Автор | 13 Малый турнир [16 лвл] |
для Sandro:
а разве у нас тут не +/-10% от ини?
Начальное расположение отрядов на ATB-шкале
Все стеки существ и герои располагаются в диапазоне от 0 до 10 ATB-метров, причем только в целых точках (0, 1, …, 10). Это расположение случайно и не зависит от инициативы.
startATB = [0..10]
10% скорости и 10 метров немного разные вещи. ответ: нет. |
Шикарный ивент, для одного человека =) Интересно на 17 кого ловить будут =) |
для jonnyfast:
копипаста вроде не из этой игры, и может не совпадать с реалиями |
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=306585586<=-1
вот бой 15-й vs 12+хранитель[15] |
а разве у нас тут не +/-10% от ини?
почем перса брал? почитай про механику АТБ. нет там никаких +0..10% |
для Sandro:
может и не совпадать.. МД так считает. тут разница еле заметна для первых 100 метров. но для гейта церов уже сильно заметно. |
копипаста вроде не из этой игры, и может не совпадать с реалиями
что бы наступил ход существо должно пройти дистанцию 100АТБ.
существо двигается с постоянной скоростью, равной его инициативе (каждый ход, или АТБ тур, проходит равное расстояние).
на старте все существа занимают позицию от 0 до 10АТБ (на самом деле, занимается позиция от 100 до 90, и существа идут к 0 отметке).
первым будет ходить то существо, которое быстрее пройдет всю дистанцию.
если одновременно окажется, что несколько существ прошли за одно число туров - то первым ходит тот, кто дальше ушел.
перечитай статью Einwil из справки нолди |
Поймал хранителя + игрока 13-го лвла...ну вот,теперь придется думать в чем и как ходить |
вообще смысл ходить потерялся...
умку порезали...
пойдешь в фуле - можешь нарваться на фулкрафт..
пойдешь в фул крафте - можешь нарваться на обычного защитника (нафиг ломать крафт)
остается только ходить в минОА и банально сливать |
для Тиллимиллидрямп:
есть альтернатива НЕ ходить =) Ибо ради 2,2 умок бить фул бред... |
для Sandro:
для Элементаль:
было +- 10%, стало 0...10. |
я читал про механику атб, но встречал тут иногда случаи не вписывающиеся в ее концепт, особенно на высоких значениях ини. И цифры +/-10% некогда здесь звучали.
Просто баги у нас по кретинской традиции если и правят, то молча. АП последний год я тут не слишком внимательно слежу за мелочами. Вот и уточняю. |
я читал про механику атб
приведенный мною алгоритм полностью совпадает с инфой из лога боя. |
Для Knightt:
пойдешь в фул крафте - можешь нарваться на обычного защитника (нафиг ломать крафт)
Ты много видел 15-х без ГВ?) |
для alex14101980:
40 человек |
для Sandro:
с каким то одним из балансов правили этот момент. если ничего не путаю. |
для alex14101980:
ну чуть выше бой привел - там 15-й против 12-го... так что разница -3 уровня.. а может и больше возможна.. хз.. |
ну мне 13 попался |
для SusL1k:
похоже на то, спасибо. |
Герой *NIRADO* нанес 238 повреждений Паладины магией Цепная молния. Погибло 2.
Герой *NIRADO* нанес 350 повреждений Слоны магией Цепная молния. Погибло 2.
Герой *NIRADO* нанес 134 повреждений Латники магией Цепная молния. Погибло 5.
На палах 100% антимагия. Интересно а на кой хрен её вообще вводить при такой работоспособности. |