| Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|8146|8147|8148|8149|8150|8151|8152|8153|8154|8155|8156|>|>>
 
 
<<|<|8146|8147|8148|8149|8150|8151|8152|8153|8154|8155|8156|>|>>К списку тем| Автор | Перки. Маги | 
|---|
 | для ximik-elf: Просто кто то очень любит мага в душе, но не признает этого) поздравляю!
 |  | А вне душа предпочитают фараонок. |  | Душа предпочтает, но баланс не позволяет) |  | для Janzeero: ах да, а шо это бырбомагами за 13-16 лвл одна Нексона аж отыграла?)
 Я начал турнир за бырба, но оказалось все тухло. После второго слива перекинулся в мага и взял золото.
 |  | Ап темы. Те кто ходил в ивент, какие билды рулят?) действительно ли динбалансировка работает?) |  | для CrashJack: дин балансировка все меняет. Теперь нужно проводить в игре много времени, если хочешь учавствовать во всей ивентной движухе. |  | для Diabal: Да я уже это сам понял. Немного поиграл в день чёрных драконов. Все ходили исключительно этим билдом. Причём странно, что моя копия продувом вообще не пользовалась, а вот копии соперника не гнушались)
 
 Кстати, я только сейчас заметил, что в ветке природы есть усиливающий кулак и прожиг. Это же офигенно смотрится, кто нибудь тестил, как работает по факту?
 |  | для CrashJack: Кулак лажа, стенкой только НПС-природники пользуются.
 |  | для Хоуленд Рид: А НПСы кулаком не пользуются? Им же вообще должно заходить? Да и стенка по перкам получается для мага гораздо дешевле, чем шарик, коробки удобно взламывать. Короче надо брать 12 умку и идти потестить)
 |  | для CrashJack: А НПСы кулаком не пользуются? Им же вообще должно заходить?
 
 Зачем? Природник воюет стенкой и криком баньши (на 17+ драконами ещё), боевику не до того, он ресом свои стеки подгоняет.
 В общем, кулак если где-то и используется, то в лесу, там увеличение урона профитней, чем статы, которые кидаются в СМ.
 
 Да и стенка по перкам получается для мага гораздо дешевле, чем шарик, коробки удобно взламывать.
 
 Во-первых - шарик может деф на 50% срезать, а стенка на 25% только.
 Во-вторых - я что-то давно уже не видел, чтобы успешно играл природой какой-либо класс, кроме НПС.
 |  | для Хоуленд Рид: Да ты прав, рушка всего 25 процентов. Кулак как я понимаю, работает только на свою армию. т.е. чтобы был профит от кулака, нужно брать 10см, (знания в принципе те же можно оставить, 4) на 15 лвл магброня даёт на 2 стала см больше чем броня. Стоит ли менять плащ Солнца на магплащ? Хз, слишком много стрелковых билдов ходит, я бы не стал.
 В общем 8 статов которые потеряются из атаки/дефа, не факт что дадут профит, с учётом что кулак усиливает урон только по одной цели.
 Есть мысли как нибудь покомбить с магией света, но там скорее будут победы за счет эффекта неожиданности)
 |  | для CrashJack: Кулак как я понимаю, работает только на свою армию
 
 Да, именно так.
 
 на 15 лвл магброня даёт на 2 стала см больше чем броня
 
 На 1 (т.к. доспех солнца даёт 6 дефа на 15), при этом у магброни нету снижения урона в ближнем бою.
 
 Есть мысли как нибудь покомбить с магией света
 
 Во-первых, из-за стоимости перков не выйдет.
 Во-вторых, слишком большая нагрузка на героя, он тупо не будет успевать всё делать.
 |  | для Хоуленд Рид: 
 На 1 (т.к. доспех солнца даёт 6 дефа на 15), при этом у магброни нету снижения урона в ближнем бою.
 Ох уж эти акционки, весь баланс перекашивают=(
 
 Во-первых, из-за стоимости перков не выйдет.
 Во-вторых, слишком большая нагрузка на героя, он тупо не будет успевать всё делать.
 По перкам влезет средний образ, на 5 статов, повелитель защиты, и кулак из природы. Герой не просядет, так как ему нужно будет 1-2 каста массовых дать(уклон и кожа), в это же время и кару архи раздадут, и Джин побафает. Понятное дело, что это все теоретические сказки, реальность куда страшнее)
 |  | Подскажите, плз, оптимальный набор минников на существ мага в гт 
 с гаргами и магами все более менее понятно, больше интересует, что вешать на джиннов и ракшасс
 |  | для Черный_плащ: На 12 хаотом вообще практически не играют, слабый слишком.
 Я бы повесил джинну защиту, БД и либо хп, либо иню, ракше защиту, скорость и, наверно, иню. Это если чистый хаот, без прожига.
 Ну и арты нормальные надеть, кольца и свиток - фуфло.
 |  | Кстати, я только сейчас заметил, что в ветке природы есть усиливающий кулак и прожиг. Это же офигенно смотрится, кто нибудь тестил, как работает по факту? 
 https://daily.heroeswm.ru/gt/war/id/883974796
 |  | для Star24: Привет, старый друг. Да точно, перед уходом немного потестили. Я просто забыл, за это время. Хотя Я ж даже в мт этот билд тестил, если не ошибаюсь
 |  | Всем привет! Можно подсказку: в лесу на лоу(до 10) лучше маг или мр? |  | для katze_ruS: если основа
 маг
 если загалом то МР
 |  | для katze_ruS: для тебе стрелковий МР
 |  |