Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:43
4004
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

новые существа


<<|<|78|79|80|81|82|83|84|85|86|87|88|>|>>

Авторновые существа
для KSANDER1:
во 1 кракен в воде во 2 скорость 7 это черезчул для него пусть будет 3 максимум 5 сскорость
Маг империи
Фракция люди
6 уровень
Параметры
Нападение: 21
Защита: 29
Урон: 60
Ед. жизни: 80
Скорость: 4
Инициатива: 10
Выстрелы: 8
Мана: 50 (Огненный шар, магическая стрела, каменная кожа, благославение, молния, каменные шипы, телепорт)
Боевой дух: 1
Удача: 0
Дальность: 9
Опыт: 80
Особые умения
Колдун, Проходящий выстрел (Стреляет через врагов, работает на огненный шар также.)
[Сообщение удалено смотрителем jura-khan // ]
для eto_tema:
а где фаталити как то не очень)
8 металлический элементаль
Нападение 7
Защита 7
Урон 9-11
Ед. жизни: 51
Скорость: 6
Выстрелы: -
Мана: -
Боевой дух: 0
Дальность: 0
Инициатива: 9
Умение:
элементаль, ультразвакук(при ударе есть шанс одновременно и ослеплить и оглушить соперника не действует ослепление на некра но оглушение работает), светой доспех(магия замедлений разрушений и забывчивости не действуют в то же время получает магические свойства стоящих рядом существ которые получили то или иное магическое заклинание света на экспертном уровне), закованный доспех (благодаря ему это существо за счет магического заклинания хаоса и природы может восстановить себя частично).
9 изида пророка
Нападение 21
Защита 24
Урон 5-7
Ед. жизни: 24
Скорость: 7
Выстрелы: -
Мана: 20
Боевой дух: 1
Дальность: 0
Инициатива: 10
Умение:
дуновение(улучшает иню скорость напарников на 1-3 зависит от удачи существа кидается на одно существо) самолюбие (все магические заклинания кроме дуновения естественно накладывает она только на себя), интеллект (все заклинания накладываются на продвинутом уровне т. е. например герой может кинуть кару по 12 а изида пророка всегда +1 или +2) магический колдун(20 маны действие 7 ходов любое заклинание стоит 3 маны там есть такие заклинание карающий удар пример привел благославление делается так например у существа урон 5-13 тоесть будет 14-14 или 15-15 зависит от удачливости существа также скорость иня все увеличивать она может если захочет))
Хронитель покоя

Атака: 62
Защита: 31
ХП: 500
знания: 5
Урон: 121-200
Инициатива: 7
Скорость: 9
Умения: затемненнось сознания (самомтоятельность отряда противника) и вся магия света
Бабайка
атака 10
защита 10
хп100
уран 50-50
выстрелы0
мана25
инцыатива18
скорость4
Умения:колдун(магия тьми 4х4 и Молния),Смертельная хватка.Нежить.
Бабайка
тогда уж и мамайка
атака 12
защита 8
хп 100
урон 45-55
выстрелы 6
инициатива 16
скорость 3
Умения: Стрелок , нет штрафов в ближнем бою , штраф за срельбу ,
Бросок скавородки (бросает в врага скавородку урон которого равен максемальному урона существа тоесть 55+число существ , при том что атака у мамайки будет равен нулю и защита врага будет равна нулю).
Ворчливость (любой ближний ударевший юнит будет убегать от мамайки в старех , от ворчания).
55+число существ 55*число мамаек
Хрен с горы
Всё 9999999
Способности:Убить всех
Maxim(adm)
Атака-не нужна
Защита-от взломов
ХП-1 всё равно никто не ударит
Урон-блокировка
Выстрелы-0
Инициатива-0.00000001
скорость-как у улитки
Способности: штраф,обещание КВ, призыв Aleksandr(adm)
Лень
атака 100000
защита не нужна по причине того что всем врагам лень его бить
xp 10000000
урон испорченная жизнь
выстрелы много
инициатива 0
скорость 0
способность ни чего не делать при этом в радиусе 100 клеток заражать всех своим любимым занятием
Гомер Симпсон
атака 100
защита 100
БД -1
скорость 3
жизни 100
урон 2-3

умения: оглуш удар,одбрасывающий удар,аура вони. :D
Непокорный призрак
Атака - 16
Защита - 14
БД - 0
Скорость - 5
Жизни - 47
Выстрелы - 3
Мана - 5
Дальность - 6
Иницатива - 12
Умения: Стрелок. Осушающий выстрел ( При выстреле крадёт у цели ману в размере 1 за каждые 3 существа в отряде ). Колдун (Отравление). Бестелесное существо. Летающее существо. Невосприимчивость к магии 25%
для сверх__реально:
1655+
Ещё умение нежить забыл (
НОВАЯ ФРАКЦИЯ

Умения существ:
существа первого уровня: похищает (у рядом стоящих врагов) 0,25 жизни за каждое существо. передают дружественным отрядам 0,25 за каждое существо.
улучшенные существа: похищает 0,25 жизни за каждое существо. передают дружественным отрядам 0,25 за каждое существо.
другое улучшение: похищает (у рядом стоящих врагов) 0,5 жизни за каждое существо. передают дружественным отрядам 0,5 за каждое существо.

существа второго уровня: копируют умение атакованного отряда. сохраняют первое скопированное умение до конца боя.
улучшенные существа: каждый ход копируют умение атакованного отряда заново.
другое улучшение: сохраняет копированную способность до конца боя - накопление способностей.

существа третьего уровня: стрелок, копирует умение атакованного отряда стрелков. сохраняют первое скопированное умение до конца боя.
улучшенные существа: каждый ход копирует умение атакованного отряда заново.
другое улучшение: сохраняет копированную способность до конца боя - накопление способностей.

существа четвёртого уровня:колдун(магическая стрела, создание фантома), восполнение жизни на 25% общего урона, кроме собственного.
улучшенные существа: восполнение жизни на 50% общего урона, кроме собственного.
другое улучшение: прирост численности.

существа пятого уровня:фантом, создаёт из себя копию любого существа 1х1. после превращения оказывается в конце шкалы, если копируемое существо убито, то становится обратно фантомом.
улучшенное существо: остаётся превращённым после смерти копируемого.
другое улучшение: после превращения позиция на шкале перед позицией копируемого.

существа шестого уровня: бестелесное существо, колдун, копирует умения колдуна.
улучшенные существа: копирует умения колдуна на искусном уровне.
другое улучшение: копирует умения колдуна на основном уровне с навыком "повелитель" или "дарующий".

существа седьмого уровня: фантом, создаёт из себя копию любого существа 2х2. после превращения оказывается в конце шкалы, если копируемое существо убито, то становится обратно фантомом.
улучшенное существо: остаётся превращённым после смерти копируемого.
другое улучшение: после превращения позиция на шкале перед позицией копируемого.
Летающий древний бегемот отшельник(для варваров)
атака 40
защита 25
урон 50-100
здоровье 300
скорость 10
инициатива 10
Умения:ярость,жажда крови,смертельная атака,тройной удар,удар и возврат,враг не сопротивляется,броня,отравляющий удар,оглушающий удар,бесконечный отпор,телепортация,телепортация других,летающее существо,имунитет к магии 100%,
игнор рование защиты 100%,бестелесность,летающее существо.
Нападает только 1 стеком.
К летвющему бегемоту древнему отшельнику:может напасть двое при совместной охоте,а также может призвать одного бегемота в помощь.
QRATOR 502
Призываемое существо. Блокирует ходы всех участников боя, кроме героя.
<<|<|78|79|80|81|82|83|84|85|86|87|88|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM