Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:54
1921
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|800|801|802|803|804|805|806|807|808|809|810|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Получишь за него 63269 голда))
*63369
Жаждующий крови поздравляю :))))!
для Мур-Мурыч: я сам охочусь с чумками и баттлом =)) Не спорю, рискованно, но зато проживешь подольше )

для Denfyr: Можно взять еще среднее образование + основы защиты... +3 стата куда тебе угодно кидаешь и еще 10% защита в ближнем бою...

для serg911: я всех спросил =))

Получишь за него 63269 голда)) Нормуль, я даже не надеялся на столько халявных денжищь )))
тут не так давно шла речь про ослабление каров, если ВООБЩЕ не ставить засады длительное время. Авторитетно заявляю - брехня)) Не ставил засады 10 дней, сравниваю однотипные кары в тот день и сегодняшний. 14.04.09 кар магов: 27 архи + 7 магов + 88 голых + 46 гарг
24.04.09 кар магов: 28 архи + 81 голый + 74 гарги

грубо говоря, -7 голых, -7 магов, +28 гарг. ИМХО - это стандартное ослабление после слива, так как что тогда осталось 5 голых и 8 гарг, что сегодня осталось 15 гарг.
для Мур-Мурыч:
А идея была привлекательная.Возможно стоит провести несколько подобных "перерывов",чтобы быть абсолютно уверенным?Ведь точный "вес существ в ГВ" известен только админам.
для Nimlot:
согласись, при условии что 14-го я почти выиграл и если б они все 10 дней ослаблялись - сегодня я бы точно их сделал, а так получилось опять "почти"

А идея была привлекательная
+1((
для Мур-Мурыч:
Идея не в том,что они все 10 дней ослаблялись .по предположениям такое "ОСЛАБЛЕНИЕ" работает подобно сливам .Т.е. 1 промежуток времени как 1 слив 1 типу каравана.
Ведь при однократном сливе каравангу тоже не всегда заметно ослабление.Так и здесь.Имея статистику из 5-10 таких промежутков(длиной 3-4 дня)можно с уверенностью подтвердить или опровергнуть теорию.
5-10 таких промежутков(длиной 3-4 дня)
а вдруг это просто "динамическая генерация" караванов пошаливает?)
тут не так давно шла речь про ослабление каров, если ВООБЩЕ не ставить засады длительное время. Авторитетно заявляю - брехня))

+1

сам проверил-результат такой же,а-жаль(((
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=284955&page=last
воровской тематический филиал? :)
для Denfyr:
для Мур-Мурыч:
Подскажите, пожалуйста, начинающему некроманту, какие лучше навыки выбрать для прокачивания ГО и ГН. Свободных очков 30.после ТЭ и СЭ с 1-й умкой - очень сложно. Бери макс чумок - и в ГН монстров ловить, единственный вариант. Можно еще ГВ.
Да нормально, я вот недавно с умелкой 2 некра качал ГВ, ГО, ГН. ГВ - травителем, остальное - ресателем. Оглянутся не успел как умелка стала 3, потом 4 замаячила... Проблем не было вообще. Разве что постоянный перенабор перков и армии ;)
Если подозревал, что скелов могут попортить (против стрелков на охоте, разбойники-армии-захватчики в ГН), не брал скелолуков вообще. Вместо них либо чумок макс (если не слишком инициативные противники), либо привов макс, или баланс. Личей, вампов всегда макс.

Посмотри мои бои где-то с первого по десятое апреля.
народ подскажите как на 7ом рыца валить
для БПЛА:
с 4 умелкой никак...
для БПЛА:
Оо а всех остальных ты с 4-й умелкой валишь? Или счас все на 7-м с 4-й умкой?
Или счас все на 7-м с 4-й умкой?
не все но многие=)))
для Мур-Мурыч:
Че-то заглохло у нас совсем про ГВ без резерва... У тебя, кстати, статистика то ведется? Я все свои стараюсь переписывать, можно было бы потом сравнить и эти долбаные коэффициенты просчитать... Интересно до сути вопроса добраться:)
для Жаждующий_Крови:
Поздравляю! Отличная игра, а зеркало - рандом.
Или счас все на 7-м с 4-й умкой?
не все но многие=)))
Ужос. Ладно ТЭ, барбы, маги, СЭ, и даже рыцы, и демоны. Для Некра умка это всё!
для БПЛА:
Срочно в леса: Качаться, качаться и ещё раз качаться. ГР; ГН; и ГО.
ГВ - как накопишь на приглос.
Срочно в леса: Качаться, качаться и ещё раз качаться. ГР; ГН; и ГО.
ГВ - как накопишь на приглос.


а потом как докачается некр до пригодных для службы параметров, можно и на покой, потому как иного воздуха, кроме лесного не нюхал. нужно новую фракцию создавать некр-лесник или некр-партизан
<<|<|800|801|802|803|804|805|806|807|808|809|810|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM