Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:35
3759
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8169|8170|8171|8172|8173|8174|8175|8176|8177|8178|8179|>|>>

АвторПерки. Маги
Подскажите какие брать навыки на 16 ур.
Если бегать магом только как атакер
Образование, природа, зеркало
Вопрос к 16 +
Расположите, пожалуйста, в порядке убывания важности для МР прожига анти по списку :)
Заранее благодарна.
Привет всем,

Если ли смысл добрать 6 големов, чтоб была небольшая коробка у гремлинов или лучше не брать и тогда магов можно будет на три стека по 5 штук поделить?

Это для ГВ, ГС
Для ГВ не надо
Для ГС - по обстоятельствам
Если лениво - то 6 големов не набирайте.
В СГТ и ПГТ маг мене играбелен чем МР я так понял. Верно?
Если я за МР играю то шансов на победу больше? Арты атакерские - акционки, кроме разве что брони - магическая больше статов дает, 5 знаний, статы остальные в СМ, беру эксперт хаос и прожиг, основы атаки, ББ, лак - примерно так?
для Gonzo_63:
Зачем гибриду экспертный хаос? Лучше больше атаки или мораль взять. Некоторые с тактикой играют.

Я бы брал мораль и образование
для kaballa666:
Ок. Понял. Логично. Т.е. магия нужно только на руш. Урона с нее все равно много не выбьешь, потому основ хаоса достаточно?
для Gonzo_63:
Если сможешь за МР выбить в ГС 3 звезды с одной попытки, играя в мин. ОА, то дорога в ГТ этим самым МР для тебя открыта. До тех пор, пока не получится - лучше классиком-хаоситом. Винрейт банально выше будет.

для Антуани:
Это так принципиально? Все равно же по итогу будет равномерный пояс +/-, как и сейчас. Самое логичное, имхо, это гномы, эльфы обоих мастей и рыцари. По крайней мере, анти от них в групповых боях всяко полезнее будет, нежели чем от степашки условного, который либо здохнет, либо крови досыта напьётся - и там хоть даже 14 анти не спасёт.
Это так принципиально? Все равно же по итогу будет равномерный пояс +/-, как и сейчас. Самое логичное, имхо, это гномы, эльфы обоих мастей и рыцари. По крайней мере, анти от них в групповых боях всяко полезнее будет, нежели чем от степашки условного, который либо здохнет, либо крови досыта напьётся - и там хоть даже 14 анти не спасёт.
3 % иногда спасают :)
Пресловутое 1 хп позволит не дать противнику нанести удар по ключевому стеку и т.д.
По поводу степашки и фары - последними будут, да.
Эльфы - так ли они опасны магу/мр на 16 ?
После ТЭ хотела вара, потом демона
Против очень хорошего рыца и некра 3 % не спасут. Там больше рандом. Но рыцу приоритет повышу, ок :)
Поэтому и хотела узнать мнение.
для Александр -:
Я ходить планирую лишь в СГТ и ПГТ. Вот крайний раз сходил в ПГТ, напарник всю дорогу выговаривал какой у меня низкий урон и как мне не хватает дефа. По некоторым гильдам у мен просадка в прокачке (ги и гт). Ну учитывая что он был ТЭ атакер, ему бы сподручнее был бы МР, мне кажется, особенно учитывая что против него стоял ТЭУ со статами в деф...
Однако это частный случай. Вот теперь даже не знаю как быть... Кем ходить-то лучше? %(
для Александр -:
Может на 16бу у классика хаосита винрейт не выше?
для Gonzo_63:
Попробуй разные билды и смотри, что тебе больше зайдёт. Мр стрелок с рушкой хорош быстрыми боями, но дт напротив убивает тебя десятью искусками. Раньше мр хаос с големами был хорош, он и рубануть ракшей может, и в эндшпиле голема себе отресать метеором или цепью. А магомаг это на любителя, бои долгие.
для kaballa666:
Спасибо. Буду пробовать.
подскажите толковый билд на мага 14 ур для пгт, интересуют перки в 1ую очередь
и еще вопрос про кольца, кольца холода или печати на 2см и 1 знание?
На 12 уровне в ГТ комфортнее чуствуют себя магомаги или бырбы?
Вы когда-нибудь встречали применение "землетрясения" в бою?
Ага, в ГС при осаде замка некром-природником =)
Для всех тех, кто ищет себе билд для ГТ и турниров:

https://daily.heroeswm.ru/gt/rating

и еще вопрос про кольца, кольца холода или печати на 2см и 1 знание?
Начиная с 9 уровня - в ПвП онли кольца холода. И при игре за МР - один фиг кольца холода.
Если вдруг соберёшься в ТнВ, то конечно же нужны будут арты с максимумом магических статов. Но это маленькое исключение из правил.
Интересно, магам хоть когда-то артов акционных завезут?)
<<|<|8169|8170|8171|8172|8173|8174|8175|8176|8177|8178|8179|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM