них? мож призы...может быть. Гарги выносятся на раз...В мечтах. и полные Скелы останутся, обязаны..Жаль мобы об этом не знают. У вас Гаргов больше на ..18.4% чем на 12 уровне..Что конечно же позволяет проигнорировать тот факт, что наша 16ая волна больше на 40%, а 17ая на 120% разве не прриемлимо если у нас проходят..БЕЗ потерь....Было бы кого проходить, у вас действительно на одном вампе можно пройти до 18ой волны, у нас так не получится.

Так... Про Султанов - Джиннов..со скелами-лукам они улетают...а защ сломают не вампам ))
-5 к защите тут как раз не смертельно, главное чтобы вампа не замедлили.



Призы + Фантом Вампа..+ Вампы...и можно в качестве бонуса по 2 стрелы потратить...там особо не на кого ..опсаности почти нет...но джиннов вырубить можно за ход один...

А поднимать Фантомов и вести...лучше..ключевое лучше..с первых волн от 3-4 волны...


для Edik_lv:
Я с тобой был на одном уровне..или почти рядом..ты быстрее набираешь и значительно в опыте...я тока если вторая волна будет догоню ))))...а так я чаще тока на ТНВ )))

Правда пытаюсь иногда..своих догнать..но тяжко..некогда
для Highdjet:
Мы ведь о 14 уровне вообще говорим? О том, можно ли было на нашем 14 уровне пройти гарг? Или я чего-то не так понял? А то у лича нет ЗАКЛИНАНИЯ и стрелы потратить...там особо не на кого ..опсаности почти нет как то слабо соотносятся в моем представлении с нашими волнами.

Если есть желание - можем продолжить в личке, т.к. тут это больше никому не нужно.
для Highdjet:
ппц успокойся!)) в воскресенье уже следующий турнир будет)) Дыши ровнее, расслабся)) + дойдёшь до нас тогда и потягаемся и обсудим)) щас то чё сравнивать и пургу гнать)) что ты этим хочешь доказать?))
для Юланиус:
Ну хочет человек что-то доказать, может быть для него это очень важно, зачем ему запрещать? :)
для SerpentariY:
Ага )))
Но у Лича нет заклинания )) по - сравнению с архиличом ))


Просто там в тексте было сравнение...между на 12 ур - поднимать лича для блокировки...или на 14 уровне поднимать Костяного ))...А раз архилич да с заклятьем то бонус ваще ))) хороший...как раз под воров )) хорошо попадает..


Стрел 16 штук..по 8 на скела..

Особая разница в тяжести только ощущается ближе к фатальной..2 волны до нее примерно..+ джинн..

Вряд ли это 12 стрел....чтоб осталось то..

Мне до вас не дойти вы быстрее улетаете )))) иначе я бы 16 был )) давно )))

для SerpentariY:
Чтоб пройти гарг надо выйти со скелами и выстрелами..тогда проходятся...а потом уж феи и рыцари
для Highdjet:

Не боись. Тебе до 14-го осталось 4,9 лимонов и мне до 15-го ровно столько же, а я в последнее время расту неспешно, так что глядиш и встретимся.
для Highdjet:
какие гарги?)) тут 18 волну не прошли с ворами разведчиками)))
для Юланиус:
Он дальновидный ))
для motrun:
вижу))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM