Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:47
1411
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|79|80|81|82|83|84|85|86|87|88|89|>|>>

Автор13 Малый турнир [16 лвл]
для Sandro:
а разве у нас тут не +/-10% от ини?

Начальное расположение отрядов на ATB-шкале

Все стеки существ и герои располагаются в диапазоне от 0 до 10 ATB-метров, причем только в целых точках (0, 1, …, 10). Это расположение случайно и не зависит от инициативы.
startATB = [0..10]

10% скорости и 10 метров немного разные вещи. ответ: нет.
Шикарный ивент, для одного человека =) Интересно на 17 кого ловить будут =)
для jonnyfast:
копипаста вроде не из этой игры, и может не совпадать с реалиями
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=306585586&lt=-1
вот бой 15-й vs 12+хранитель[15]
а разве у нас тут не +/-10% от ини?

почем перса брал? почитай про механику АТБ. нет там никаких +0..10%
для Sandro:
может и не совпадать.. МД так считает. тут разница еле заметна для первых 100 метров. но для гейта церов уже сильно заметно.
копипаста вроде не из этой игры, и может не совпадать с реалиями

что бы наступил ход существо должно пройти дистанцию 100АТБ.
существо двигается с постоянной скоростью, равной его инициативе (каждый ход, или АТБ тур, проходит равное расстояние).
на старте все существа занимают позицию от 0 до 10АТБ (на самом деле, занимается позиция от 100 до 90, и существа идут к 0 отметке).

первым будет ходить то существо, которое быстрее пройдет всю дистанцию.
если одновременно окажется, что несколько существ прошли за одно число туров - то первым ходит тот, кто дальше ушел.


перечитай статью Einwil из справки нолди
Поймал хранителя + игрока 13-го лвла...ну вот,теперь придется думать в чем и как ходить
вообще смысл ходить потерялся...
умку порезали...
пойдешь в фуле - можешь нарваться на фулкрафт..
пойдешь в фул крафте - можешь нарваться на обычного защитника (нафиг ломать крафт)
остается только ходить в минОА и банально сливать
для Тиллимиллидрямп:

есть альтернатива НЕ ходить =) Ибо ради 2,2 умок бить фул бред...
для Sandro:
для Элементаль:
было +- 10%, стало 0...10.
я читал про механику атб, но встречал тут иногда случаи не вписывающиеся в ее концепт, особенно на высоких значениях ини. И цифры +/-10% некогда здесь звучали.
Просто баги у нас по кретинской традиции если и правят, то молча. АП последний год я тут не слишком внимательно слежу за мелочами. Вот и уточняю.
я читал про механику атб

приведенный мною алгоритм полностью совпадает с инфой из лога боя.
Для Knightt:

пойдешь в фул крафте - можешь нарваться на обычного защитника (нафиг ломать крафт)

Ты много видел 15-х без ГВ?)
для alex14101980:
40 человек
для Sandro:
с каким то одним из балансов правили этот момент. если ничего не путаю.
для alex14101980:
ну чуть выше бой привел - там 15-й против 12-го... так что разница -3 уровня.. а может и больше возможна.. хз..
ну мне 13 попался
для SusL1k:
похоже на то, спасибо.
Герой *NIRADO* нанес 238 повреждений Паладины магией Цепная молния. Погибло 2.
Герой *NIRADO* нанес 350 повреждений Слоны магией Цепная молния. Погибло 2.
Герой *NIRADO* нанес 134 повреждений Латники магией Цепная молния. Погибло 5.

На палах 100% антимагия. Интересно а на кой хрен её вообще вводить при такой работоспособности.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|79|80|81|82|83|84|85|86|87|88|89|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM